
Guerrers de la dinastia ( Shin Sangoku Musou notaLiteralment 'veritat: tres regnes sense igual'; el primer joc es titulava simplement Sangoku Musou en japonès, sovint anomenat simplement Musou nota'Inigualable') és una sèrie de jocs d'acció Hack and Slash produïts i publicats per Koei , desenvolupats pel seu propi estudi Omega Force. Les històries dels jocs es basen lliurement en el Romanç dels Tres Regnes , que cobreix una de les èpoques més convulses de la història antiga de la Xina (i la base de la popular sèrie de jocs d'estratègia dur de Koei amb el mateix nom).
Els jocs personifiquen el gènere Hack and Slash, encara que molts d'ells tenen nivells especials i 'modes' de joc, que permeten duels entre personatges per a un sol i multijugador, així com 'Modes de repte' especials, que permeten al jugador seleccionar un personatge i feu que realitzin gestes de força i habilitat (tot i que la majoria d'aquestes són només una excusa addicional per aixafar els botons). El joc segueix un format senzill: permet que el jugador escolli un personatge i, a continuació, llogui a un gran camp de batalla davant onades d'enemics. A continuació, el jugador utilitza combinacions de botons i tècniques especials per delmar els exèrcits de Mooks de la manera més elegant possible a mesura que completen els objectius de la missió per canviar el rumb de la batalla al seu favor. També hi ha algun titular ocasionalEls atacs de Musou, que el jugador pot realitzar després d'haver matat prou enemics o recollit prou elements restauradors. L'atac de Musou és una seqüència d'atac automatitzada i cinematogràfica, que funciona efectivament com a screen-nukers. Tots els jocs tenen alguna forma o variant de l'atac de Musou, encara que diferents jocs poden anomenar-lo amb un terme diferent.
Anunci:Els jocs presenten un repartiment colorit de personatges, la majoria dels quals formen part de les tres faccions principals en guerra de la història, els regnes de Wei, Wu i Shu. També hi ha uns quants personatges més, inclòs el desagradable usurpador Dong Zhuo i el seu Evil Minion Lü Bu, el més gran dolent de tota la Xina antiga.
Jocs de línia principal- Guerrers de la dinastia ( PlayStation )
- Dynasty Warriors 2 ( PlayStation 2 )
- Dynasty Warriors 3 (PlayStation 2, Xbox)
- Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends (PlayStation 2)
- Dynasty Warriors 4 (PlayStation 2, Xbox, PC)
- Dynasty Warriors 4: Xtreme Legends (PlayStation 2)
- Dynasty Warriors 4: Empires (PlayStation 2)
- Guerrers de la dinastia ( PlayStation Portable )
- Dynasty Warriors: Advance ( Game Boy Advance )
- Dynasty Warriors 5 (PlayStation 2, Xbox)
- Dynasty Warriors 5: Xtreme Legends (PlayStation 2)
- Dynasty Warriors 5: Imperis (PlayStation 2, Xbox 360)
- Dynasty Warriors Vol. 2 (PlayStation portàtil)
- Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle (Nintendo DS)
- Jan Sangoku Musou (PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS)
- Dynasty Warriors 6 ( PlayStation 3 , Xbox 360, PC)
- Dynasty Warriors 6: Especial (PlayStation 2, PlayStation Portable)
- Dynasty Warriors 6: Empires (PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable)
- Dynasty Warriors: Strikeforce (PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360)
- Shin Sangoku Musou Multi Raid 2 (PlayStation Portable, PlayStation 3)
- Dynasty Warriors 7 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
- Shin Sangoku Musou 6 especial (PlayStation portàtil)
- Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends (PlayStation 3, PC)
- Dynasty Warriors Next ( PlayStation Vita )
- Shin Sangoku Musou VS (Nintendo 3DS)
- Dynasty Warriors 7: Imperis (PlayStation 3
- Shin Sangoku Musou SLASH (Telèfons mòbils)
- Dynasty Warriors: Batalles ardents (Telèfons mòbils)
- Dynasty Warriors 8 (PlayStation 3, Xbox 360)
- Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends (PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, PC)
- Dynasty Warriors 8: Empires (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, PC, Nintendo Switch)
- Shin Sangoku Musou Blast (Telèfons mòbils)
- Dynasty Warriors: Godseekers (PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita)
- Dynasty Warriors: Unleashed (Telèfons mòbils)
- Dynasty Warriors 9 (PlayStation 4, Xbox One, PC, mòbil)
- Dynasty Warriors 9: Imperis (PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC)
El Guerrers de la dinastia La fórmula també s'ha expandit a altres entorns, a més d'haver generat una gran quantitat de jocs derivats que s'apliquen Guerrers -estil de joc amb adaptacions i encreuaments amb altres franquícies populars:
Altres JocsSpin-offs
- Bladestorm La Guerra dels Cent Anys transposa l'acció a La Guerra dels Cent Anys i porta els jugadors als camps de batalla de la França medieval, a més de donar-li al jugador tot un equip amb el qual realitzar gestes increïbles.
- Dynasty Warriors en línia és un MMO en l'entorn familiar dels Tres Regnes.
- Guerrers samurais ( Sengoku Musou ) va començar inicialment com una spin-off, aplicant el Guerrers jugabilitat al període Sengoku del Japó. El seu èxit finalment va fer que es convertís en una sèrie pròpia, amb les seves pròpies ramificacions i expansions.
- Warriors: Legends Of Troy es basa en la guerra de Troia.
Encreuaments
- Arslan: Els guerrers de la llegenda ( Arslan Senki x Musou ), basat en l'adaptació a l'anime del 2015 La llegenda heroica d'Arslan ( Arslan Ningú ).
- Atac al Titan ( Shingeki No Kyoujin ) és un Guerrers -Joc d'estil basat en el manga/anime del mateix nom.
- Berserk i la banda del falcó ( Berserk Musou ), basat en Berserk . Un dels seus punts de venda va ser l'entrada més cruenta/més violenta de la sèrie fins ara.
- Fist of the North Star: Ken's Rage ( Hokuto Musou ), basat en Puny de l'estrella polar ( Hokuto no Ken ). Té una seqüela.
- Dynasty Warriors: Gundam ( Gundam Musou ), el primer Guerrers sèrie d'adaptació, basada en el Gundam franquícia. Té tres seqüeles.
- Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and The Blight Below així com la seva seqüela combina Guerrers -estil de joc amb Dragon Quest .
- Fire Emblem Warriors ( Fire Emblem Musou ), basat en el Emblema de foc sèrie.
- Gintama Rumble , basat en Gintama .
- Hyrule Warriors ( Zelda Musou ), basat en La llegenda de Zelda , combinant la mecànica de joc d'ambdues franquícies.
- Hyrule Warriors: Age of Calamity , que presenta a The Legend of Zelda: Breath of the Wild Història de la línia temporal alternativa.
- One Piece: Guerrers Pirates ( One Piece: Kaizoku Musou ), basat en Una peça . Té tres seqüeles.
- Persona 5 Strikers , una seqüela d'acció de Persona 5 emprant el Guerrers motor de combat en lloc del combat JRPG per torns.
- Guerrers All-Stars ( Musou Stars ), un crossover multijugador massiu que incorpora a més d'altres franquícies de Koei Tecmo Guerrers samurais i Guerrers de la dinastia .
- Guerrers Orochi ( Musou Orochi ), un crossover derivat de Guerrers de la dinastia , Guerrers samurais i uns quants altres personatges de Koei Tecmo, centrats al voltant d'un conflicte que involucra personatges dels japonesos, xinesos,grec, i mitologies nòrdiques . Té tres seqüeles.
Els nous llançaments d'aquesta franquícia són... freqüents, i els crítics sovint cobren els càrrecs de Capcom Sequel Stagnation.
Una adaptació cinematogràfica dels jocs es va estrenar a la Xina continental el 30 d'abril de 2021. També s'estrenarà internacionalment l'1 de juliol de 2021 a través deNetflix.
Tenint en compte les càrregues i càrregues de personatges dels jocs, aquí teniu una fitxa de personatges per obtenir més informació sobre ells.
No té res a veure amb el programa de televisió dels anys 80 Dinastia 1981 o el seu remake del 2017.
Aquesta sèrie de jocs ofereix exemples de:
obrir/tancar totes les carpetes Tropes A a D- Armadura 24 hores: fins 9 , tots els personatges jugables, especialment els que tenen armadura, encara porten la mateixa roba fins i tot durant les escenes d'inactivitat, excepte en les escenes de la mort, on alguns dels personatges que estan malalts i morint al llit porten túnica blanca. En 9 , els personatges jugables poden portar vestits casuals, que tenen diferents estils i variacions
. Això també va portar algunes revelacions sorprenents sobre com eren alguns dels personatges sense els seus barrets.
- Absurdly High Level Cap: jugat directament a DW 8:XL, on el nivell més alt que es pot aconseguir és 150! Hi ha 82 personatges!
- Llicència acústica: un element bàsic del joc, el diàleg dels personatges quan apareixen al ticker s'escolta com si estiguessin davant del jugador. Fins i tot quan un enemic està discutint la seva estratagema secreta.
- Al·lusió actor
- En celebrar l'any nou xinès el 2013 (l'any de la serp), el desenvolupador Omega Force va promocionar una imatge dels nous membres de la família Guan i Zhang (Guan Xing, Guan Yinping, Zhang Bao) amb els seus pares, juntament amb Yinping dibuixant una serp mentre somrient i
◊; això es feia anteriorment a YuruYuri
◊ Akari i Yinping són expressats per Shiori Mikami.
- Un dels vestits alternatius de Wang Yuanji a través del seu uniforme escolar la porta gairebé igualSena Kashiwazaki. Els dos personatges tenen la veu de Kanae Itou.
- Aquesta no és la primera vegadaKazuya Nakaiva dir un altre personatge històric que porta un pegat a l'ull. La hilaritat es produeix quan aquest personatge prové d'una franquícia rival.
- En celebrar l'any nou xinès el 2013 (l'any de la serp), el desenvolupador Omega Force va promocionar una imatge dels nous membres de la família Guan i Zhang (Guan Xing, Guan Yinping, Zhang Bao) amb els seus pares, juntament amb Yinping dibuixant una serp mentre somrient i
- Adaptational Badass: molts dels personatges jugables són governants, estrategs, assessors, polítics, vells, dones, filles i altres no combatents. Per tal de funcionar en la configuració d'acció ràpida del joc, s'han actualitzat de l'estat de No-Action Guy a Badass Bookworms , Royals Who Actually Do Something i Action Girls .
- Heroisme adaptatiu: per descomptat, hi ha molt a l'equip Shu, així com la majoria de personatges jugables.
- Tot per a res: des de DW7 , tots els esforços de Wei, Wu i Shu s'han convertit en això amb la incorporació de Jin, que al final ho guanya tot.
- Història alternativa:
- A diferència dels jocs anteriors, el mode Musou entra 4 està basat en el regne, no en els oficials, de manera que els jugadors poden jugar-hi amb qualsevol dels personatges predeterminats i desbloquejats a tot ell. Això vol dir que oficials com Sun Jian, que històricament va morir abans de la porta de Hu Lao, i altres personatges estaran vius al final del seu mode Musou quan haurien de morir.
- 8 va introduir missions hipotètiques, desbloquejades complint certs criteris dins d'una altra missió. Els personatges que pateixen morts a la trama sovint s'estalvien en aquestes missions i, finalment, la història es desvia de tal manera que el vostre costat acaba conquerint tota la Xina (ja sigui per vosaltres mateixos o amb una aliança amb Wu/Shu).
- El 9 Els passis de temporada de DLC tenen escenaris hipotètics per a alguns personatges on poden sobreviure a les seves morts o destins històrics i seguir fent les seves coses que canvien el curs de la història.
- Amazon Brigade: s'ha evitat en els jocs més nous des d'aleshores 7 , tret que compti el personatge 'Handmaiden' que apareix en determinades etapes i actua com un minioficial armat amb Combat Hand Fan . Però en jocs anteriors com ara 4 i 5 , les dones oficials solen anar acompanyades d'una petita unitat de dones soldats. Zhurong també tenia la versió Nanman de dones soldats que en realitat es diuen Amazon.
- Guisat d'anacronisme: des de tipus de roba i armes que no es veurien a la Xina en aquell moment de la història fins a tancs sensibles amb llançaflames , les coses poden ser bastant ancròniques.
- Banda sonora anacrònica: la franquícia és coneguda per utilitzar música rock com a banda sonora amb una combinació de música tradicional xinesa.
- I la teva recompensa és la roba: abans 7 , un dels avantatges que obtens per pujar de nivell és la possibilitat de seleccionar vestits alternatius per al teu personatge. Sovint es prenen d'iteracions anteriors del joc. A partir de 7 vestits alternatius estan disponibles des del principi.
- Fletxes molestes: Zig Zagged en funció del joc al qual esteu jugant i, en alguns casos, de quina escena esteu veient. En alguns jocs, els arquers són assassins de jugadors mortals, en altres són tan carn de canó com qualsevol altre mook. El mateix passa amb les escenes de cinema: de vegades veuràs que un personatge es converteix en un coixí humà i se'n riu com a Just a Flesh Wound, i altres vegades se'ls mata de veritat amb un sol tret.
- En 2~5 , els arquers són molt poderosos i essencialment s'han de treure en escenaris més difícils si s'espera que lluiteu amb un oficial proper.
- En 8 , un parell d'arquers a una milla de distància fora de la pantalla pràcticament et poden atordir, fins i tot si estàs envoltat d'altres soldats.
- Característiques anti-frustració:
- En 7 i 8 , si un oficial aliat demana ajuda i et trobes amb ell, automàticament recuperarà una part de la seva salut. Això us dóna l'oportunitat de rescatar i deixar enrere NPCs crítics a la seva pròpia obra, en lloc de veure's obligat a cuidar-los durant la resta de l'etapa.
- Mode història en 7 i 8 ofereix als personatges millores estadístiques per assegurar-se que estiguin preparats per sobreviure a etapes posteriors amb dificultats més altes sense cap nivell de rectificació.
- 9 Teniu una actualització que us ofereix cavalls gratuïts que tenen estadístiques increïbles. Tenint en compte com una de les principals queixes va ser que el món obert era buit i bastant gran per a un pirateig i tallar, això funciona per eliminar part del tedi, ja que sou prou ràpid per superar qualsevol amenaça amb molta resistència per recórrer el mapa. molt més fàcil.
- Anyone Can Die : Basat en una història de guerra, és inevitable que alguns personatges mosseguen la pols al llarg de la línia de temps, que abasta aproximadament 79 anys. De fet, després de la batalla cronològica final de la sèrie (la rebel·lió de Zhong Hui), només sobreviuen Ding Feng, Jia Chong, Liu Shan, Sima Zhao, Wang Yuanji, Wen Yang, Xin Xianying, Xingcai (Deng Ai i Jiang Wei). sobreviuen a les representacions dels jocs, tot i que històricament també van mossegar la pols), i de tots ells, només Jia Chong i Wen Yang viuen per veure la Xina unida després de la conquesta Jin de Wu (que encara no s'ha retratat fins ara) .
- La mort de diversos personatges mai s'ha representat a les escenes de cinema ni tan sols s'ha esmentat, i simplement deixen d'aparèixer en batalles posteriors, tot i que de vegades es deu al fet que van aconseguir arribar a la vellesa i morir de manera natural, o la seva mort és menys important per a la història.
- Límit de recompte arbitrari: el vostre regne al Imperis Les derivacions generalment estan limitades pel nombre d'oficials que podeu contractar amb l'única lògica d'evitar que el joc sigui fàcil de riure. Tanmateix, els regnes controlats per l'IA tenen molt més poder de contractació i, en general, poden comprimir tants oficials en un grapat de províncies com pugueu cabre a tot el vostre regne.
- Evolució de l'art:
- Tot i que els canvis de l'1 al 2 són significatius, a més de la configuració dels Tres Regnes eren dos jocs no relacionats al Japó, de manera que no compta. Del 2 al 5, la majoria dels personatges van tenir canvis graduals amb cada joc, mentre que alguns van tenir redissenys més gairebé complets, la majoria d'ells en 4 i 5 com a part del canvi de generació de maquinari. 6, sent una mena de reinici suau, es van revisar els aspectes visuals dels personatges, des de les versions exagerades dels seus antics vestits fins a aspectes completament nous, tots els quals semblaven estranys. La reacció del 6 va fer que el 7 tornés a l'estil anterior del 2-5, i els dissenys del 6 que es van mantenir es van redissenyar per coincidir amb l'estil antic. A més, amb la presència més destacada dels personatges de 'segona generació' a 7 i 8, la majoria dels 'primera generació' més joves (aparents) es van fer semblar una mica més grans.
- Dynasty Warriors 9 ho va fer en dos fronts. En primer lloc, tots els actius dels jocs i els models de personatges es van reconstruir des de zero específicament per a la Playstation 4. En segon lloc, es van modificar els dissenys generals dels personatges per atenuar la 'desplendor' i centrar-se en dissenys i vestits més adequats a l'època.
- Títol de l'artefacte: el títol japonès (' Shin Sangoku Musou ') es pot veure com un, sobretot a mesura que s'allunya la sèrie dels seus orígens del joc de lluita contra la estranyesa d'entrega inicial, ja que cada joc nou fa el model 'tu-vs.-tothom' del Shin Sangoku Musou jocs (i realment qualsevol joc que porti el ' Musou 'nom, fins al punt que bàsicament és el nom del gènere) el 'veritat'notaEl 'Shin' a ' Shin Sangoku Musou ''cara de la sèrie.
- Brillantor artificial: varia molt entre jocs individuals, amb alguns exemples notables Dynasty Warriors 4: Xtreme Legends on la intel·ligència artificial es trobava, sens dubte, al seu màxim nivell d'intel·ligència. En alguns jocs, fins i tot el més baix de la carn de canó utilitzarà el treball en equip i farà coses bastant intel·ligents...
- En 2~5 , els oficials d'IA fins i tot van mostrar els seus recomptes de morts. En 8 , es demostra que els guardaespatlles són bastant hàbils per lluitar, almenys quan estan a prop del jugador.
- Estupidesa artificial: ...mentre que en altres la IA pot semblar programada per ser bipolar entre atacs! Atac! Atac! i tendències Dirty Coward. Com a regla general, els paràmetres de dificultat més alts afecten l'IA només fent-la més agressiva, però no realment més intel·ligent. Un tret comú acostuma a ser les cadenes/entrades d'atac de determinats personatges que fan que l'IA es desbloquegi immediatament, permetent-los ser colpejats.
- En 8 , els oficials enemics són molt propensos a vigilar mentre atacs, cosa que pot funcionar contra ells si tenen un avantatge d'arma i, per tant, són immunes a ser atordits per les armes, cosa que et permet plorar-los per darrere. De vegades fins i tot poden córrer en una direcció lluny de tu i vigilar, deixant l'esquena completament oberta.
- Edat artística: gairebé tots els personatges no patriarcals semblen estar en la franja de finals de l'adolescència/principis dels anys vint, amb només un grapat de personatges que semblen més grans. A més, com que l'alternativa seria poc pràctica, tampoc no hi ha cap canvi d'edat visible; des de la seva primera batalla fins al llit de mort, tots els personatges amb una carrera que abasta tota la guerra mantenen tots els cabells d'anime negre azabaix que esperaries d'ells als 20 fins als 40, 60 i fins i tot 80 en alguns casos. Aparentment, els únics vells són els que comencen vells.
- Probablement no ho sabríeu de seguida, però Jia Xu sí més vell que Huang Zhong.
- Extra ascendent: amb el temps, molts dels oficials 'genèrics' (els que no tenen models de personatges i armes únics) s'han convertit en personatges jugables.
- Meme ascendit: Dynasty Warriors 3 va donar lloc al meme 'NO PERSEGUIS LU BU!', un bon consell tenint en compte que Lu Bu era una bèstia que et destrossaria si ho fes. Vine Dynasty Warriors 7 , l'assoliment/trofeu que obtens per derrotar a Lu Bu per primera vegada és 'D'acord, pots perseguir a Lu Bu'. Cao Cao també diria la famosa frase que Yuan Shao va parlar inicialment.
- Autobots, Rock Out! : Oh, tan sovint. Al principi pensaries que no encaixaria, però tenint en compte l'excés de la sèrie, ho fa igualment.
- Ballestes automàtiques:
- Les balistes de 7 i 8 , que són bàsicament torretes de metralladores amb fletxes per a munició.
- L'arma de la 'ballesta en òrbita'. 8 és bàsicament una balista portàtil.
- Babies Ever After : una funció promocionada per a 8: Imperis és que pots tenir nadons amb el personatge amb el que et cases. I aproximadament un any després de l'esdeveniment del naixement, el nen estarà preparat per a la batalla i serà un personatge personalitzat creat automàticament amb les característiques dels dos pares.
- Back-to-Back Badasses : Passa a l'obertura de DW3, així com sempre que es realitza un Double Musou, i ocasionalment també a les escenes de cinema.
- Badass Normal: els personatges no jugables a 2 , que van des dels oficials més petits fins fins i tot als sergents i arquers més humils, sorprenenment poden mantenir-se en contra de les probabilitats quan
'El totpoderós Capità de la Porta!!' ~Comentari aleatori de YouTube
- Tribu Bàrbara: Les Forces Nanman; el nom 'Nanman' es tradueix literalment a 'bàrbars del sud'.
- BFS: La majoria de fulles són bastant grans, però els Greatswords realment s'enduen el pastís.
- Argument Big Dam: Les batalles a Xiapi i Fan Castle. Tots dos utilitzen un esquema d'inundació dels castells durant les fortes pluges obrint comportes d'inundació.
- Final agredolç: com el text de l'epíleg de 7 et revela, uns anys després de la caiguda de Shu, Wei experimenta un cop d'estat que veu com l'últim emperador de Wei és deposat per la família Sima, que canvia el nom del regne per Jin. Procedeixen a conquerir Wu menys de dues dècades després, després de la qual cosa la Xina s'uneix finalment sota un mateix governant. Tanmateix, en aquest moment, gairebé tots els personatges jugables i una infinitat de mooks genèrics han mort, inclosos tots els oficials famosos que coneixeu. A més, no passa gaire temps després de la fundació de Jin que sorgiria un conflicte, donant pas
,
notaEn un gir, la dinastia Jin va acabar quan el seu últim emperador es veu obligat a abdicar del tron a Liu Yu, un descendent llunyà d'un príncep de la dinastia Han, Liu Jiao.
- Carniceria sense sang: per a tots els combats ple d'acció i el recompte de cos ridículament alt, la sang és una raresa massiva en aquesta sèrie. La visió més significativa és en una escena de cinema a 3, on Sima Yi és tallat per una fletxa, fent-li sagnar per la galta.
- Concurs de recompte corporal:
- Alguns objectius de la missió invoquen això, però acostuma a passar inevitablement quan dos jugadors comencen a jugar en cooperació.
- El mode 'Derrota' a DW Online també és una cursa de recompte de cos.
- Sujeta-llibres:
- En 7 , la primera campanya a la qual és probable que jugueu és Wei, ja que és la primera seleccionada. L'últim és Jin, que és essencialment Wei amb un nom i un governant diferents. No només això, sinó que l'última batalla de Jin té com a tema 'L'última batalla', que conté una secció de Crush 'Em All, el tema de la primera batalla a Wei.
- La història de Wei en tots dos 7 i 8 passa així amb Xiahou Dun. Cao Cao fins i tot l'apaga 8 .
- La majoria de les etapes hipotètiques finals en 8 intenteu invocar això amb la llista de personatges jugables que generalment reflecteixen els de les primeres etapes.
- La primera missió de la campanya de la història de Lu Bu a 8 toca el seu tema principal durant tota la missió, i durant la missió hipotètica final s'activa durant l'empenta final cap al palau.
- Arc i espasa, d'acord:
- En 2~5 , tots els personatges poden canviar entre la seva arma normal i un arc a voluntat.
- Huang Zhong va fer servir un Dao corbat i un arc fins que 6 , i Xiahou Yuan utilitza l'arc i la vara fora de 6~7 , que és essencialment un arc i un club d'acord.
- En 7~8 , Sun Shangxiang segueix aquest trop en menor mesura.
- Macla de botons:
- Pràcticament una qualitat definitòria de la sèrie, donant una experiència simplista però cartàtica. Els jocs posteriors de tota la franquícia posen l'èmfasi en altres botons que s'han de fer puré per compensar-ho (com ara fer triturar el botó d'atac de càrrega només durant alguns moviments).
- Literalment aixafar els botons d'atac principals durant una tempesta 8 hi posa molts més swings.
- Devolució de trucada:
- 7 té això amb música en mode Història, amb cada facció amb dues o tres cançons que es combinen amb el tema de la seva etapa final (o totes es basen en ell). Tots dos 7 i 8 Utilitzeu trucades musicals en temes que no siguin de batalla.
- Alguns atacs de Musou i Rage al 8 les sèries són devolucions de trucades de servei de fans a conjunts de moviments de les entrades més antigues de la sèrie.
- Crida a l'agricultura: una característica comuna de molts dels finals de Wei, a causa de la presència de l'heroi de la classe treballadora Xu Zhu, encara que molts dels personatges implicats encara porten la seva armadura pesada mentre treballen.
- Canon estranger: Dynasty Warriors: Godseekers va afegir dos personatges originals que mai van existir en els registres històrics, les novel·les i fins i tot la mitologia xinesa:
- Lei Bin és l'amic de la infància de Zhao Yun i un aficionat a la història que maneja una ballesta que té elements similars a la ballesta de Lianshi i fins i tot comparteix el mateix conjunt de moviments.
Paraula de Déu confirma que existeix principalment per proporcionar una altra perspectiva i evitar un romanç entre Zhao Yun i Lixia.
- Lixia és una mística que demana a Zhao Yun i Lei Bin que trobin les cinc joies místiques.Té un costat fosc que vol destruir el món.
- Lei Bin és l'amic de la infància de Zhao Yun i un aficionat a la història que maneja una ballesta que té elements similars a la ballesta de Lianshi i fins i tot comparteix el mateix conjunt de moviments.
- Canviar les prioritats de joc: al principi del joc, et preocupes molt per la defensa i la salut del teu personatge. Més endavant, sobretot en dificultats més altes, és molt més efectiu matar-ho tot abans que pugui convertir-se en una amenaça per a vostè. A mesura que comencen a aparèixer millors armes i nivells més alts, voldríeu maximitzar la vostra eficiència d'atac i/o poder de musou per matar els enemics més ràpidament i evitar els atacs. Això és tant per al Guide Dang It! missions d'adquisició de tresors i pel fet que els enemics us poden matar/musou combo en qualsevol nivell de defensa en modes més difícils de totes maneres.
- Personalització de personatges: a partir de DW4 alguns jocs, especialment Xtreme Legends i Imperis , et permetria crear els teus propis personatges per utilitzar-los.
- La caracterització marxa: Alguns (potser la majoria ) els personatges han sofert importants ajustaments de personalitat a mesura que avançava la sèrie. Alguns exemples notables inclouen:
- Zhou Yu, que va començar la sèrie com una sang calenta i una mica hammy. 4 el va reimaginar com l'estoic, sense sentitHome heterosexualal seu germà jurat (i floret) Sun Ce. Els jocs posteriors l'han situat en un punt intermedi, mantenint l'estoïcisme i la fiabilitat, però donant-li més foc i emoció.
- Xiahou Yuan, que era simplement un altre executor brutal i brutal fins que 5 el va arrodonir com el general afable i relaxat del qual s'ha mantingut en tots els partits des d'aleshores.
- Yuan Shao, que probablement ha estat al final desagradable d'aquest trope. Va començar com un senyor de la guerra més, i mentre el seu naixement noble encara estava jugat, va romandre un general poderós i amenaçador fins a la seva caiguda a Guan Du. 5 a partir d'ell el va convertir en un xic pompós l'ego del qual supera amb escreix la seva competència; té molta menys presència que Cao Cao que fins i tot els nouvinguts poden dir que només hi ha una manera d'acabar la seva història.
- Sima Yi, que va començar com la contrapart astuta però relativament inofensiva de Zhuge Liang; es va tornar molt més arrogant i dolent 5 i 6 . 7 el va tornar una mica, humanitzant-lo a través de les seves interaccions amb la seva família i concretant les seves motivacions.
- Parella de castedat:
- El romàntic és una part innegable de la història (solta o no, es basava en la història), però ja sigui per elecció artística o per censura (cosa difícilment creïble, atès que l'objectiu de la sèrie és que la destrueixis). un camp de batalla amb centenars de mooks), l'afecte físic es redueix al mínim. Això fa que casos com Sima Zhao i Wang Yuanji actuïn com a amics íntims, mentre que els seus homòlegs de la vida real eren una parella feliçment casada. Una mica justificable perquè el material original és bàsicament un semidocumental militarista del període dels Tres Regnes de la Xina. Amb prou feines hi ha cap dona esmentada.
- El final de Wu a DW 7 és durant més temps el més proper que algú ha mostrat afecte físic, amb la núvia Sun Quan portant a Lianshi. Tingueu en compte que el final és una festa, que segueix l'eufòria d'una gran batalla per la independència. Es pensaria que mostren més que això.
- El novè joc gairebé va evitar aquest trope on els finals d'alguns interessos amorosos femenins mostren cert afecte entre ells i les seves parelles. Gairebé en un sentit que els únics gestos afectuosos que es mostren són acaronar el xec, abraçar-se, brollar i estirar-se a la falda.
- Exèrcits codificats per colors: blau/morat per a Wei, vermell per a Wu, verd per a Shu i verd/blau clar per a Jin, així com groc per als turbants grocs, morat per a Dong Zhuo, blanc i negre per a Lu Bu i or per a Yuan Shao. En el mode Història, els oficials únics fins i tot tenen un color com a tal quan es troben a la seva facció original o quan van canviar de facció com el que va passar a la Xina medieval real.
- Ventilador de mà de combat: ve en algunes varietats, com ara ventalls plegables, ventalls amb plomes i un ventall (un ventall a l'extrem d'un pal).
- Atac combinat: si dos jugadors estan prou a prop l'un de l'altre i detonen el seuAtac de Musoual mateix temps, poden aconseguir-ho. Alguns jocs permeten que això es faci amb guardaespatlles i NPCs amistós, especialment al Imperis spin-offs.
- Caràcter compost:
- Alguns personatges de cànon es combinen en un per als personatges del joc, ocasionalment per reduir l'aparença de personatges que eren essencialment unidimensionals al material d'origen.
- El nen apareix en 8: Imperis fa això, bàsicament combinant les característiques dels dos pares, no només l'aspecte, sinó també la personalitat i l'elecció d'armes també són factors que prenen després dels seus pares.
- L'ordinador és un bastard trampós:
- Hi ha una manera perquè l'IA enganyi en cada joc, ja sigui tenint musou il·limitat, tractant la mort com una bufetada al canell, teletransportant-se o fins i tot sent immune a derrocaments i llançaments de llançaments.
- Una mica evitat en el Imperis spinoffs per 7 i 8 , on almenys vostè ara pot tornar a la lluita si no es fa KO en la majoria de les circumstàncies.
- En 2 , els oficials i els capitans de la porta poden recuperar part de la seva salut, tota la seva salut, o rebre un atac temporal o un impuls de defensa cada vegada que els enderroqueu.
- També es poden curar a si mateixos en menor mesura 3 i 4 amb una animació de càrrega.
- En 4 , els oficials d'IA poden utilitzar musou sense carregar, el que també significa que poden utilitzar dos o més atacs musou successius sense omplir . Encara pitjor que en el duel (encara que només a la vainilla), comences amb el calibre de musou buit mentre que el teu oponent pot utilitzar el musou tan bon punt comença el duel.
- En 8 , els oficials d'IA utilitzaran atacs d'interruptor per portar la seva arma a l'afinitat que té un avantatge sobre tu. Això vol dir que els oficials enemics tenen essencialment tres armes, quan tu només en pots tenir dues.
- Pel que fa a Dynasty Warriors Avanç :
- Els oficials d'IA i superiors tenen moments aleatoris on poden resistir els teus atacs i després combinar-te, eliminant-te una O MÉS habilitats. I si aquest bastard és el Victory Trigger que heu de derrotar, no espereu recuperar prou habilitat per aconseguir 1000 punts.
- Et mors, s'ha acabat el joc. El mateix s'aplica a la IA en la majoria dels casos... Però, en algunes circumstàncies, la IA no morirà fins que no triomfeu. Si el teu nivell és massa baix i no tens una arma poderosa, la teva millor aposta és reiniciar i fer un joc nou.
- Els arquers. Oh noi, els arquers... Tots els altres enemics han d'aconseguir amb èxit el tercer, el sisè o el novè cop del seu combo per tal de prendre't una habilitat, però els arquers es basen exclusivament en RNG. I d'alguna manera el seu xut des de darrere SEMPRE s'emporta una habilitat.
- Hi ha una manera perquè l'IA enganyi en cada joc, ja sigui tenint musou il·limitat, tractant la mort com una bufetada al canell, teletransportant-se o fins i tot sent immune a derrocaments i llançaments de llançaments.
- Conservation of Ninjutsu: Un altre element bàsic de la sèrie. Per descomptat, les dificultats més difícils minimitzen això una mica, però encara hi és.
- Cool Horse: Red Hare, canònicament el cavall més ràpid de l'era dels tres regnes. Com diu la cita sovint repetida: 'Entre els homes, Lu Bu. Entre cavalls, llebre vermella. També hi ha altres cavalls notables de l'època, com ara Shadow Runner, el cavall de Cao Cao i Hex Mark, un cavall anomenat mala sort per al genet.
- 'Podria haver evitat això!' Argument: La tragèdia de Fan Castle podria haver-se evitat fàcilment si no fos per l'Honor abans de la raó de Guan Yu. Una etapa hipotètica 8:XL condueix aquesta casa demostrant que, si Guan Yu s'hagués empasat el seu orgull i hagués honrat l'acord amb Wu, Shu hauria pogut concentrar-se completament en Wei, donant lloc a una victòria decisiva a Wuzhang Plains.
- Contraatac: en gairebé tots els jocs. 8 té una funció de comptador de commutació, que, quan el jugador està contra un oficial, la seva afinitat és un desavantatge (home contra el cel contra la terra contra l'home, etc.), pot activar un comptador de commutació quan està atacant en el moment adequat. Ve amb l'augment temporal de la seva defensa i atac.
- Cowardly Mooks: els jocs i els seus nombrosos derivats sovint utilitzen això a través d'una mecànica moral. Derrotar els líders de la zona fa que les tropes circumdants perdin instantàniament tota la moral i comencin a fugir de la batalla.
- Incompetència de la escena: passa en moltes escenes de mort de personatges. Tot i que els mateixes per centenars durant el joc, envoltat d'una vintena de mooks en una escena cinematogràfica i és una situació de vida o mort.
- Fi de la festa de ball:
-
- La majoria dels finals en el tercer i quart joc de la sèrie; Zhang Ell està acabant en el cinquè el implica liderant tal festa de ball.
-
- Més fosc i més nervioso:
- 7 i 8 són notablement més fosques que les entrades anteriors, perquè s'apropen cada cop més als esdeveniments històrics reals de l'era dels Tres Regnes, especialment 8's Rutes històriques.
- Relacionat amb l'anterior, els modes d'història de Jin són generalment els més foscos de totes les faccions. Gairebé tots els personatges que no són Jin ja estan morts des de fa temps quan comença la història de Jin, a excepció de la segona generació de Shu i un grapat d'oficials Wu, hi ha un lot més intriga política com assassinats, revoltes violentes i la seva repressió igualment violenta, i hi ha una sèrie de traïcions aparentment ininterrompuda.
- Hora més fosca: el camí històric de cada regne 8 comença amb un, on els personatges clau que moren deixen totes les faccions molt més febles i bola de neu en una tragèdia més gran.
- David contra Goliat: Força d'atac presenta monstres gegants. Sempre que et veus obligat a lluitar contra Lu Bu sovint també es converteix en això.
- Death of a Thousand Cuts: generalment, com t'enfrontes a la majoria dels enemics més durs. També pot passar a un xtreme molt molest en el mode Xtreme de DW4, gràcies al fet d'haver de comprar la vostra recuperació després del combat a uns costos progressivament més alts, i a la tendència dels enemics a enganxar-se a l'humà i llançar Mook Chivalry per la finestra.
- Cort decadent: la raó per la qual l'era dels Tres Regnes va començar en primer lloc és perquè, després de la rebel·lió del turbant groc, hi va haver una lluita pel poder a la cort de la dinastia Han moribunda que va portar a l'ascens de Dong Zhuo al poder. La història de Jin també mostra com de mortal és la cort del regne de Wei, especialment amb la lluita pel poder entre Sima Yi i Cao Shuang.
- Exèrcit decapitat: per a la gran majoria de batalles, derrotar l'oficial al comandament resulta en la victòria. Les poques etapes que eviten això tendeixen a fer que el vostre comandant arribi a un punt d'escapament o elimini tots els oficials enemics com a condició de victòria. D'altra banda, si et trobes amb un oficial enemic que sembla massa difícil d'assumir, pots utilitzar la tàctica inversa d'eliminar les seves tropes subordinades per desmoralitzar-les.
- Batalla decisiva: Chibi, que té els regnes incipients que van dominar l'època amb un enfrontament amb l'armada massiva de Cao Cao que va ser cremada per una força més petita de desfavorits que després van formar Shu i Wu.
- Derrota significa jugable: gairebé exclusivament com reclutes nous oficials al mode ambició de 8.
- Rebaixat a extra: diversos personatges van passar de ser jugables a inexistents 6 , tot i que es van llegir 7~8 .
- No ho vaig veure venir: tot i que heu de fer molta feina per configurar-lo, la batalla es ramifica cap al camí hipotètic en 8 normalment implica un cas d'això. Per exemple, la batalla de Shu contra el Castell de Fan: els estrategs addicionals estan vius? Molèstia menor. Falla l'atac d'inundació? Tenen contingències. Tropes addicionals que arriben aviat gràcies al lideratge millorat en altres batalles? Wei encara té una còpia de seguretat de Wu.Els turbants grocs, lleials a Liu Bei després d'haver-se mostrat misericòrdia durant tot el camí de tornada a la primera etapa, van aparèixer per aturar completament l'atac sorpresa de Wu? Ni tan sols Xu Shu ho va veure venir, i va ser el seu intent de rescat.
- Fes-ho bé, però no és perfecte: desbloqueja determinades 'maneres de vida' per a Create-A-Warriors Dynasty Warriors 8: Empires requereix que facis això. Les formes de vida es desbloquegen fent certes coses per obtenir títols en el mode Imperi i després superar el joc. El problema és que se t'assigna automàticament la forma de vida de nivell més alt per a la qual et qualifiques i no pots tornar enrere, cosa que dificulta l'obtenció d'alguns dels títols de nivell baix a mitjà. Vols que el teu personatge sigui conegut com a Veterà Invicte? Lluita en batalles defensives i fes missions d'escorta, però millor que t'assegures que totes aquestes missions siguin per a la mateixa persona, perquè si aconsegueixes que massa gent t'agradi, el joc t'actualitzarà automàticament a Heroi de confiança!
- Disneyficació: molts dels esdeveniments representats a la sèrie intenten tant com pot fer que tota la intriga política, les aliances i les relacions matrimonials presents a la novel·la original El romanç dels tres regnes, i alguns fragments històrics, siguin més lleugeres i desconcertades. com sigui possible. Les accions més horribles es modifiquen per ser esdeveniments menys nocius, les persones amb molta sang a les mans mitjançant accions moralment ambigües són empès com a figures heroiques molt ideals, les relacions matrimonials sovint són molt romàntiques i parteixen d'un amor real, en lloc de simples matrimonis concertats amb un cert nivell de tolerància els uns envers els altres en el millor dels casos, o un odi total en el pitjor.
- Espectacularitat del lliurament inicial: la primera entrada de la sèrie va ser un joc de lluita per a PS1. Es justifica perquè la versió japonesa d'aquest joc de lluita no es considera part de la sèrie. El joc original es titulava 'Sangokumusou' i es va localitzar a Amèrica del Nord com 'Dynasty Warriors'. Un spin-off d'aquest joc es va llançar al Japó com 'Shin Sangokumusou', però es va localitzar com 'Dynasty Warriors 2' perquè els personatges eren essencialment els mateixos que en el joc de lluita. La seqüela de 'Shin Sangokumusou' va ser 'Shin Sangokumusou 2', que es va localitzar com a 'Dynsasty Warriors 3', la qual cosa va provocar una discrepància constant en els números entre els llançaments japonesos i estrangers.
- Guanyeu-vos el vostre final feliç: els finals hipotètics a 8 requereixen accions força específiques en diverses batalles i fins i tot amb el 99% dels requisits complerts es poden evitar amb una sola opció.
- Elaborat és igual a efectiu: les armes més potents es veuran progressivament més ornamentades.
- Mooks d'elit:
- En 2 a través de 5 , els Capitans de Guàrdia que van servir com a guardaespatlles d'oficials famosos són aquests, amb equivalents a la Unitat de Comandants de 8 . El Imperis spin-off per 7 i 8 tenir elits convocades mitjançant cartes tàctiques.
- Els oficials nomenats que encara no han rebut dissenys i armes únics també poden comptar, ja que tots treuen del mateix grup de retrats genèrics, clips de veu i armes (en 8 , per exemple, els oficials genèrics solen portar o bé una gran espasa, una llança o un ganivet de llançament, i tots no tenen atacs de Musou.)
- End of an Age: la campanya de Jin tracta d'això. El 90% dels personatges dels tres costats han mort (la campanya fins i tot comença amb la mort de Zhuge Liang, l'últim de la vella guàrdia de Shu) i la família Sima està preparada per posar fi al període dels Tres Regnes.
- Explica, explica... Ai, merda! : Després de la victòria de Shu contra Wei a Mt Ding Jun in 7 , Huang Zhong va esmentar a Zhuge Liang sobre la declaració de Cao Cao de ser un esquer, el que va portar a aquest últim a adonar-se que el seu veritable objectiu és Guan Yu al Fan Castle.
- Finals específics de la facció: 4 , 7 i 8 tenir aquests finals per a cada facció jugable, 8 té dos finals per a cada facció. DW Online i el Imperis els spin-off tenen finals específics de l'època.
- Fanservice: pràcticament tots els personatges femenins són atractius i juvenils i alguns d'ells tenen vestits més aviat reveladors. També hi intervenen diversos personatges masculins.
- Asimetria de moda: a KOEI sembla que li encanta fer-ho amb vestits de personatges, especialment amb accessoris com ara espatlles o guants.
- Foc, gel, llamps: prou oficials n'utilitzen un (o el vent en lloc dels llamps) en molts dels seus atacs forts i musou que cada regne s'aplica molt bé; Chibi exemplifica això, amb el Wei del nord i nevat que baixa (per l'aigua no menys) per rebre atacs de foc subministrats per Wu impulsats pels rituals del vent Shu. Aquesta també és una possible raó per la qual es van canviar els colors del material original, ja que els colors blaus originals de Shu no s'associen sovint amb el vent o els llamps, ni el negre i el morat de Wei amb el gel.
- Flanderització: s'ha produït en graus creixents a mesura que augmenta la llista de personatges, encara que només sigui perquè els personatges arquetípicament semblants es puguin diferenciar.
- Càrrega de llançament de l'enemic: utilitza un personatge amb l'habilitat especial True Speed 6 , activeu-lo, apresseu-vos i seguiu aixafant el Swift Attack. És divertit!
- Nivell forçat de rectificat: en zig-zag. Tot i que no heu de jugar a cap de les etapes en mode lliure, fer-ho augmenta les estadístiques dels vostres oficials i podreu trobar armes i articles com en mode musou, cosa que fa que sigui una mica més fàcil que si salteu al mode musou sense fer-ho. qualsevol etapa en mode lliure, ja que les etapes posteriors es tornen molt més difícils, com alguns senten que estan dient en secret fes etapes en mode lliure per facilitar aquestes etapes . Tenir un oficial amb un rang superior al rang predeterminat farà que aquestes etapes posteriors siguin molt més fàcils.
- A prova de foc amigable:
- Pots ploure una calamarsa de mort sobre una multitud de soldats, o córrer contra aquesta multitud amb espases enceses agitant, però miraculosament els teus aliats sortiran il·lesos.
- Zigzaguejant a DW7, on els vostres atacs de Musou poden colpejar els vostres aliats però no els danyeu.
- Algunes estrategies del mal 7: Imperis danyarà els aliats, com ara Poison Mist i Ultimate Might. També la sàvia estratègia Inferno.
- Pelatge i odi: a 9 , els bandits/bandants del nord/nord-oest de la Xina, com ara la província de Liang, porten roba de pell tal com solen representar-se en altres Tres Regnes obres (com ara Romanç dels Tres Regnes ).
- Joc Ally Immortality: Evitat. Tot i que la majoria dels NPC aliats tenen una salut finita i poden ser assassinats pels enemics, a 7 els NPC 'Guia' en el mode Història (per exemple, Lian Shi a Yi Ling i Liu Qi a Chi Bi Shu) es fan invencibles sense que es mostri cap barra de salut, estalviant als jugadors la frustració d'haver de protegir-los durant el camí.
- Jugabilitat i segregació de històries: al 7: Imperis i següents Imperis jocs, pots fer que els personatges facin un jurament o que es casen si tenen vincles prou alts, però també pots editar escenes especials amb personatges. Això us permet tenir enemics jurats com Liu Bei i Cao Cao amb un jurament de germanor. També és possible fins i tot
casar-se amb personatges del mateix gènere, o fins i tot amb un personatge amb el seu propi clon.
- Passant pels moviments: Dynasty Warriors 9 elimina els retrats dels personatges i les imatges fixes de les emocions dels personatges i els substitueix amb els retrats de personatges animats limitats que són similars als Starcraft . Les escenes de la conversa també tenen els personatges parats mentre parlen amb gestos de mà.
- Tir amb discreció sangrienta:
- Xiahou Dun agafar una fletxa a l'ull es fa força bé, atès que no mostren explícitament la fletxa a l'ull (o Dun que la treu) donada la qualificació T.
-
- En 7 , durant la campanya Jin, l'execució de Cao Shuang es gestiona d'aquesta manera.
- La mort de Zhang Liao a 7 implica un efecte de so molt espantós, però la ferida, òbviament, no es mostra a efectes de valoració, sinó que s'apropa a la cara de sorpresa de Zhang Liao.
- Final històric de Lu Bu en 8 mostra que Cao Cao l'executa amb un ràpid cop d'espasa, tot i que l'expressió i la postura de Lu Bu no hi reaccionen en absolut.
- Xiahou Dun agafar una fletxa a l'ull es fa força bé, atès que no mostren explícitament la fletxa a l'ull (o Dun que la treu) donada la qualificació T.
- Déu n'hi ha prou! : Les entrades més antigues de la sèrie en general permeten paraules més lleugeres, fins a 7 els elimina completament. Tanmateix, Dong Zhuo pot intentar colar-ne un de tant en tant.
- Grapple Move: es van introduir llançaments 4 , limitat gairebé exclusivament als atacs C1 i eliminat a 5 . Posteriorment se'n van afegir molts més 7 i semblen estar aquí per quedar-se a partir de llavors 8 .
- Moralitat grisa i grisa: a la sèrie, cap facció és veritablement dolenta o bona. Els jocs anteriors, per seguir la representació esbiaixada de la novel·la, aposta més per pintar Shu com els bons, Wei com el
Chaotic Evil , i Wu com el menor dels dos mals , sí, però no és prou exagerat fins al punt que els generalitzi tots, ja que cada bàndol té els seus avantatges i contres. Els jocs posteriors comencen a seguir la història més de prop, anant encara més lluny per aquest trope. El que tothom pot estar d'acord, però, és que Dong Zhuo és Evidentment el Mal, ja sigui aquí, a la novel·la, o a la vida real.
- Guia Dang It! :
- Sí, sort per aconseguir qualsevol tipus d'arma definitiva, objecte especial, muntura o orbe elemental pel teu compte. En quin joc? Triar un . Per especificar, són els requisits exactes per activar l'aparença de l'element el que els fa difícils d'obtenir. Com a mínim n'estàs informat on Tot i això, es genera a través del registre de combat després.
- Majoritàriament evitat 8 , que ofereix breus explicacions sobre com desbloquejar les armes definitives i complir amb les hipotètiques després d'esborrar totes les etapes del mode història, tot i que de vegades la descripció no és clara o vaga a causa de l'idioma fa que les coses enrereen molt lleugerament.
- En La batalla de Yiling , Shu costat cap a dins 3 , matar el suboficial Zhu Ran de Lu Xun atura l'atac de foc, fent-ho molt més fàcil que si succeís. Excepte a 3 a diferència dels jocs posteriors, no mostra la ubicació dels suboficials, la qual cosa significa que probablement l'atac de foc es produirà, ja que no sabràs d'on és/podràs trobar d'on ve tret que ho investiguis abans.
- Pescar en 9 té matisos d'això. Hi ha diferents llocs per capturar diferents elements amb diferents esquers, com ara utilitzar l'esquer final al fossat de Louyang, que és una de les coses més rendibles que podeu fer al joc, però hi ha algunes àrees específiques que poden variar de mida que us proporcionen articles. a part de peixos, com ara monedes, que serà difícil de trobar.
- Hack and Slash: del tipus 'One vs One Thousand', que és elTrope Codificarde.
- Happily Married: totes les parelles del joc, fins i tot quan la història o el Romanç dels tres regnes les novel·les podrien dir el contrari.
- Hostilitat codificada: la majoria de vegades, aquest trope afecta la facció 'Altre', sobretot perquè 7 (que elimina el mode Musou individual a favor de les faccions), pel fet que no estan afiliats a cap facció.
- Els turbants grocs són el pitjor d'això, ja que el seu únic representant és Zhang Jiao i normalment només s'enfronten a la primera etapa dels jocs, la rebel·lió del turbant groc. Per fer-vos una idea de com de difícil és fer-los jugables, s'han hagut de crear tres batalles de ficció anteriors a la rebel·lió específicament per al mode Musou de 4 etapes de Zhang Jiao a 5 . En 8 No obstant això, hi ha la possibilitat de reclutar els turbants grocs com a aliats si us dirigiu a la ruta hipotètica.
- Les Forces Nanman també, ja que si bé hi ha dos representants (Meng Huo i Zhurong), totes les batalles en què apareixen són variants de Nanzhong. Això és perquè la seva única aparició és tècnicament una tribu Wacky Wayside; L'excursió dels xinesos Han a Nanzhong és només per 'pacificar' i ampliar el seu territori.
- Les forces de Dong Zhuo i Yuan Shao són una mica millors en això, ja que la seva participació no es limita a un sol esdeveniment. Yuan Shao, per exemple, ha liderat la campanya Hulao Gate sota el seu cinturó, a més de Guandu. Tot i així, els jocs generalment no us donaran el control de Dong Zhuo, tot i que són més generosos amb Lu Bu i Diaochan (els dos, i altres personatges afiliats, finalment s'amplien al mode Musou de 8: XL ).
- Zuo Ci n'és un exemple, però es pot perdonar ja que, com el Nanman, és un Wacky Wayside Person per a Cao Cao. També hi ha moltes evidències que assenyalen que és més que humà (de fet, el Guerrers Orochi sèrie fa que Zuo Ci sigui un místic).
- Bandits endins 9 caure en això. Són una facció taronja que pot lluitar amb els guerrers de la facció vermella amb la mateixa facilitat com tu, i bàsicament hi ha tant assaltants com saquejadors en temps de guerra i faccions que no són amigues amb tu però que no tenen cap reclamació als tres. la història dels regnes, la família Ma és un bon exemple del tipus de facció que cauria en aquesta.
- Harder Than Hard: la configuració de dificultat Caos i Nightmare (o Ultimate). El caos augmenta les estadístiques i l'agressivitat dels enemics fins al punt que l'oficial envia constantment correu brossa als atacs de Musou, que els deixen invencibles amb molta freqüència i colpejar el jugador amb aquests atacs invencibles tendeix a provocar morts d'un sol cop. El Malson La dificultat és encara més dura que això, amb els enemics que posseeixen estadístiques tan altes, fins i tot amb el jugador amb estadístiques màximes, és probable que perdi una desena part de la vostra salut si us colpeja una brisa suau, i els enemics us maten només amb pensant-hi.
- Avantatges del mode dur:
- Jugar en dificultats més difícils t'obtindrà millors caigudes d'armes, millors caigudes per augmentar les estadístiques o, simplement, guanyar experiència més ràpid a la majoria dels jocs, excepte en 7 . En la majoria dels casos, només es poden adquirir les millors armes mentre es juga en mode difícil o superior.
- El Xtreme Legends versió de 7 el va tornar a canviar i va afegir el mode exclusiu de malson per arrencar.
- Encara que tenint en compte que el joc ja tenia Chaos manera, què seria Malson ser? Més difícil que més difícil que difícil?
- El malson és més o menys el que es trobava en el caos Guerrers Orochi — És el mateix que el Caos, però ara els atacs enemics ignoren completament la teva defensa, el que significa que un mook et pot matar amb mitja dotzena de cops. D'altra banda, els teus aliats també s'alimenten.
- Més dur en retrospectiva: a l'univers. Declaració de Lianshi a XL que ningú trairia mai a Wu es converteix en això si has jugat a la història de Jin.
- Contenidor de cor: cistelles de Dim Sum, almenys en 3-5 i 7.
- Gir de taló-cara: ja sigui això o Gir de cara-taló, alguns personatges acaben canviant de bàndol en algun moment de la història. Zhang Liao és lleial a Lu Bu fins a la mort d'aquest, quan és reclutat per Cao Cao com a part del seu incipient regne. Zhang He i Zhenji comencen com els lacais de Yuan Shao (el primer com a general, el segon com a nora), però tots dos abandonen al costat de Cao Cao durant Guandu. Un exemple interessant és Xu Shu a 8 . Està classificat com a part de la facció Shu, però això és perquè està convençut que abandoni Wei pel camí històric. Anar pel camí hipotètic de Wei assegurarà que no desertarà. El mateix amb Xiahou Ba; anar pel camí hipotètic de Jin assegurarà que no desertarà a Shu (tot i que a diferència de Xu Shu, està classificat com a oficial de Jin).
- Hola, [Insereix el nom aquí]: els modes d'edició, que apareixen de manera destacada 4 endavant, us permetrà crear els vostres propis personatges.
- Batxillerat A.U. : Koei en realitat va fer una línia sencera de DLC de vestits de la universitat/secundària AU per a cada regne de 7 .
- Actualització històrica de Badass: la majoria del repartiment. Per descomptat, alguns d'aquells guerrers antics eren realment bastant dolents per si mateixos...
- Actualització de la bellesa històrica: uns quants personatges, especialment Yueying; una de les poques coses que sabem de la veritable Yueying és que se la considerava notablement un atractiu.
- La història es repeteix: la batalla final de la hipotètica ruta de Jin a 8 té lloc a Chibi i implica una coalició de forces Wu i Shu que intenten frustrar l'avanç de Wei amb un atac de foc. Això s'apunta en diverses de les converses del campament.
- Història de Hollywood: es va jugar directament als primers jocs principals i al Imperis jocs. Evitat amb 7 i 8 , que segueix la història real de l'era dels Tres Regnes molt més de prop.
- Hollywood Old: Sun Jian. Malgrat els seus cabells blancs, en realitat no sembla molt més gran que els 35 anys com a molt. Possiblement justificat, donat que mor als 36 anys.
- Més calents i més sexy: des del llançament del sisè joc, la majoria dels personatges s'han tornat cada cop més atractius, especialment amb els personatges femenins que van començar a portar vestits escàs (per exemple, Sun Shangxiang i Yueying). Alguns dels personatges masculins, com Liu Bei i Sun Quan, van acabar sense barba i es van convertir en Bishōnen.
- Hourglass Hottie: Bàsicament tots els personatges femenins.
- Casa Hufflepuff: La sèrie tendeix a enquadrar a Wei/Jin i Shu com els principals jugadors de l'època a causa de la seva amarga rivalitat entre ells, tant si un és malvat, un no ho és o al revés. Mentrestant, Wu s'asseu còmodament a la cantonada mentre defensa les virtuts de la família, sent cridat a l'acció només quan els altres els volen, tot i que la majoria estan del costat de Shu. Almenys fins a Fan Castle, quan comencen a imaginar-se més ara que Shu s'està debilitant. Irònicament (o no), Wu també és l'últim dels tres regnes a caure, de manera que la seva destrucció també marca el final de l'era dels Tres Regnes.
- Metabolisme hiperactiu: els panets i la carn curaran el teu caràcter mentre el vi omple el teu bar Musou.
- Hipòcrita: és fàcil passar per alt, però fins i tot en l'hipotètic final de Shu a 8 , l'anomenada 'estratègia dels Tres Regnes' de Zhuge Liang en última instància no ho fa treball. Al final, pràcticament van acabar amb en Wei i només queden dos regnes Wu i Shu i s'implica que Zhuge Liang està d'acord amb això. El que fa que això sigui bastant discordant és que a l'hipotètic final de Wu, la seva 'estratègia dels tres regnes' realment funciona . I encara que es pot considerar a Wei bastant despietat en el seu hipotètic final eliminant Shu, això és realment merescut per algunes raons: 1) Wei és un regne vassall legítim sota la benedicció de l'emperador Han, 2) ni tan sols hi ha realment. a 'Shu Kingdom', ja que 'Shu' en aquest escenari és només una coalició de rebels menys desorganitzada liderada per Liu Bei que segueix sent desafiant fins al final a Cao Cao, que, cal tenir en compte, un regent legítim que actua sota la benedicció i l'aprovació de l'emperador Han. 3) Pel que fa a Wu, podeu estalviar-los opcionalment forçant-los a rendir-se. Però encara que no ho feu, no afecta gaire a la història. Així doncs, en retrospectiva, Shu resulta que no és tan benèvol, al cap i a la fi, mentre que en Wei pot ser misericordiós, ja que Wu es troba en algun lloc del mig.
- Imminent Clash Shot: al final de les obertures de Dynasty Warriors 7 i 8. tenen a Zhao Yun a punt d'enfrontar-se amb Xiahou Dun, volant l'un cap a l'altre, les armes brandades.
- Usuari d'arma improbable:
- Tens armes anacròniques com un trepant motoritzat o el coet Siege Lance, a més d'un munt d'armes senzillament poc probables com Razor Wire, dos Musical Assassins (un consisteix a copejar als enemics amb una flauta), un cavaller que utilitza una 'fulla de braç' (és un vaixell), un usuari d'un tac de billar, un tipus utilitza un raspall... hi ha força armes estranyes.
- Les armes DLC recorren tota la gamma d'armes improbables que van des d'armes genuïnes com els Emei Piercers i els Deer Horn Knives fins a armes descaradament anacròniques com la pistola de fletxa que és la 'Baestasta giratòria' fins a... un simple banc.
- Joc de paraules increïblement coix: els soldats de 8 sovint en fan un si parles amb ells al campament.
- Només en nom: la facció Jin no us mostra la història de la dinastia Jin de la vida real perquè la seva història comença després de la batalla de les planes de Wuzhang.notatot i que diversos personatges de Jin van començar a aparèixer quan Wei encara és liderat per Cao Cao. Jin i Wei són bàsicament dues famílies governants diferents que presideixen el mateix estat, amb l'últim emperador de Wei, Cao Huan, sent destronat pel primer emperador de Jin, Sima Yan. Tanmateix, aquest destronament té lloc uns quants anys després que s'hagin desenvolupat els esdeveniments del joc, de manera que fins a la Rebel·lió de Zhong Hui (la batalla cronològica final de la sèrie), el que anomeneu 'Jin' és realment Wei d'època tardana. Per tant, tots els seus oficials també són oficials Wei en tot menys nom (Sima Yi formava part de Wei abans 7 ). A més, no tots els oficials 'Jin' viuen per veure els esdeveniments de la Rebel·lió, i molt menys l'establiment de la dinastia Jin. Les úniques persones que es poden anomenar oficials genuïns de Jin són Jia Chong, Wang Yuanji, Wen Yang i Xin Xianying, perquè estan vius per veure la creació de Jin l'any 266.
- Malgrat un clau:
- En DW8 , tot i canviar els resultats de diverses batalles importants, encara has de persuadir a Jiang Wei perquè abandoni Wei amb l'única diferència que jugues com algú altre i estàs en un nivell diferent.
- També a 8 , salvar la vida de Sun Jian, Sun Ce, Zhou Yu i Lu Su a la campanya de Wu encara els portarà a passar els seus deures als seus successors i la trama continuarà amb normalitat fins a la batalla de Hefei.
- Cargol de la interfície: algunes estratagemes poden fer-ho. Per exemple, 'Archer Emboscada' confon l'enemic que hi cau. Per al jugador, això elimina el mapa i els indicadors de potència de salut i musou.
- Spoiler de la interfície: In 4 , la Batalla de Wu Zhang Plains està configurada com en 3 , amb Zhuge Liang i Sima Yi com a comandants, en lloc de Liu Bei i Cao Cao com a 2 . No obstant això, quan un ataca les tropes enemigues que guarden les portes, els seus indicadors de vida diuen que el seu líder és Liu Bei o Cao Cao, en funció de quin bàndol estàs jugant, fent malbé el gir que el governant enemic mostra com el veritable comandant del seu costat.
- Es pronuncia 'Tro-PAY': fins a 7 , els noms dels personatges es pronuncien com una barreja de la comprensió de l'espanyol i el japonès per part dels angloparlants de nivell molt baix i no xinès. Començant per 7 , però, les pronunciacions ho són molt molt millorat, encara que zhong , Dong (com a Dong Zhuo) i Lu (com a Lu Bu) encara estan desactivats. VACA VACA!
- Depèn de tu:
- Tot i que les unitats aliades poden eliminar bases i oficials enemics, el jugador encara ha de fer front a la majoria d'ells. En particular, el jugador ha de donar el cop final al comandant enemic en una majoria aclaparadora de casos.
- Rebaixat a la Imperis spin-offs, on es poden guanyar batalles amb el teu equip amb un gran avantatge sense que el jugador ataci ni una sola vegada.
- 8 minimitza això en el Mode Història i el Mode Lliure amb les tasques que li dóna el líder de facto en una etapa. En general, completar les vostres tasques perfectament fa que el vostre costat tingui un avantatge moral que permet que els oficials aliats patein el cul tant com el jugador, encara que principalment fora de la pantalla.
- 8 ho desafia ferotgement en les seves rutes hipotètiques molt més feliços, on generalment la teva facció preferida viu Feliç per sempre.
- Killed Offscreen: nombrosos exemples d'això. En els camins històrics, els personatges moren fora de la pantalla coincidint amb la mort dels seus homòlegs de la vida real. A la campanya de Jin a 7 i 8, tots els personatges que en realitat no van morir a la batalla han mort fora de la pantalla.
- Última posició:
- Depenent de quina facció o personatge juguis, els jocs fins al 7 solen tenir variacions d'aquesta on la batalla final és un dels regnes rivals que oposa una última resistència. En els casos de Shu i Wei, això sol passar a les planes de Wu Zhang. També va jugar directament a les vies hipotètiques durant 8.
- La batalla de Chengdu del mode Musou de Jin de 7 endavant és un exemple triomfal donat que Shu realment fa han de fer un darrer esforç finalment inútil per preservar el seu regne de ser assimilat (i sí, això és històricament exacte, de fet l'únic de la sèrie). Com que estàs jugant com a Jin, no els acaba bé.
- Legacy Boss Battle: opcionalment es poden lluitar a Orochi, Da Ji i Kiyomori Dynasty Warriors: Strikeforce després d'aclarir determinats objectius.
- Leitmotiv: Lu Bu sempre ha tingut el seu propi tema (que també va servir com a tema del joc fins a 7 ), 7 i 8 donar múltiples temes a cada facció.
- Puja de nivell a la intimitat 5: a Dynasty Warriors 6: Empires i posterior Imperis jocs i modes de conquesta pots casar-te amb un altre personatge. 'Descansar' amb ells augmentarà el teu nivell. Fer juraments de sang amb un membre del mateix gènere (ja que no hi ha cap opció gai) també farà que aquest personatge us doni regals i bonificacions aleatòriament.
- Més lleuger i suau:
- Molts fragments desagradables de la novel·la Romanç dels Tres Regnes s'ometen o es reelaboren per ser més familiars, que van des d'una subtrama amb una princesa que es suïcida fins a un nen que és llençat a terra i molt més.
- Mentre 8 segueix més o menys la mateixa història que 7 , encara és lleugerament menys fosc que el seu predecessor. Les noves rutes hipotètiques permeten prevenir i negar els moments més foscos que hi estaven presents 7 , i diversos personatges que eren moralment grisos i/o negres 7 han reelaborat la seva personalitat. (Xiahou Ba és menys un troll arrogant i més un atacant apologètic malenconiós i conflictiu, els trets més despietats de Sima Zhao s'han transferit al nou personatge Jia Chong, Lu Bu es converteix en un extremista ben intencionat, etc.)
- La majoria dels personatges acaba en 9 mostrar-los a l'alçada de la seva carrera en lloc de les seves morts històriques amb l'excepció de Cao Cao, Dian Wei, Guan Yu, Lu Meng, Wei Yan, Zhuge Liang, etc.
- Descans de límit: ataca en Musou. També hi ha els atacs True Musou més forts. A menys que s'utilitzi una habilitat/atribut específic, només es poden fer mentre la barra de salut del jugador és vermella (a diferència del groc o blau/verd). A més, l'indicador de musou es carrega automàticament quan la salut del jugador és tan baixa.
- Living MacGuffin: L'emperador dels Han és tractat com a tal, perquè gairebé no té cap agència pròpia; qui té el seu control controla el país.
- Un munt i un munt de personatges: la sèrie és coneguda per la seva llista cada cop més gran de personatges jugables. La novena entrega té 94 personatges jugables. Si incloeu tots els personatges que mai s'han pogut jugar, afegiu-ne nou més.
- Llarga vida:
- Lianshi, a causa de la combinació dels aspectes de la consort reial de Sun Quan i tots els difunts personatges de Wu (el Lianshi de la vida real va morir el 238). Un cas concret: la primera batalla en què participa a la de Wu 7 Story Mode és la rebel·lió d'Ou Xing (c. 184). La seva última aparició és a la versió de Jin de la Batalla del Castell de Hefei (la que involucra a Zhuge Ke), que va passar històricament a 253 . 253 - 184 = 69 anys. Per descomptat, no és res impressionant si es té en compte que el seu marit Sun Quan, que mor l'any 252, també allarga la seva vida útil en 7 per primera vegada a la rebel·lió del turbant groc el 184... (en altres jocs, Sun Quan apareix molt més tard, normalment, durant la campanya de Jiangdong de Sun Ce als anys 190).
- Ding Feng es mostra participant a la batalla de Nanjun l'any 208. El joc no ho mostra, ja que Ding Feng desapareix després de la rebel·lió fallida de Zhong Hui l'any 264, però l'històric Ding Feng va viure fins al 271, sobrevivint a tots els altres en el llista, excepte Jia Chong i Wen Yang. Fins i tot sense tenir en compte els anacronismes sobre les aparicions dels personatges (no se sap el seu any de naixement, per la qual cosa no es pot descartar que sigui un infant l'any 208), encara seria considerat un dels dos personatges de l'època primerenca que viu fins al final. (l'altre s'esmenta a continuació).
- 9 va presentar Xin Xianying, que n'és un exemple verificat de la vida real. Va néixer l'any 191 (durant la campanya aliada contra Dong Zhuo) i va morir l'any 269, sobrevivint a gairebé tots els personatges jugables amb l'excepció de Ding Feng, Liu Shan, Jia Chong i Wen Yang, tots ells, amb la possible excepció de Ding Feng, són una generació més jove. 78 anys potser no sonen gaire aquests dies, però aquí estem parlant d'una Xina antiga carregada de guerres.
- Missió basada en la sort:
- Diverses missions del joc en línia tenen una mica de sort. En general, podeu obtenir un rang força alt, fins i tot si esteu completament enganxat, però hi ha algunes missions en què el rang es determina gairebé completament per la sort (estem mirant a vosaltres, Rescue the Apprentice). També pot passar així en els títols per a un jugador, ja que els teus aliats tenen tendència a matar-se en el moment més incòmode.
- La missió 'Infiltra't a la residència oficial'. Dynasty Warriors 8: Empires. Hi ha cinc llocs en total on Wood Oxen poden generar-se aleatòriament, i n'has de trobar i trencar-ne tres per guanyar. Dos d'ells, però, es troben en una zona on, a causa de la mala trajectòria de l'IA, vostè no pot evitar els guàrdies - tu voluntat ser vist, el que significa que apareixen diversos oficials superpoders i que la missió esdevé invencible en tots els paràmetres de dificultat menys. És millor esperar que els tres bous de fusta decideixin generar-se a l'espai on realment podeu arribar!
- Estadístiques de sort: determina la qualitat dels elements trobats i la freqüència de les caigudes o alguna cosa semblant. Normalment podeu equipar un element/habilitat o aplicar una habilitat per augmentar-ho.
- Minivestit del poder: vestit per diversos personatges femenins com Xingcai, Guan Yinping i Lu Lingqi. En jocs anteriors que inclouen guardaespatlles femenines que acompanyen l'oficial, les guardaespatlles femenines també els porten sense cap altre motiu que no sigui el servei de fans. Excepte la variant Nanman de dones soldats, que portenBikini de cota de mallaen canvi.
- Tinent Mook:
- 4: Imperis va presentar 'Lt. Generals'. Utilitzen dissenys d'oficials genèrics, però són significativament més febles que qualsevol oficial anomenat. No sempre deixen caure articles si els derrotes, i el teu personatge ni tan sols dirà la seva cita d''oficial derrotat'.
- En 5: Llegendes extremes En el mode Destiny, hi ha 'tinents' que, tot i que són més febles que els oficials nomenats, encara es consideren oficials pel que fa al joc i desencadenen cites d''oficial derrotat' del personatge del jugador.
- 8 també introdueix 'Comandants de la unitat' que normalment deixaran caure armes i or si els derrotes. A diferència dels oficials nomenats, els comandants de la unitat no poden utilitzar Storm Rush i tampoc podeu activar el vostre propi Storm Rush atacant-los.
- Mooks: Les tropes. Només a les configuracions de dificultat més alta i en gran nombre aconseguiran fins i tot molestar-vos. La principal dificultat per aconseguir 1000 (o 3000 en 7) K.O.s és trobar-ne prou per colpejar-los.
- Moral Mechanic: la sèrie menja i respira moral. La moral determina qui guanya les batalles quan no ets a la zona, i pot fer que els enemics siguin més difícils de lluitar si en tenen molt. Podeu reduir la moral general de l'enemic i augmentar la vostra matant tropes, derrotant enemics i activant (o evitant) certs esdeveniments.
- Mukokuseki: Els dissenys d'alguns personatges semblen decididament no xinesos, que van des d'una parella de batalla bàrbar que podria passar per africà fins a un tsundere rosso fins a un home jove que els fans occidentals creuen que s'assembla sospitosament a Justin Bieber. Per DW6 o SW, pràcticament van dir 'a la cara' i van abraçar els cabells d'anime.
- Multishot: els atacs amb arcs de qualsevol tipus disparats per un oficial la majoria de vegades ho fan.
- El meu major fracàs: cada regne té una batalla que va acabar amb un fracàs molt decisiu del qual mai no es recuperen completament: la batalla de Chibi per a Wei, la batalla de Hefei per a Wu, la batalla del castell de Fan per a Shu, la batalla de Xuchang per a Jin i la batalla de Dingtao per a Lu Bu. En 8 , aquí és on el joc es divideix oficialment en les rutes històriques i hipotètiques, i entrar en aquesta última requereix salvar un nombre de personatges que moren a la ruta històrica (normalment implica almenys un estrateg que procedeix a capgirar la batalla).
- El meu nom és ??? : Uns quants oficials enemics a l'etapa de la rebel·lió de Zhuge Dan 8 La campanya de Jin només s'identifica com '???', ja que van ser enviades en secret per Cao Mao, el mateix emperador Wei.
- Motius mítics: Shu està simbolitzat pel drac, Wei pel fenghuang (fènix xinès), Wu pel tigre i Jin per qilin (una mena d'unicorn xinès).
- Armes amb nom: molt semblant al material original de la novel·la original, són els noms de les armes de tots els personatges.
- Nerf:
- L'arma de Zuo Ci es rebaixa moltíssim per al joc en línia. És
una mica comprensible, però.
- L'elefant muntable també a la versió en línia. Ja no danyen els enemics tocant-los, el seu atac bàsic és estúpidament difícil d'apuntar a qualsevol cosa que no sigui tan gran com és, el seu atac de càrrega colpeja en una zona del con en lloc d'envoltar-lo, i és possible desmuntar un genet amb un atac. que derroca algú apuntant a l'elefant, juntament amb matar l'elefant directament. D'altra banda, el seu musou es canvia a una versió més potent del seu atac de càrrega original, té la seva pròpia vida i barres de musou, i si l'enemic no depèn dels atacs de càrrega, és molt més difícil desmuntar un genet. el seu elefant, ja que els atacs realitzats al genet compten com a colpejar l'elefant.
- L'arma de Zuo Ci es rebaixa moltíssim per al joc en línia. És
- Mai una dona feta a si mateixa : justificat, ja que es basa a la Xina feudal i gairebé tots els personatges femenins són l'interès amorós o familiar d'un personatge masculí. Hi ha excepcions, però; tant Cai Wenji com Wang Yi tenen cònjuges a la vida real, però com que les persones en qüestió no apareixen ni s'esmenten a la sèrie, es mantenen solteres.
- No confieu mai en un tràiler: la versió per a PC de 8:XL utilitza els gràfics de la PS3 sobre la versió de PS4, després que Koei l'anunciés utilitzant els gràfics de la PS4.
- Nintendo Hard: El tercer joc de la sèrie és famós per ser el joc més difícil de tota la sèrie en mode normal de totes les coses! Tot i que les primeres etapes del mode musou d'un personatge no són tan difícils, un cop hagis arribat a les etapes posteriors, són gairebé impossibles d'esborrar a causa del fet que els oficials I els seus soldats personals seran increïblement difícils d'esborrar. derrota perquè tindran una defensa molt alta que els farà extremadament difícils de matar i per afegir insult a lesions, poden matar-te en un instant si no tens cura. Si bé és cert que podeu canviar la dificultat a fàcil per facilitar-vos les coses, fa que els agents baixin molt fàcilment, ja que la seva defensa gairebé no és res i la seva força s'ha reduït dràsticament fent que les etapes semblin. també fàcil i no és un gran repte tots .
- Sense final: abans 7 , la sèrie mai passa del 234, l'any en què tenen lloc les batalles de les planes de Wuzhang (Wei vs Shu) i el castell d'Hefei (Wei vs Wu). Tot i que no és No Ending en el sentit que el joc no us proporciona una conclusió (com ho fa, encara que sigui de ficció), històricament, no està a prop del final dels Tres Regnes, tant en ROTK o a la vida real. Encara hi ha una friolera 29 anys fins a la caiguda de Shu, després 3 anys més fins a la caiguda de Wei i l'ascens de Jin, i finalment 14 anys més fins a la caiguda de Wu. 7 soluciona això empenyent la línia del temps més enrere a la Rebel·lió de Zhong Hui l'any 264, que per descomptat encara no és suficient, encara que molt millor.notaLa raó per la qual no arriben fins al final és una qüestió de conveniència: només un grapat de personatges jugables segueixen vius després de la Rebel·lió de Zhong Hui, cosa que no suposaria un joc emocionant. Si Koei decidís introduir més personatges Jin i Late Wu (aquest últim és especialment necessari; literalment n'hi ha no El personatge de Wu va marxar després del 271. Almenys Jin té Jia Chong i Wen Yang), és totalment possible que la línia de temps es pugui ampliar i es mostri la caiguda de Wu.
- Noob Cave: The Yellow Turban Rebellion és això en la majoria dels jocs, tot i que és bastant similar al llibre, on diversos dels personatges principals establirien la seva reputació lluitant contra els rebels.
- Oddball a la sèrie: Força d'atac substitueix els extensos exèrcits i la narració èpica de ROTK amb grans caps de monstres, formes d'engegada d'anime i cooperació en línia per a quatre jugadors.
- Oh merda! - 'Lu Bu ha entrat al camp de batalla'.
- Old Save Bonus : obtens algunes coses quan jugues a un Xtreme Legends o Imperis títol si tens un desat per al joc corresponent a la línia principal. Els títols de Xtreme Legends també porten generalment tot el progrés de la salvació del joc de vainilla.
- One-Man Army: la majoria de les vegades en sentit figurat, però de vegades també literalment. Lu Bu i Guan Yu són tractats com a tals, amb etapes senceres dedicades principalment només a derrotar-los.
- Capa Pimped Out: 7XL ofereix això a tothom, després d'aconseguir el títol superior en mode Llegenda.
- Compartició de dades del jugador: 8: Imperis té l'opció 'Oficial convidat' per al mode Empires, que permet que els oficials personalitzats d'altres jugadors apareguin aleatòriament durant el seu joc com a oficials lliures o unitats vagabunds.
- Muntatge d'alimentació: cavalls i elefants, així com ossos 7 .
- Col · locació de productes :
- Dynasty Warriors 8 té
per a Zhao Yun. Això es deu al fet que el joc és en realitat el setè de la sèrienotaShin Sangoku Musou 7; Les travessias dels títols basats en el mercat són la raó per la qual Europa i Amèrica del Nord van 'per davant' per un. Només perquè els guerrers originals de la dinastia són només Sangoku Musou..
- Després va ser el moment en què Lu Bu va descobrir la invenció moderna de Pepsi just a temps per Dynasty Warriors NEXT...
- Dynasty Warriors 8 té
- Ascens a Jugable: un altre element bàsic. No obstant això, ningú va ser promogut 6 , de fet, alguns personatges van ser trets de la llista.
- Personatge de domini públic: la majoria dels personatges són persones històriques. Dels que no ho són...
- Fu Xi i Nuwa són divinitats mitològiques xineses.
- Zhou Cang i Zhurong són personatges de ficció creats per a Romanç dels Tres Regnes novel·la. Diaochan i Guan Suo, encara que reconeguts molt abans ROTK va ser escrit, també són figures de ficció extretes de llegendes de l'època.
- Mentrestant, Bao Sanniang, una de les dones de Guan Suo, prové d'una altra obra de l'època de la dinastia Ming, Hua Guan Suo Zhuan (Huaguan Suozhuan).
- Victòria Pírrica : Invocada en nombroses batalles. Més especialment present als finals de Shu i Wei que comencen amb 7, i escollint la ruta històrica a la batalla de 8.
- La realitat es produeix
- Per tota l'acció d'alt vol, les explosions gegants i les armes poc realistes que conté, Guerrers de la dinastia encara és tècnicament una ficció històrica. A la vida real no tothom té una mort dramàtica o heroica, i no tothom aconsegueix viure els seus somnis. Això es reflecteix aquí, i pot donar lloc a molts finals agredolços i finals Downer .
- La història de Zhang Jiao a 3XL comença amb ell guanyant la batalla inicial de la rebel·lió dels turbans grocs. Com a resultat, matar un general d'alt rang no fa caure la dinastia Han i, com a tal, la resta de la història se centra en Zhang Jiao que intenta protegir els seus seguidors i portar-los a un lloc on puguin viure en pau, mentre està constantment sota atacar i ser enganyat, ja que començar una rebel·lió no és exactament bo per a la vostra imatge als ulls dels poders dominants.
- Extra recurrent:
- Un camperol sense nom que continua apareixent al campament principal en el mode Musou de Shu a DW7, que es va unir des de la Rebel·lió dels Turbans Grocs i puja de rang a mesura que continuava la campanya de Liu Bei (i, finalment, Zhuge Liang). Ha tornat a entrar 8 .
- En 7XL, obtenim el 'Sóc jo!' paio. Apareix literalment a tots els campaments, cosa que el posa en alguna cosa com 11 costats diferents al llarg dels anys. El més semblant a una explicació que rebem és que és un aficionat a la història i li agrada estar on és l'acció.
- Redshirt Army: El personatge té un model i un estil de lluita únics? Si no és així, probablement té no menys de trenta bessons idèntics al joc, sempre que sigui un oficial nomenat. Apareix algun nom per sobre del seu cap? Si no és així, està tan baix de la cadena alimentària que la moral ni tan sols s'aplica a la seva vida, i morirà per res com els milers dels seus bessons idèntics que acabes de matar en uns tres minuts. Per descomptat, tenint en compte la freqüència amb què els personatges d'aquests jocs són colpejats a la batalla sense morir, no és gaire exagerat suposar que un nombre significatiu d'aquestes víctimes produeixen un K.O. no letal.
- Mode de reproducció: la majoria de les entrades de la sèrie tenen el mode lliure que permet reproduir les etapes de la història i els espectadors de seqüències que permeten intercanviar personatges.
- Roaring Rampage of Revenge: Invocat nombroses vegades dins del joc. Wang Yi, Ma Chao i Liu Bei són només alguns exemples de persones que van invocar el trope.
- Elements de joc de rol: varia segons el joc individual, però la derrota dels oficials enemics és l'únic tret consistent de la sèrie, ja sigui que la seva derrota t'ajuda directament a pujar de nivell mitjançant EXP o deixen caure articles que proporcionen augments permanents d'estadístiques.
- Banda de goma A.I. :
- DW4 és notori d'això. Heu augmentat al màxim les estadístiques del vostre personatge, heu adquirit l'11a arma i heu equipat l'orbe elemental 'Mata', preparat per fer rodar els escenaris amb els quals heu estat lluitant la major part del vostre joc. És el moment de pagar, oi? MAL. Perquè de sobte et trobes que els mooks són encara més forts del que eren en el teu primer joc, amb una IA encara més tortuosa. i un dany boig que fa que les teves estadístiques al màxim i la teva proesa d'atac elevat siguin discutible, i probablement tindreu més possibilitats de superar-lo jugant com a personatge que comença.
- Invertit cap a dins 8 ; vegeu Funcions anti-frustració més amunt.
- Regla del simbolisme: és interessant assenyalar que els ports asiàtics originals de les armes tenen noms molt diferents en comparació amb els seus homòlegs localitzats, i sovint estan plens d'una rica quantitat de simbolisme cap a un munt de mitologies i llegendes asiàtiques, depenent de el caracter. Això fins i tot es trasllada a un altre Guerrers Musou -Títols basats també.
- Mordassa corrent:
- En 7: Xtreme Legends , Liu Shan s'interposarà en certes batalles, comentant que només estava fent un passeig i es va perdre. Xingcai el segueix a prop per retreure-lo per la seva 'maldesa'.
- En 8 , Han Dang que no es recorda constantment a la història de Wu és font de moltes frustracions per a ell. També al mateix costat, hi haurà un soldat que comentaria què està fent la Lianshi entre bastidors, encara que no estigui present al campament. Principalment sobre el seu romanç incipient amb Sun Quan (o la gelositat del soldat de com Lianshi va donar l'atenció a Quan).
- Sima Yi i Sima Shi diuen algú imbècil.
- També a 8 , cada etapa que tingui un campament tindrà un privat que explicarà la seva petita història en funció de la facció amb la qual jugueu. El Wei Private us explica curiositats històriques sobre Cao Cao, el Wu Private comenta la relació en inici de Sun Quan i Lianshi, el Shu Private i més tard el seu fill parla de com seguirà a Shu fins al final com a compensació perquè Liu Bei li hagi salvat la vida i el Jin Private parla de com escolta a Sima Zhao en problemes amb la seva família i els seus oficials.
- Paisatge porno:
- Fins que 6 , invertit. L'escenari dels jocs més antics és famós per ser el més senzill possible, ja que les limitacions de maquinari de la PS1 i la PS2 van fer que els desenvolupadors havien de sacrificar els gràfics a favor de representar el màxim de soldats possible.
- Interpretat directament per DW6 que, malgrat tots els seus defectes, presenta alguns dels escenaris més bons de la sèrie, que consisteixen en un paisatge increïblement detallat i una il·luminació agradable. L'antiga tècnica de 'boira de guerra' utilitzada per ajudar a generar tots els soldats a la pantalla sense entorpir l'acció finalment es va poder reduir gairebé completament; permetent als dissenyadors centrar-se realment en els fons en general. L'efecte combinat sembla esplèndid, amb un fort contrast amb els seus homòlegs d'aspecte més aviat avorrit dels títols anteriors.
- Va jugar molt més directe 8 , òbviament, els desenvolupadors van pensar molt en els gràfics de la zona, amb nivells com el castell de Baidi que són francament impressionants de veure.
- 9 porta la corona per això des que introdueix l'aspecte del món obert on el jugador pot explorar lliurement tota la Xina i apreciar el seu bell paisatge. El desenvolupador fins i tot es va esforçar molt a les ciutats i llocs de referència destacats com la Gran Muralla Xina.
- Esquer joia:
- Algunes persones veuran les paraules 'No perseguiu Lu Bu' com una invitació. El més probable és que els tornin el cul.
- Al joc en línia, qualsevol oficial del cànon que anunciï que ha entrat al camp de batalla ho serà tret que sàpigues què està passant.
-
Repte autoimposat: 6E i de vegades les armes últimes ho requereixen.
- Sequel Number Snarl: a causa del canvi de gènere de la sèrie després del primer joc, la sèrie es diu ' Shin Sangoku Musou ' al Japó mentre que el joc de lluita que el va començar és ' Sangoku Musou '. Cada seqüela després de la primera Shin Sangoku Musou està numerat pel que fa a aquest lliurament, però en anglès es deia ' Dynasty Warriors 2 ', la qual cosa fa que cada llançament en anglès s'hagi desactivat en un nombre respecte als seus títols equivalents japonesos.
- Trencament de la seqüència: abans 6 , una tàctica comuna i eficaç és simplement apressar el comandant enemic, ja que normalment apareixen immediatament i derrotar-los immediatament acaba l'etapa. Des de 6 però, normalment hi ha obstacles per evitar-ho.
- No és un exemple de trencament del guió, però sí 9 el joc és obert i us permet triar quanta preparació voleu fer per a les missions de la història. Com més missions secundàries de la història facis, menor serà la dificultat de la missió principal, com ara eliminar avantatges o prevenir reforços. Si teniu un personatge d'alt nivell, aneu a la missió principal sense fer missions secundàries i acabeu-ho així.
- També hi ha la petita cosa de que la majoria són semblants als jocs anteriors, ja que has de derrotar el personatge líder per superar la majoria de missions. Entre el ganxo i el cavall, bàsicament podeu utilitzar tàctiques obliqües i precipitar-se al comandant enemic mentre us salteu gairebé tota la resta.
- No és un exemple de trencament del guió, però sí 9 el joc és obert i us permet triar quanta preparació voleu fer per a les missions de la història. Com més missions secundàries de la història facis, menor serà la dificultat de la missió principal, com ara eliminar avantatges o prevenir reforços. Si teniu un personatge d'alt nivell, aneu a la missió principal sense fer missions secundàries i acabeu-ho així.
- Cridar :
- Un conjunt de vestits de DLC 7 convertir el repartiment en personatges de contes de fades, sobretot d'Europa occidental.
- Alguns dels vestits de DLC dels personatges de Shu els converteixen molt clarament en un grup de tipus Super Sentai / Power Rangers.
- Fins i tot hi ha un cas d'un crit a un xinès idioma —'Parla de Cao Cao, i apareixerà Cao Cao'. Dynasty Warriors 8 té un gag en funcionament en el mode història de Wei on la gent continua comentant la estranya habilitat de Cao Cao per aparèixer poc després d'haver-lo esmentat, i com ha de tenir una xarxa d'informació increïble per aconseguir-ho.
- Escala lliscant d'idealisme vs. cinisme: els hipotètics finals en 8 cauen en diferents punts d'aquesta escala.
- Sorprenentment, Wu obté el final més idealista: Sun Quan convenç els tres regnes de governar junts, ja que creu que la càrrega del lideratge es reparteix millor entre molts que no pas aclaparar un sol home. Tanmateix, cal que Cao Cao sigui assassinat durant la batalla final, abans que el seu fill Cao Pi estigui convençut d'aturar la lluita.
- El final de Shu veu Cao Cao i molts dels vassalls més lleials de Wei assassinats a la batalla final; després, només romanen Shu i Wu, la seva aliança férrea.
- El final de Wei els fa sotmetre i absorbir a Wu, després matar a Liu Bei i els seus lleials oficials, impedint que Shu fins i tot sigui establert. Cao Cao s'adona, però, que un futur regne unificat podria tornar fàcilment al caos amb un conqueridor al capdavant, per la qual cosa renuncia voluntàriament i desapareix del regne que va crear, deixant al seu càrrec els seus lleials vassalls.
- Per defecte, el final de Jin és el més llunyà cap al cinisme, ja que té lloc després que molts dels herois dels Tres Regnes s'han anat fa temps i les seves ambicions no s'han complert. Tot i així, el clan Sima aconsegueix convèncer un Jiang Wei inútilment implacable perquè finalment es retiri, permetent-los integrar més pacíficament la resta de Shu en un Wei unit, o millor dit, Jin.
- Caiguda a càmera lenta: va passar amb freqüència en 8.
- El principi de la Barrufeta: Zhenji era l'únic personatge femení de Wei 3 (la seva introducció) fins a la introducció de Cai Wenji a la sèrie principal a 7 . La facció Wu tenia a Sun Shangxiang com a única dona fins que es van introduir les germanes Qiao 3 , i Shu no va tenir un personatge femení fins que es va presentar a Yueying 4 , i després a Xingcai 5 . Jin originalment només tenia Wang Yuanji 7 , però després la seva sogra es va afegir ràpidament al joc següent.
- Escriu el meu nom amb una 'S': aquest trope colpeja els personatges femenins. Originalment, els seus noms eren romanitzats d'acord amb els personatges masculins (és a dir, cognom + nom de pila), malgrat que molts d'ells només han donat noms. Yue Ying, per exemple, té poc sentit, ja que implica que Yue és el seu cognom. El fet és que tots dos reben noms, mentre que el seu cognom real, Huang, no es manté. Idem amb Xing Cai (cognom: Zhang) i Lian Shi (cognom: Bu). Començant amb 8 , la majoria tenen els seus noms combinats (p. ex., Yueying, Xingcai, Lianshi).
- Spin Attack: una gran quantitat d'atacs de Musou (i alguns atacs de càrrega) tenen un element d'això a les moltes entregues de la franquícia. Jugat directament a Hyrule Warriors, on Link, el personatge que va popularitzar el concepte als videojocs, té l'atac giratori com a atac de càrrega.
- Girar per desviar coses: una seqüència a l'edició d'obertura per 4 té l'usuari de pal seleccionat per desviar les fletxes entrants fent girar les seves armes de pal.
- Gràfic del mapa de desastres de propagació: aquesta és una representació estàndard de les conquestes i l'expansió territorial dels regnes durant les narracions prèvies a la batalla; amb el bloc T de Tetris ocasional per representar un oficial o governant en particular que es mou d'una província a una altra. També codificat per colors per a la vostra comoditat: verd per a Shu, indigo per a Wei, vermell per a Wu, cian per a Jin.
- Sabates Sprint: l'equip i les armes amb l'atribut Velocitat augmenten la velocitat de carrera. També hi ha un impuls temporal dels enemics, que és un parell de botes. Els muntatges també s'ajusten fins a cert punt.
- Stock Wushu Weapons: basat en el Romanç dels Tres Regnes, hi ha molts guerrers que utilitzen les armes clàssiques esperades juntament amb conjunts de moviments atlètics que recorden les arts marcials, com Zhao Yun (la llança flexible del qual en realitat es va convertir en el seu propi tipus d'arma com a 'Dragon Spear'), Xiahou Dun (usuari de dadao, de nou la seva espasa gegant es va convertir en un tipus d'arma independent de la 'espasa' estàndard) Dian Wei (Yue massiu), Zhang Liao (goliandao i posteriorment dual yue) i molts altres, encara que hi ha són subversions (com Lu Bu utilitzant un fangtianji amb un estil de lluita més brutal i bàrbar, personatges que utilitzen armes de llarg abast o Zhou Tai utilitzant el seu dao semblant a la katana amb un estil de lluita més semblant al battojutsu). A partir del setè joc, ets lliure de donar al teu personatge jugable les armes que prefereixis, especialment la novena entrada, que va eliminar algunes de les armes menys plausibles.
- Super Mode:
- Tots els oficials tenen això als jocs Strikeforce.
- A partir del 5è, hi ha un mode de ràbia. Generalment, en aquest mode, el vostre indicador de Musou s'omple a l'instant i teniu accés a una cadena d'atacs ridículament llarga. Altres característiques del mode varien en funció del títol que esteu jugant, però les característiques comunes que apareixen a la majoria de títols són l'augment de la producció de danys, l'augment de la defensa, la disminució del rebuig rebut dels atacs enemics i l'augment de la velocitat en aquest mode.
- Generositat de videojoc sospitosa: el teu exèrcit comença amb una moral més alta que la dels altres? Aleshores, estigueu preparats perquè passi alguna cosa realment dolenta dins del nivell.
- P.O.V. simpàtic. : Totes les faccions jugables aconsegueixen això a la seva campanya i funciona.
- Wei: El pragmatisme és l'única manera d'arreglar les coses.
- Wu: La unitat i els vincles són el que cal per unir la terra.
- Shu: La benevolència ho arregla tot.
- Jin: Només el Clan Sima i els que hi treballen tenen dret a governar la terra, la resta són tots imbècils.
- Lu Bu: Només la força fa les coses.
- Roca tàctica-Paper-Tisores: 8 introdueix el sistema de tres punts, on cada arma té una de les tres afinitats (Terra, Cel o Home). Tenir un avantatge sobre l'arma de l'oponent millora l'atac i la defensa i permet un poderós atac 'Storm Rush', tenir un desavantatge significa estadístiques reduïdes, però permet al jugador realitzar un comptador de canvi per canviar d'armes, esglaonar l'enemic i entrar en mode hiper per un moment.
- Talking to Yourself: Invocat al costat japonès. Algunes mencions notables inclouen les dues germanes Qiao, Sima Yi i Shi, i Zhao Yun i Zhuge Liang.
- Tamer and Chaster: va fer zig-zag amb Zhen Ji, el vestit de la qual Stripperiffic anterior va ser substituït per un qipao reial i molt elegant, després es va invertir quan va tornar al ventre i les xarxes de pesca. 7 . Jugat directament amb Dynasty Warriors 9 , la sèrie ha estat preparant dissenys femenins més suggerents al llarg dels anys, després ve DW9 on els dissenys femenins es van fer més modestos.
- Joc de demostració tecnològica: Dynasty Warriors: NEXT , el primer joc de la sèrie que es llançarà a PS Vita, té elements de joc amb esquemes de control de pantalla tàctil amb calçat per intentar mostrar la capacitat de la pantalla tàctil de la consola. Els resultats van des de ser lleugerament divertit, tediosamente avorrit,
a francament frustrant.
- Missió cronometrada: omnipresent però sobretot superficial, ja que en general hauràs de fer tot el possible per quedar-te sense temps. Evitat dins 7 , que no té temporitzador d'etapa.
- Caiguda del títol: Aconseguint 1.000 morts a les versions japoneses, els personatges o els seus aliats s'autodenominan 'Guerrer inigualable dels Tres Regnes'. Les localitzacions en anglès utilitzen essencialment la mateixa redacció, tot i que en alguns exemples ens trobem amb el nom de 'guerreros de la dinastia veritables'.
- Massa llarg; No va doblar:
- La veu de combat a 3 no tenen cap gravació no japonesa.
- L'anglès dobla per 8 no inclou àudio per a la narració entre batalles en mode història ni per a la majoria de converses de campament.
- Només el text es tradueix a les versions en anglès de 7: Imperis i 8: Imperis .
- Trauma Conga Line: la progressió de la història del cànon 7 i 8 , només és una tragèdia rere l'altra.
- Veritables companys: 7: Imperis i 8: Imperis deixa que el teu personatge es converteixi en 'germans jurats' amb un màxim de dos personatges més. Hi ha un esdeveniment especial basat en Romanç dels Tres Regnes si organitzeu que Liu Bei, Guan Yu i Zhang Fei es converteixin en germans jurats.
- Ràbia imparable:
- Les rares monedes de Rage 5 millora l'atac, la defensa, la velocitat de marxa i la velocitat d'atac del teu personatge i permet l'ús d'un atac de Musou encara més fort durant 60 segons.
- Mode ràbia activat 8 , que fa la major part del mateix una mica millor, però també permet que l'atac de Rage Musou duri mentre pugueu seguir recollint recàrregues de Musou. Això fa que els personatges jugables estiguin a nivells de destrucció poc tímids per convertir-los en un Fantastic Nuke viu.
- Soul Orbs a Dynasty Warriors Online. Durant la durada de la batalla, pots convertir-te en l'oficial corresponent a aquesta ànima en lloc de tenir l'habilitat Advanced+ de la teva arma durant molt de temps.
- Reedició actualitzada: es divideix entre dues subedició en general. Els primers són Xtreme Legends , que són essencialment expansions autònomes amb més contingut que amplia el joc de manera significativa si teniu un fitxer desat de l'original o del disc principal a la mà. Els segons són els Imperis jocs, que se centren menys en contingut nou i més en una campanya d'estratègia de conquesta de la Xina, amb més èmfasi en la creació del teu propi personatge mentre perfecciones i millora les funcions preexistents al llarg del camí.
- Mescla variable: a partir del 7, apropar-se a Lu Bu fa que la cançó de qualsevol etapa en què us trobeu s'esvaeixi a mesura que el seu tema característic es fa càrrec. Jugar com a Lu Bu fa que el seu tema es reprodueixi constantment sense importar on siguis.
- Postura de la victòria: DW7, DW7E DW8 tenen una aversió estranya: s'han eliminat les postures de victòria, però encara podeu córrer fins que la pantalla s'esvaeixi o premeu un botó.
- Totes les unitats, des d'oficials jugables fins a soldats de base, tenen una animació genèrica Stab the Sky quan es reuneixen (que normalment requereix que totes les unitats enemigues importants a les proximitats siguin derrotades).
- Potencial de crueltat del videojoc: com que només tu ets capaç d'enderrocar el comandant enemic, una de les diversions possibles per sortir d'això és desposseir al comandant enemic de totes les seves tropes, tenir una mitja dotzena d'oficials aliats que l'envolten i després posar-se en peu. enrere i mira com la pobre ànima es fa malabars amunt i avall com un voleibol humà indefens.
- Dolent: Sortida, etapa esquerra: tots els comandants enemics derrotats ho fan durant la història d'un personatge determinat, tret que sigui l'última batalla de la història o si era el moment de morir històricament.
- 7 té Jiang Wei fent això no menys que quatre vegades (en quatre invasions fallides de Wei, encara que en tenia tres més a la novel·la) a la història de Jin abans de ser el cap final de la Batalla de Chengdu. Tot i així, si heu llegit la història, ja sabeu que també sobreviu a la batalla per lluitar un altre dia, per això la seva cita de derrota és l'estàndard 'Jiang Wei s'ha retirat', en lloc de 'Jiang Wei ha estat assassinat'. Només troba el seu final un any després de Chengdu i la caiguda de Shu, mentre ajuda a la rebel·lió de Zhong Hui. Curiosament, quan es mostra la batalla 8:XL , el joc específicament el fa sobreviure fins i tot això.
- Una de les etapes llegendàries de Zhuge Liang 7 té Meng Huo fent-ho genial sis vegades abans de rendir-se finalment després de la seva setena derrota, de nou, just de la novel·la.
- En 5 , reapareix Zhang Liao 4 vegades a la batalla de Hefei.
- Atenció de la cara vil·la: als guerrers de la 9a dinastia, Dong Bai utilitza dos dits per aixecar la barbeta d'un Diaochan derrotat, mentre ella (Dong Bai) pensa en maneres de matar-la.
- Violació del sentit comú
- En 3 , hi ha una seqüència d'esdeveniments que cal seguir a He Fei per desbloquejar Sun Quan. El primer esdeveniment que cal iniciar és l'escena de la mort de Taishi Ci.
- L'única manera de reclutar Wen Yang al principi 8 (que és un dels requisits per desbloquejar la ruta hipotètica d'en Jin) requereix que descobreixis completament el pla de Sima Shi per tractar amb Wen Qin. Irònicament, el millor personatge per fer-ho és El mateix Sima Shi .
- Elefants de guerra: els elefants de guerra s'utilitzen generalment com a montura pel Nanman, i de vegades es poden desbloquejar com a animal de companyia pel personatge del jugador.
- La guerra es l'infern: A mesura que la sèrie ha continuat, han començat a retratar les realitats de les èpoques diverses escenes de cinemanotaTant el període 'Fi de la dinastia Han' com el període 'Tres Regnes'.i el patiment suportat per gairebé tothom. Això és especialment dolorós jugant directament en mode història 7 i ruta històrica per 8 .
- La seqüència de guerra: Dynasty Warriors és l'epítom de la seqüència de guerra. Gairebé tota la sèrie està feta d'ells.
- Weapon of Choice i gairebé tots els seus subtrops, sobretot Blade on a Stick iLluita d'espases: Absolutament tothom . Notablement, al llarg de la sèrie, una sèrie d'oficials no fan servir el que van fer canònicament a les novel·les o a la història; però gràcies als nous sistemes d'armes de les entrades més recents que permeten sub-armes, molts d'ells tenen ara una afinitat amb la que seria la seva arma 'adequada' escollida si els hi haguessin donat en primer lloc.
- Benvinguts a Corneria: els soldats del campament a partir de les 7 sempre diuen les mateixes coses per molt que parlis amb ells.
- Wham Episodi: La Batalla del Castell de Fan. No només sobre la mort de Guan Yu (tot i que sens dubte és un gran xoc), sinó perquè aviat la segueix l'abdicació forçada de l'emperador Xian per cortesia de Cao Pi, que es proclama emperador de Wei, extingint qualsevol esperança de la restauració de la dinastia Han. A continuació, el segueixen les proclames pròpies de Liu Bei i Sun Quan pels seus regnes, oficiant l'inici de l'era dels Tres Regnes. En totes les batalles posteriors al Castell de Fan, ja no jugues com a part de les Forces de [insereix el nom], sinó com a part de les Forces Wei, Wu o Shu.
- I si? :
- Les rutes hipotètiques a 8, que en essència expliquen què passaria si tot anés a sortir excepcionalment bé per a cada regne.
- Els escenaris hipotètics de DLC a 9 també són similars, però són els personatges d'aquests escenaris que d'alguna manera viuen més temps que la seva línia de vida històrica o, en el cas de Xu Shu, prenen una altra decisió de quedar-se o unir-se a una altra facció.
- El mag necessita menjar malament: una variació, ja que, malgrat les batalles que triguen menys d'una hora, destruir les provisions d'un enemic quan una missió ho demana provoca un cop de moral i, de vegades, fins i tot comenta sobre soldats morints de fam. Es pot suposar que la batalla real triga molt més d'una hora i el joc és només una abstracció del que realment està passant.
- World of Badass : Tots, punt i punt. Aquells que no eren necessàriament dolents del tipus de camp de batalla es van convertir en ells pel bé de l'ambientació i el joc.
- World of Ham: per a Rule of Fun, aquí hi ha poca subtilesa.
- Oponent digne: vegeu la pàgina del personatge per a exemples individuals. Per a un exemple més genèric, n'hi ha un a 4: Imperis . Si continues derrotant un oficial diverses vegades i segueix retirant-se, en la teva tercera trobada amb ell, et poden desafiar a un duel on et diguin 'Sembla que estem destinats a lluitar' o alguna cosa en aquest sentit. Si els derrotes al duel, seran capturats i es podran reclutar si guanyes tota la batalla.
- Lluitador a All of Us : més freqüent en 7, però molts oficials utilitzen moviments de lluita per a alguns llançaments, com ara Giant Swing per a Zhang Fei i qualsevol portador del conjunt de moviments Guants, Backdrop Suplex i Muscle Buster per a Huang Gai i Armbar per a Deng Ai. . 8 li dóna a Huang Gai oa qualsevol que empunyi la seva arma predeterminada el Spinning Lariat (a través del Rage Musou d'Huang Gai o el Storm Rush de l'arma). També Zhuge Dan guanya un colze.
- Xenificació: tots els personatges femenins (a excepció de Wang Yi, Zhurong i el personatge de ficció Bao Sanniang) se sotmeten a això, passant d'esposes/filles recates i sense acció a noies d'acció.
- Xtreme Kool Letterz: el no Imperis Els paquets d'expansió es diuen 'Xtreme Legends'.
- TOTS us sembleu familiars: hi ha centenars d'oficials de NPC genèrics amb només noms per diferenciar-los. Gràcies a la manera com es gestionen les animacions al joc, moltes d'elles també es mouen en equips perfectament sincronitzats.