Principal Videojoc Videojoc / Foes.io

Videojoc / Foes.io

  • Enemics Dels Videojocs

img/videogame/27/video-game-foes.jpeg Anunci:

és un joc web multijugador en 2D del 2017 creat per Sidney de Vries i el seu germà, Vince de Vries, i fet alPUBGestil de joc inspirat en Battle Royale.

A diferència dels altres .io Game battle royales amb una vista de dalt a baix, com Surviv.io o Zombs Royale.io , Enemics està orientat a un nombre més reduït de jugadors, amb un màxim de 30 vestíbuls. Això significa un mapa més petit, i també enfrontaments més curts i brutals, amb personatges de jugadors que no són fets de ferro . Actualment també és el primer battle royale .io que inclou vehicles utilitzables.

Té una wiki .

Anunci:

Foes.io inclou els següents tropes:

  • Advancing Wall of Doom: la clàssica zona vermella de Battle Royale. Aquí, és significativament més letal que una variant clàssica, ja que fa 200 danys per segon, el que significa que passar-hi 5 segons és suficient per matar un jugador de salut total amb 1000 HP.
  • An Axe to Grind: una de les armes cos a cos. Fa 600 de dany i es pot moure a un bon ritme, però es veu en desavantatge per la manca d'abast, ja que el teu personatge només el pot moure lateralment.
  • I la teva recompensa és la roba: els jugadors amb comptes guanyen fitxes que es poden gastar en barrets i articles de roba, suposant que els vagi prou bé al final de la ronda. Almenys, aquesta era la teoria. A la pràctica, Sidney va passar als seus altres jocs i va posar tots els cosmètics disponibles des del primer moment, amb fitxes que no fessin res i hi estaven només per presumir.
  • Anunci:
  • Potència de l'arma arbitrària: tot i que és molt preferible tenir una pistola de qualsevol tipus que lluitar amb una arma cos a cos, els valors exactes del dany poden aixecar les celles. Una cosa és que un tall d'una espasa o una destral sigui exactament el doble de fort que un tret d'una pistola o un rifle d'assalt; és una mica diferent quan una sola bala d'una metralladora fa una mica menys de dany que un cop de puny. per compensar el fet de poder acomiadar-ne tantes.
  • Arma arcaica per a una edat avançada: per a un bosc que envolta una petita base militar, hi ha una quantitat estranya de martells a dues mans i fins i tot espases. (Almenys es pot justificar els eixos fàcilment, i els soldats podrien haver utilitzat bates de beisbol per jugar a beisbol).
  • Batre't! : Una de les armes cos a cos és un bat de beisbol. També és una arma de cos a cos bastant bona, que té un bon abast, fa 480 danys per cop i prou ràpid com per ser balancejat 2 vegades per segon. Només l'espasa d'acer sol ser una millor opció, a causa del seu abast una mica més llarg i un dany més gran.
  • Blade on a Stick: el mànec d'una espasa d'acer és tan llarg, i aparentment de fusta, que cau en aquest trope.
  • Car Fu : sempre hi ha 3-4 cotxes i un parell de motos presents al mapa. Conduir la gent amb el cotxe és molt una opció a la intempèrie, tot i que a menys que els enganxeu contra un objecte o aconseguiu assolir una bona velocitat, potser haureu de fer-ho diverses vegades. Els jugadors amb pistoles o fins i tot espases o bats de beisbol també poden matar-te amb força rapidesa si entres en una zona confinada i has de girar-te lentament. I com que el mapa és bastant petit, conduir cap a una zona vermella continua sent un problema.
    • Les bicicletes fan molt menys danys que els cotxes. No obstant això, és molt més difícil colpejar algú amb un, i a diferència dels cotxes, encaixen fàcilment a les entrades de les cases, de manera que un bon conductor pràcticament pot ballar de casa en casa a la ciutat, intentant passar per sobre de tothom.
  • Expectatives de caixes: hi ha algunes caixes al voltant, però no es pot interactuar amb elles. L'única importància que tenen és que un cotxe o una motocicleta es puguin frenar per un d'ells.
  • Falla d'existència crítica: sempre que tingueu fins i tot un punt d'HP dels 1000 amb els quals comenceu, encara podeu córrer i lluitar. No importa que en el món d'un joc, fins i tot un cop de puny faci 160 danys, així que tenir dotzenes d'HP hauria de representar algú extremadament fràgil per dir-ho com a mínim.
  • Drop the Hammer: l'arma Steel Hammer. És l'arma cos a cos més poderosa, que fa 900 danys per cop. Tanmateix, no només és lent per balancejar-se, sinó que alenteix el vostre personatge sempre que el porteu, de manera que fins i tot arribar al rang cos a cos en primer lloc és un repte. Així, se sol considerar inferior a l'espasa i al bat de beisbol, o fins i tot als artells.
  • Tot s'esvaeix: com en els altres jocs de Sidney, els jugadors morts desapareixen immediatament i les taques de sang (que es queden enrere cada vegada que algú és ferit o mort) o els forats de bala només romanen uns instants més.
  • Good Old Fisticuffs: la teva única opció quan no has agafat res més. O quan només tenies armes a distància i totes es van quedar sense munició. (En aquest cas, no oblideu deixar-los caure prement C, en lloc de prémer atacar inútilment!)
  • Els herois prefereixen les espases: tot i que és dubtós que algun personatge del jugador sigui remotament un heroi, l'espasa d'acer sovint es considera la millor arma cos a cos, a causa del seu llarg abast, 600 de dany, una pèrdua raonable de temps de swing / resistència i no alentir el jugador. com el martell d'acer més potent.
  • Hollywood Silencer: Jugat amb. Aquí, la pistola silenciada només té un so una mica reduït i encara és bastant audible. La part 'Hollywood' prové de la manera com fa 100 danys més que una pistola normal, i és més precisa per arrencar, quan els silenciadors funcionen en part reduint l'energia cinètica de la bala, la qual cosa hauria de provocar menys danys. L'única explicació potencial és que la pistola silenciada és un model diferent amb un calibre més gran.
  • Arma de broma letal: òbviament, els punys són la manera més feble d'atacar, de manera que no esperaries que una arma 'Knuckles' sigui significativament més forta. De fet, fa 350 danys: 50 més que una bala d'una pistola o un rifle d'assalt, i 150 més que una bala de metralladora. A més, té un temps de 'recàrrega' de 0,3, és a dir, ataca 3 vegades per segon, la qual cosa ja és un dany letal, ja que la salut de tothom arriba a 1000. Evidentment, l'únic problema és posar-se a la cara d'algú per atacar amb ells en el primer lloc. Fins i tot si tenen una altra arma cos a cos com el ratpenat, normalment tindran prou abast per allunyar-te.
    • The Stun Gun és similar. Els seus 100 danys són fins i tot menys que els d'un cop de puny, i només inclou 2 trets. No obstant això, el jugador atordit no pot atacar i amb prou feines es mou durant 3 segons, de manera que aquells que tinguin armes de cos a cos remotament decents (i menys el poderós, però normalment poc pràctic, Steel Hammer, o Knuckles), poden apropar-se fàcilment per matar. També es pot combinar amb armes a distància potents però feixugues com el LMG o el Francotirador d'acció de bolt de la mateixa manera.
  • Càrrega limitada: cada jugador només pot portar dos articles per defecte, i trobar una motxilla l'amplia a tres. No importa si l'objecte en qüestió és tan petit com un revòlver o una xeringa, o tan gran com un rifle de caça o un LMG.
  • Afortunadament, el meu escut em protegirà: l'escut de fusta bàsicament no té abast com a arma, i es necessiten 4 cops per matar algú amb ell. No obstant això, absorbirà el 90% de tots els danys que el colpejaran. Ideal per frustrar franctiradors les armes dels quals de sobte es tornen més febles que els cops de puny, però probablement no hauríeu de confiar-hi contra armes automàtiques o fins i tot en el cos a cos, ja que l'altre usuari cos a cos probablement tindrà un abast molt més gran i podria lliscar fàcilment darrere vostre per matar. cop.
  • Més Dakka: el LMG, que treu 11 bales per segon (encara que cada individu repartiu 140, o una mica menys d'un punxada , que tracta 160). En realitat, no ve amb tanta dakka, malauradament, i passarà per les seves 40 bales inicials en un parell de segons (tot i que els paquets de munició en donaran 16 més). Per descomptat, seria literalment immillorable si tingués encara més munició.
    • SMG ve amb 30 bales i és gairebé tan ràpid. El principal problema és la gran difusió que té. (A diferència de LMG, que pràcticament no té propagació, però també és prou pesat que et retarda substancialment, la qual cosa implica que el teu personatge només l'utilitza amb una muntura.)
  • Sense trama? Cap problema! : Mentre que Surviv.io finalment van incloure enregistraments d'àudio que detallaven el conflicte entre les corporacions i els russos a l'illa, aquí només us queda endevinar com una trentena de persones van acabar en una base militar abandonada al bosc, i per què pensen que matar-se els uns als altres els salvarà. de la 'zona vermella'.
  • One-Hit Kill: l'escopeta d'acció de bomba és l'única arma que pot fer-ho amb els personatges amb plena salut, si la tires prou a prop per colpejar-los amb les quatre perdigons alhora. L'extremadament rar Bolt-Action Sniper és 'gairebé' capaç d'això, causant 990 de dany i, per tant, deixa als jugadors de salut total amb 10 HP irrellevants.
  • Els revòlvers són millors: el revòlver es considera una arma llegendària. Fa un total de 600 de dany (al costat del Pistol's 300 i Silenced Pistol 400), és molt precís i pot disparar dues vegades per segon, però òbviament només té 6 bales, quan una Pistol ve amb 20 i Silenced Pistol amb 15.
  • Escopeta de curt abast: Evitada. Les dues escopetes tenen un abast de 1000, que equival a pistoles i en realitat és més gran que l'abast del SMG. També és una mica més curt que el rifle de caça (1300) i fins i tot el franctirador d'acció de cargol (1500). A més, totes aquestes distàncies estan molt més enllà dels rangs de visió real dels jugadors.
  • Les escopetes són millor: les escopetes tenen un gran avantatge a causa de la seva propagació, cosa que fa que siguin difícils d'esquivar, sobretot perquè eviten l'escopeta de curt abast. Fins i tot ser colpejat per un perdigó encara treu una quarta part de la salut total d'un. Tanmateix, el seu retard de 0,7 entre trets encara ofereix una bona oportunitat per a aquells que tenen armes automàtiques de causar estralls.
  • Rifle de franctirador: dues varietats. El rifle de caça fa 800 danys (d'un màxim de 1000 HP) i triga 0,7 segons a tornar a carregar per al següent tret. Bolt-Action Sniper fa 990, però triga 1,2 segons a tornar-se a carregar.
    • Si has aconseguit un cop amb qualsevol d'ells i tens una arma a distància de tir més ràpid com a còpia de seguretat, el temps de recàrrega no importa. Fins i tot si el vostre objectiu encara està viu amb 10 HP (200 com a màxim després del tir del rifle de caça), literalment, qualsevol altra arma o un atac cos a cos els acabaria, tret que trobin el temps per curar-se amb una xeringa (que encara triga més a aplicar-se). que el temps de recàrrega). Si ho perdeu i el vostre objectiu té un SMG o un rifle d'assalt, us trobeu en una situació més complicada. Déu us ajudi si perdeu un tret en un LMG malgrat la seva velocitat lenta.
  • Codificació de so per a la vostra comoditat: un so de gong sona cada vegada que mata algú.
  • Tir propagat: com ataquen les escopetes. El normal dispara una extensió de tres pellets, el d'acció de bomba en dispara quatre.
  • Sprint Meter: hi ha una barra de resistència que limita la freqüència amb què pots córrer o atacar amb les teves armes cos a cos. Tanmateix, es recarrega molt ràpidament si no s'utilitza.
  • El camí recte i amb fletxes: una de les armes que pots trobar és una ballesta. Els seus parabolts es mouen més lentament que les bales, i té una munició molt limitada, però fa el segon dany més gran després del Francotirador d'acció de bolt. Qualsevol jugador que sobrevisqui a un cop de dany de 960 pot ser acabat amb qualsevol altra cosa, tret que d'alguna manera aconsegueixi guanyar/escapar i injectar una xeringa curativa a temps. (Que encara només restaurarà 700 HP com a màxim.)
  • Munició universal: els paquets de munició et proporcionaran qualsevol arma de distància que tinguis a la mà. Tant se val si és un revòlver, una escopeta, un LMG o fins i tot una ballesta. Fins i tot proporcionen una quantitat fixa de munició que depèn de l'arma que tingueu.
    • A més, ni tan sols es poden recollir si encara no teniu una arma a distància. Tanmateix, un cop tingueu una pistola, podeu continuar recollint-la i afegint munició indefinidament. (Suposant que el partit ja ha començat, és a dir.)

Articles D'Interès