
Digimon Story: Cyber Sleuth - Memòria del pirata informàtic és un Digimon joc per a Playstation 4 i Playstation Vita i seguiment Digimon Story: Cyber Sleuth , amb una nova història que es desenvolupa dins dels fets de Ciberdeteccion . El desenvolupament torna a ser a càrrec de Media Vision, i Suzuhito Yasuda i Masafumi Takada han tornat per fer dissenys de personatges i música respectivament. Va ser llançat el 14 de desembre de 2017 al Japó.
El compte d'EDEN del protagonista ha estat piratejat i s'ha acusat falsament d'atac de comptes. En conseqüència, es converteix en un pirata informàtic per arribar al fons d'això i descobrir la veritat, unint-se al grup de pirates informàtics Hudie i utilitza els misteriosos programes coneguts com 'Digimon' per lluitar contra els pirates informàtics hostils. Durant el camí, el món que coneix passa per un gran trastorn i intenta desesperadament protegir els seus amics i el seu lloc al món.
Anunci:A diferència del predecessor del joc, la localització i el llançament als EUA i Europa es van anunciar poc després de la seva revelació i es va llançar el 17 de gener de 2018. Igual que el seu predecessor, està disponible físicament i digitalment per a PS4 i digital només per a Vita. El joc es va incloure amb la seva preqüela Digimon Story: Cyber Sleuth Complete Edition per a Nintendo Switch i PC a través de Steam i llançat el 18 d'octubre de 2019.
Anunci:- Motiu animal: els insectes estan molt associats amb els personatges principals. El seu grup de pirates informàtics es diu Butterfly en xinès, la seva mascota és una abella de dibuixos animats, les seves jaquetes tenen una papallona a l'esquena, una de les opcions inicials és un Tentomon i la parella de l'Erika és un Wormmon. Per la final,a falta de millors opcions, Erika decideix fusionar-se amb Wormmon per convertir-se en Hudiemon, un Digimon papallona.
- Funcions anti-frustració: el joc n'introdueix diverses que suavitzen Cyber Deleuth's joc original:
- S'han introduït noves habilitats de pirateria informàtica i tenen requisits més laxos per a l'activació. Tot i que diversos són per a finalitats de joc, un parell té aspectes de qualitat de vida; 'acceleració' significativament augmenta la velocitat de moviment del personatge del jugador mentre que una altra habilitat permet que el jugador torni a l'entrada d'un calabós.
- Tots els moviments d'atac neutrals tenen ara una precisió del 100% que mai es perd. Això és per compensar el fet que no poden aprofitar un multiplicador de danys 3x com poden fer els moviments elementals.
- Les etapes de digivolució de Royal Knight ara es poden obtenir sense haver de completar les missions del final del joc, el que significa que un jugador pot treballar cap al cavaller desitjat sense cap requisit extern. Tanmateix, el seu ABI requerit s'ha incrementat de 60 a 80 com a resultat.
- Memòria dels hackers presenta el Bloc de llapis, un equip que redueix el dany per penetració DEF/INT en un 30%. Com eren els moviments penetrants rampant i no tenia cap manera de mitigar-se en l'entorn PVP original, aquest article va ajudar a equilibrar el seu poder i ús.
- Art Shift: la secció d'EDEN d'Erika és molt diferent de qualsevol altre entorn en els dos Ciberdeteccion jocs, ja que es tracta d'una sèrie de plataformes en un buit negre que a poc a poc es converteix en un fons querepresenta la seva ment interior i diversos records com el dia que va provocar l'accident de cotxe que va matar els seus pares amb una estilitzada animació tradicional.
- Subhasta del mal: el mercat negre de Digimon s'introdueix com un mercat de la web fosca que ven en secret programes Digimon a pirates informàtics desagradables. El personatge del jugador intenta aturar-ho prematurament després de rebre el seu primer Digimon, però sense èxit. Més tard,tens l'opció de treballar amb altres pirates informàtics per eliminar-lo permanentment del joc o permetre que el servei continuï lliurement.
- Big Damn Heroes: just al principi del joc,Ryujive en la teva ajuda després de rebre el teu primer Digimon. Si no hagués estat per això, probablement el personatge del jugador hauria perdut un altre compte EDEN.
- Bonificació bilingüe:
- Hudie significa papallona en xinès, lligant-se al motiu de l'insecte.
- La part 'chi' del nom de Chitose significa 'mil', la qual cosa explica per què el nom d'usuari de la sala de xat a la introducció és Deu-cents.
- Així mateix, el 'ryu' en Ryuji significa 'drac', per això el seu avatar és un drac i el seu nom d'usuari és Dragon Book.
- Final agredolç:Encara més que el primer partit. Hudie aconsegueix destruir l'Arcadiamon, rescatar Ryuji, rescatar l'Erika (una mica) i salvar l'EDEN dels Eaters. Tanmateix, a causa del Cosmic Retcon, Erika, ara Hudiemon, es veu obligada a prendre una decisió sobre tornar a un món sense EDEN on encara patirà l'accident de cotxe i les seves conseqüències (és a dir, la mort) o aventurar-se al món digital i viure-hi. durant la resta de la seva vida sense la seva família ni amics. Abans que ella pugui triar i dir un adéu adequat als seus éssers estimats, i abans que Ryuji pugui disculpar-se adequadament per tot el que la va fer passar, tant Chitose com Ryuji són arrencats per la força d'ella a causa del restabliment del món (a mitja frase en el cas de Ryuji) . Ella tria aquesta darrera, esborrant-se de la història de la humanitat definitivament; Ryuji és ara fill únic i ni en Ryuji, ni els seus pares, ni en Chitose ni ningú més (a part de Keisuke) recorden l'Erika en absolut. A més, els Digimon es van restablir perquè ja no havien interactuat amb humans i mai es va crear EDEN. I el pitjor és que Keisuke encara recorda tot això i es veu obligat a viure-hi en solitud. Les seves llàgrimes masculines a l'epíleg del joc el van posar directament al territori de Hurting Hero.
- Traducció de 'Blind Idiot': Zig-zagged. Com en el primer joc, una traducció errònia de la paraula 'Bakemono' (que significa monstre) fa que Arata es refereixi als Eaters com 'Bakemon' (un Digimon de nivell Campió). A diferència del primer joc, però, això només s'utilitza una vegada, així que potser els locals es burlen d'ells mateixos. Però la traducció errònia s'utilitza sense semblar cap ullet cap a l'audiència unes quantes vegades per altres personatges NPC, com ara un guàrdia de la Força de Defensa cap al final del joc.
- Bowdlerise: Sistermon Noir es canvia per Sistermon Cel a la versió NA amb un canvi d'imatge complet del seu vestit. El productor del joc ha afirmat que això es va fer per evitar controvèrsies sobre imatges religioses que representen un personatge semblant a una monja real. Ciel és funcionalment el mateix que Noir en el joc per evitar problemes de compatibilitat amb les versions de la UE i JP a les batalles en línia.
- Advocat d'orelles de conill: Chitose és un pervertit cavalleresco que passa una bona part del seu temps mirant dones i en general no es pren res seriosament. Tanmateix, això no impedeix que sigui un pirata informàtic expert que pot crear programari maliciós dissenyat per rastrejar algú en un moment i ha establert una xarxa de vigilància que abasta la major part d'EDEN.
- Butterfly of Death and Rebirth: per encaixar amb un dels motius principals del joc que són les papallones,El cos humà de l'Erika mor dins de l'Eater i es desprèn com el seu capoll per fusionar-se amb Wormmon per convertir-se en Hudiemon, un Digimon de temàtica de papallona amb ales blaves. Al final del joc, una papallona blava va donar a entendre que era l'Erika d'alguna manera volada per Keisuke a la reescriptura posterior a la línia de temps.
- El cameo:El veritable Yuugo Kamishiro apareix només per a una escena mentre Erika i Keisuke intenten accedir a la xarxa Eater.
- Tema central: el concepte titular de la memòria és molt destacat, concretament pel que fa al significat que se'n deriva per a un individu i com les persones actuen sobre ells.
- Les qüestions secundàries sovint presenten l'anhel de reviure un passat nostàlgic o la manipulació dels records per al propi benefici.
- Erika té un servidor sencer a EDEN dedicat a preservar els seus records com a part del tractament de la seva malaltia inomés en entrar-hi, Keisuke i companyia entenen el seu trauma interior.
- Yu està intentant desesperadament mantenir-se ferm en els records d'en Keisuke per por que es quedi sol i oblidat.
- El final téKeisuke va marxar amb els records de tot el que ha passat al món real, mentre que els Digimon i Hudiemon del jugador al món digital conserven els mateixos records al món digital com una manera agredolça de deixar que almenys algunes persones recordin tot el dolor i l'esforç que suposa. van prendre per aconseguir la seva felicitat.
- La pistola de Txékhov: recordeu aquell trapezoedre negre ominós al mig de Under Zero del joc anterior?En realitat és la llauna per a Arcadiamon.
- Motiu de color: en contrast amb el groc brillant de l'últim joc, Memòria dels hackers ha anat amb un blau fosc i apagat. Al joc, és el color principal d'Hudie.
- Continuity Nod: Diversos NPC comenten com l'ordinador d'aquest joc i l'Aiba van fer accions molt semblants en interactuar amb ells. A més, molts dels esdeveniments i missions del primer joc es fan referència directament posteriorment en aquest joc.
- Cutting Off the Branches : El joc utilitza Takumi en totes les seves escenes de cinema de manera predeterminada, és a dir, si no has fet un desat creuat amb les teves dades del joc anterior, consolidant-lo com a protagonista 'cànon'.
- A Day in the Limelight : mentre que el repartiment central de l'original Ciberdeteccion Feu aparicions, són els personatges secundaris els que s'amplien notablement com Date, Lily, Fei i Jimiken. Del repartiment principal de Ciberdeteccion Arata és el que més veu i es parla a causa de les seves connexions amb Chitose i Ryuji.
- The Dog Bites Back : un cas us fa investigar un grup d'estudiants de secundària fent trampes a les seves proves, cosa que, segons resulta, es va aconseguir mitjançant l'ús de tecnologia il·legal que els va permetre a tots iniciar sessió a EDEN durant la prova mentre un nen estava. assetjat per fer la prova per a tots ells.No es van adonar que els aparells eren il·legals perquè van concedir a una persona completa control sobre el cos de l'usuari, que el nen assetjat va demostrar fent matar els seus companys a punyalades al seu professor, seguit de fer-los saltar del terrat de l'escola mentre els feia mirar des del ciberespai. O això és el que pensen al principi: en realitat només era una recreació del que el nen pensat sobre fer, creat per Ryuji per donar una lliçó als assetjadors.
- Pronom expositiu: Wormmon utilitza el masculí costat pronom a l'inici del joc però quanWormmon es sincronitza cada cop més amb la personalitat d'Erika a través de la seva transferència de memòria, Wormmon cau costat i comença a utilitzar el femení atashi , el pronom primari d'Erika.
- Feelies: The Digimon L'edició de col·leccionista del 20è aniversari arriba amb un Història de Digimon llibre d'art, un CD de la banda sonora i una targeta de visita de l'Agència de Detectius Kuremi.
- Cap final: el cap final del joc ésEater EDEN, una corrupció controlada per Eater de l'esfera principal d'EDEN presentada al llarg de Ciberdeteccion duologia.
- Conclusió anticipada:Qualsevol cosa que aconsegueixi o suporti l'equip Hudie al final del joc esdevé discutible perquè Aiba, Arata, Yuuko, Yuugo i Nokia van tenir èxit en salvar ambdós mons i establir un Retcon còsmic. Fins i tot, Fei llueix el llum abans de la batalla final.
- Prefiguració: Durant la escena d'obertura, Keisuke passa per davant d'un prestatge amb un volum de Digimon V-Tamer 01 en ell. Memòria dels hackers marca la segona aparició important de la línia Arkadimon, que originalment va debutar com a Big Bad of V-Tamer .
- Bonificació de fotograma congelat: al mateix prestatge amb V-Tamer sobre ell dins
, també n'hi ha
del Digimon World Re: Digitize Encode manga.
- Joc Gaiden: és una història secundaria que s'entrellaça amb els esdeveniments de Ciberdeteccion i personatges secundaris com Fei són més detallats en aquest joc. Pel que fa a la jugabilitat, afegeix 91 nous Digimon i 30 mapes nous als 249 i 74 que ja hi ha. Ciberdeteccion .
- Hacker Collective: el personatge principal s'uneix al grup de pirates informàtics Hudie després de robar el seu compte, amb l'esperança que a través d'això pugui trobar el responsable i netejar el seu nom. Es passa el joc ocupant-los els casos.
- Lluita contra el cap sense esperança:Invertit. SkullSatamon de K al capítol 13 acaba a mig camí per establir que K i Keisuke són també igualada en aquell moment. I llavors Ryuji i Arcadiamon prenen el relleu breument per derrotar-lo fàcilment, establint-se els seus un nou poder descobert.
- Saltant del vessant relliscós: a la sol·licitud 'El lladre que no roba', se us demana que investigueu un cas d'intrusió a l'aquari d'Ikebukuro, on els tancs de peixos sencers són robats inexplicablement i retornats durant la nit.Resulta que el lloc s'anava a renovar de mal gust, i una noia rica va contractar pirates informàtics i lladres per crear una reproducció digital perfecta de l'aquari tal com és ara. Segurament va utilitzar alguns mètodes molt esquitxats i hi va enfonsar molts diners, però hi ha alguna cosa a dir per prendre la iniciativa per preservar el que valoreu en comptes de deixar que el capitalisme s'enfonsi passiument... Oh, no importa, va manipular els tancs reals. amb explosius i només una mica de previsió per part de Ryuji evita un desastre.
- Amnèsia guiada per làser:Es revela que el propietari de la botiga K-Cafe és un pirata informàtic que utilitza Fungusmon per eliminar un record específic de beure un cafè especial i vendre'l al millor postor.
- Lotus-Eater Machine: el grup de pirates informàtics Dreamin' pirateja els usuaris d'EDEN per induir-los a la força en un estat de somni, fent servir l'atractiu de viure les seves fantasies més salvatges per estafar-los perquè diguin quina és la informació del seu compte.
- Mordassa de mitologia:
- Un dels atacs d'Hudiemon és Infinity Dream, una referència directa a la lletra sobre un somni sense fi de 'Butterfly'.
- El naixement de Hudiemons de ser combinat d'Erika i Wormmon recorda a l'instant el concepte de Biomerging de Digimon Tamers.
- Quan s'intenta donar un sobrenom a Wormmon, un sobrenom que li agrada és 'Cèsar'.notaL'Emperador Digimon és conegut com Digimon Kaiser/Cèsar al Japó, i el Kaiser/Cèsar era el Domador de Wormmon.'.
- En un moment donat, un digivolucionari d'ordit Lopmon passa a Antaylamon en una seqüència animada especial. La seqüència en qüestió és molt semblant a com Agumon i Gabumon són depticats per deformar Digivolve a Digimon Adventure.
- Nerf: determinats moviments i habilitats de suport que eren particularment rampants a les batalles en línia es van modificar perquè fossin menys trencadors del joc. Aquests es van traslladar al Edició completa versió de l'original Ciberdeteccion .
- Tots els moviments que infligeixen l'estat tenien la seva puntuació de precisió reduïda al 70%. L'efecte d'estat de Dot també es va fer desaparèixer per si mateix, en lloc de romandre indefinidament tret que es curava amb objectes o habilitats.
- Els atacs que fan dany penetrant INT o DEF tenien el dany reduït.
- L'habilitat de suport d'UlforceVeedramon es va canviar per afectar-se només a si mateix en lloc de tot el grup. L'encarnació original de l'habilitat va permetre que tot el grup es mogués primer, independentment de la velocitat si hi havia un UlforceVeedramon, i l'habilitat apilada, el que significa que si un jugador tingués tres UlforceVeedramon al camp, l'habilitat afectaria a tot el grup tres. vegades, permetent al jugador moure's nou vegades abans que el seu oponent pogués moure's una vegada.
- Old Save Bonus: si desa creuat amb dades de Ciberdeteccion comenceu amb articles addicionals temàtics d'aquest joc, la vostra llista de Digimons d'aquest joc i el vostre protagonista anterior es trasllada a les escenes rellevants.
- Cameo jugador-personatge anterior: en dues ocasions veiem el protagonista del joc anterior passar davant de Keisuke, amb el gènere determinat per la bonificació de desat antic (si no hi ha dades de desat, el joc per defecte és Takumi).
- Punt de no retorn: el joc avisa explícitament el jugadora Eater EDEN que no podran tornar per fer altres coses després de vèncer la Eater Domination Battle i passar a l'àrea final.
- Valors de la relació: una addició a les batalles de dominació és que després de completar-les per a les missions secundàries, els socis sol·licitats mantindran petites converses amb Keisuke i li faran un regal en funció de les opcions de diàleg correctes. El joc indica que el jugador ha completat completament la relació quan li donen un element únic especial per a cada soci.
- Retcon:
- La Mirei revela que en realitat tenia una llista de seixanta pirates informàtics per a que l'Aiba els caça, però després va aparèixer Keisuke, així que va dividir la llista en 50/50 per alleugerir la càrrega del primer.
- The Ryota Memory revela que la Sakura va deixar Ryota després de ser convençuda per Nokia i Kyoko que s'havia de reunir amb algú millor.
- El final del joc en conté un. Més concretament, al final del joc original, EDEN encara existeix explícitament a la nova línia de temps; el final de Hacker's Memory indica que mai no s'ha creat.
- Retroactive Idiot Ball: se suposa que aquest joc és mig que té lloc al costat dels esdeveniments del joc original, amb diversos personatges principals com Nokia i Yuuko que aconsegueixen gairebé tant temps de pantalla com en el joc original. No obstant això, es fa evident a la meitat del joc quanArcadiamon despertaque aquest joc no estava previst en el desenvolupament del joc original, ja que no s'esmenta cap dels esdeveniments del joc original. Això requereix gairebé tots els personatges principals iCavaller Reialdel joc original per ignorar completament aquesta amenaça de primer nivell sense cap motiu, tot i que el joc original està ambientat en una agència de detectius.
- Correcte per les raons equivocades:Després de ser assimilades per l'Eater, l'Erika i més tard després de veure els records de l'Erika, Keisuke i Wormmon assumeixen que el seu record de voler anar al Món Digital està fent que es torni boig. Tot i que el Menjador té un desig imparable d'anar-hi, és per l'ordre de Suedou d'enviar tots els Menjadors de tornada a la Devora Mare, no per la influència de l'Erika.
- La papallona de Schrödinger: un tema important del joc, ja que la realitat virtual d'EDEN permet que les persones visquin vides completament diferents de les seves habituals a la vida real, desdibuixant les línies entre una fantasia que volen viure i la realitat mundana. D'aquí que el símbol d'Hudie sigui una papallona com a referència a Zhuangzi perquè salten entre els mons d'EDEN i Tòquio sense ser realment l'únic món 'vertader' al qual pertanyen.Kishibe es burla d'Erika amb això, preguntant-se si una persona amb la majoria del seu cervell digitalitzat es pot considerar realment algú que viu al món real.Aquest tema arriba a la seva culminació amb el final comL'Erika opta per abraçar el món digital com a Hudiemon, deixant enrere el món real i el seu vell cos, la qual cosa fa que la seva existència sigui esborrada per a tots menys per a Keisuke en el nou món i els seus records d'ella gairebé com un somni.
- Shout-Out: un dels manga a la cafeteria Hudie net és un a penes disfressat Una peça va trucar One Fleece , una història sobre un nen que pretén convertir-se en rei de tots els pastors. Un altre còmic que Keisuke pot trobar és Els Sims Sons .
- Tan bonic és una maledicció: les germanes Sistermon saben com de maques semblen i ho veuen com un obstacle. Són deixebles de Gankoomon, poderosos per dret propi, i volen començar un gimnàs d'entrenament digimon. Temen que les seves aparences simpàtiques facin que la gent es pregunti com de forts poden arribar a ser al gimnàs.
- The Computer Isa Cheating Bastard : els oponents a la Master Cup poden utilitzar objectes sense haver de prendre el seu torn, i poden utilitzar-los sempre que vulguin, fins i tot esquena contra esquena. Fins i tot poden utilitzar-ho per augmentar les estadístiques dels seus Digimon i donar-los impulsos d'acceleració.
- Aleshores, Let Me Be Evil: un cas us fa investigar un misteriós gat negre que suposadament porta mala sort a EDEN. Aquest gat resulta ser només un BlackGatomon. BlackGatomon està molest amb la negativitat immerescuda dels usuaris d'EDEN a causa d'un rumor que es va desenvolupar ràpidament sobre que era malvat i que embruixava els usuaris amb mala sort (que no era cert). En sentir que no es podria fer res per aturar la seva reputació caiguda, decideix acceptar el rumor i embolica activament amb els usuaris (fins que el personatge del jugador ho atura).
- Personatge Toyless Toyline: entre els DLC del joc hi ha versions superdeformades d'Alphamon, Omnimon i Gallantmon basades en les figures d'estil NXEDGE llançades al mateix temps. El DLC també incloïa versions similars de Crusadermon i Leopardmon tot i que no tenien figures a la línia de joguines.
- Reedició actualitzada: una mica. Per naturalesa, el joc és un joc Gaiden pel que fa a la història. Tanmateix, encara millora diverses qualitats de l'original, com ara l'equilibri de les habilitats de sobrecentralització d'abans i la introducció de noves funcions anti-frustració. Per exemple, diversos Digimon (inclosos cada In-Training I i In-Training II) van obtenir habilitats especials reanimades.
- The Very Definitely Final Dungeon:Eater EDEN, una versió corrupta d'EDEN pels Eaters.
- Ninot de paper virtual: la característica d'accessoris de Digimon World Re:Digitize ha tornat, permetent als jugadors personalitzar Digimon i el protagonista també té certs vestits que poden portar. La versió revisada de Ciberdeteccion empaquetada amb Memòria d'un hacker al Japó també permet als jugadors utilitzar vestits per al protagonista d'aquest joc.
- Warm-Up Boss: Devimon i Ogremon són els dos primers Digimon als quals t'enfrontes. Malgrat la seva imponent presència en escena, baixen realment ràpid.
- Any X: totes les dates indicades a les publicacions de BBS tenen l'any '20XX'.