Principal Això It / Els nostres orcs són diferents

It / Els nostres orcs són diferents

  • En Els Nostres Orcs S%C3%B3n Diferents

A partir de Tolkien, els universos ficticis de la literatura i els videojocs fantasia han estat envaïts per tribus bèl·liques d'humanoides d'aspecte horrible, que semblen existir principalment per servir com a esbirros de les Forces del Mal. Els trolls, els follets i/o els hobgoblins (i similars) poden en alguns escenaris estar estretament relacionats o relacionats amb els orcs, i en altres casos només s'utilitzen noms alternatius per indicar la mateixa criatura.

Anunci:

Els mots ogre i ogre tenen un origen lingüístic comú: tots dos derivarien del llatí ogre (nom del regne dels morts, o d'una divinitat que el presidia), que després es va transformar de diferents maneres en les diverses llengües modernes. Mentre que en italià va donar lloc al terme orc , amb el qual durant segles s'indica el monstre dels contes de fades per excel·lència, en altres idiomes aquesta paraula ha sofert una transformació diferent (anglès: ogre ; espanyol: ogre ; alemany: oger ; etc.). En anglès (i en els altres exemples esmentats anteriorment) l'ogre dels contes de fades és precisament un ' ogre ', mentre un ' orc 'és un monstre pertanyent a la literatura fantasia més modern. La paraula orc ( orc en espanyol, Ork en alemany, etc.) pràcticament es va crear ex nou i introduït a l'anglès modern pel mateix Tolkien, que era lingüista i filòleg a més d'escriptor.

Anunci:

Els principals models de referència per als Orcs del gènere fantàstic són dos: l'original, desenvolupat per JRR Tolkien, i el que troba el seu màxim exemple en el videojoc Warcraft produït per Blizzard Entertainment. Aquest segon model (que en realitat té orígens anteriors al videojoc) representa una subversió del primer.

No s'ha de confondre amb The Usual Enemies; sovint se solapa amb Pig Man. Els orcs sovint fan el paper de pare 'adoptiu' quan els orcs crien un nen.


Orchi 'tolkeniani'

  • Sempre són caòtics-malvats
  • Sovint tenen cares de porc o nassos retorçats que s'assemblen a les d'un porc (de vegades tot el cap té trets de porc, com en algunes edicions anteriors de Dungeons & Dragons). També poden tenir ullals.
  • La seva pell pot tenir diferents tonalitats de color: de groguenc a gris a vermell. El verd no és estrany, encara que no és el verd intens dels orcs 'Warcraft' (els de Dungeons & Dragons per exemple són de color gris verd)
  • Anunci:
  • Són carnívors, sovint caníbals o antropòfags.
  • Tenen un intel·lecte inferior a la mitjana, tot i que hi ha excepcions
  • Aparentment, la seva cultura es limita a les incursions i la guerra; tendeixen a no crear ni inventar res, sinó que es limiten a apropiar-se o corrompre el producte d'altres races.
  • Habitualment viuen en societats patriarcals opressives, en què les dones es consideren una mera propietat (a Tolkien no es fa mai menció explícita dels orcs; el mateix autor, en algunes fonts paral·leles, cartes, etc., va afirmar clarament que els orcs s'haurien d'haver reproduït exactament). com fan els 'fills d'Iluvatar'. Per cert, Bolg era el 'fill' d'Azog, que semblaria tallar permanentment el cap del bou).
  • De vegades es creen artificialment.
  • La mida i la força física varien, però sovint aquests orcs són més petits i més febles que l'ésser humà mitjà.

Orcs a l'estil Warcraft El Blizzardians

  • Són una raça de guerrers orgullosos, amb un sentit de l'honor desenvolupat.
  • En general, són més intel·ligents que els orcs 'tolkenians' (tot i que generalment són menys intel·ligents que els humans o altres races, o això són percebuts per altres).
  • La seva religió és animista i/o xamànica
  • A diferència dels orcs Tolkenians, és molt i molt probable que posseeixin una cultura més articulada i complexa.
  • Posseeixen la pell verda i els ullals, semblants als (alguns) trolls del folklore europeu.
  • Tenen trets simics més que porcs
  • Solen ser més grans que els humans i gairebé sempre més forts físicament.

Val la pena assenyalar que els orcs del videojoc Blizzard eren originàriament sequaços malvats, així com mals protagonistes (al primer i segon episodis), força semblants al model tolkenià. Posteriorment (a partir de la trama d'a joc d'aventures mai va fer i després esdevenir una novel·la, 'Lord Of The Clans', i més tard, totalment, a Warcraft III) els Orcs de Blizzard aconsegueixen 'redimir's' adquirint trets més positius. Segons alguns, el primer episodi de la saga (Warcraft: Orcs & Humans) havia de ser una adaptació del videojoc de Warhammer, fins que es va revocar la llicència d'ús de la marca. Tant si això és cert com si no, els orcs dels primers Warcraft eren bastant semblants als seus cosins de Warhammer:

Orki a l'estil Warhammer / Warhammer 40000

  • Tenen set de sang, fins a un grau que és suïcida.
  • Tenen una pell verda i coriosa
  • Són més tontos que l'humà mitjà, però més grans i forts (i en major mesura són els 'orcs negres', exemplars de major grandària i força, característiques gràcies a les quals s'imposen als seus semblants i els manen)
  • No hi ha exemplars femenins (ja no almenys, però una vegada, gràcies a alguns retcon )
  • Posseeixen un toc de cultura que els retrata com a 'malvats bastards'. (No serien realment dolents, sinó profundament belicistes. Alguns jugadors els han descrit com l'única raça veritablement 'innocent', ja que els seus comportaments i la seva set de batalla són genètica, no lliure elecció. .

Orcs del gènere fantasia no s'han de confondre amb els seus homònims de contes de fades clàssics: físicament semblants als ogres de fantasia (dels quals són de fet els progenitors), encara que més que monstres reals són sovint éssers humans monstruosos , amb una mida imponent i una força sobrehumana. No sembla que visquin en tribus (de fet, ni tan sols sembla que constitueixin una 'raça') sinó que es troben en grups reduïts (famílies petites) o millor encara sols. Gairebé sempre són dolents, i els encanta capturar viatgers incautos en general per menjar-se'ls. No són necessàriament estúpids: alguns tenen l'intel·lecte d'un home de les cavernes (i viuen en coves o cabanes aïllades al bosc), altres poden ser astuts i intel·ligents, viuen en castells o palaus i posseeixen diversos tresors màgics (que l'heroi de la fada el conte sovint acaba robant).

Tornant als dos tipus principals d'orcs del fantasia (Tolkenians i Blizzardians), malgrat les grans diferències ja esmentades, tenen tanmateix en comú l'aspecte repugnant i primitiu, i tendeixen a estar en conflicte amb els Humans o les altres Cinc Races. L'elecció de l'autor del tipus d'orcs depèn normalment de la perspectiva en què s'escriu la història, o de la posició de la història en l'escala graduada d'idealisme versus cinisme, i si l'autor vol o no explorar les conseqüències i implicacions de matar. altres éssers sensibles. De qualsevol manera, cal esperar que els humans tracten els orcs de Blizzardian com si fossin orcs tolkenians, almenys al principi.

Els orcs són potser l'única raça fantasia els trets i la cultura dels quals han estat destruïts i explorats per tots menys Tolkien. Per als elfs i els nans, l'autor d'El Senyor dels Anells podria fins i tot esmentar els avantpassats ancestrals d'un personatge determinat, els noms de cadascun dels seus reis individuals, en què consistia la seva cultura i què menjaven per esmorzar. Els orcs, en canvi, van quedar per a Tolkien mers peons sense sentit en mans d'un mestre malvat, mentre que tots els altres autors posteriors intenten veure'ls des de diferents perspectives i intenten proporcionar-los algun tipus de cultura racial. Els orígens dels orcs de Tolkien tampoc no van estar mai ben definits, tot i que és interessant observar les implicacions morals i religioses de ser encara. ésser viu , cosa que podria fer pensar que Tolkien pretenia explorar la idea que els orcs podien, almenys en teoria, ser gairebé bons o almenys lluitar contra el Mal.


Exemples:

Articles D'Interès