Principal Personatges Personatges / Date A Live --Kurumi Tokisaki

Personatges / Date A Live --Kurumi Tokisaki

  • Els Personatges Es Donen En Directe Kurumi Tokisaki


Índex de personatges principals | Personatge principal i esperits (Shido Itsuka|Tohka Yatogami| Kurumi Tokisaki | Origami Tobiichi | Esperit de l'Origen) | Ratatoskr | Equip Anti Spirit | Deus Ex Machina Industries ( Isaac Ray Peram Westcott ) | Altres | Quasi-EsperitsKurumi Tokisaki img / characters / 26 / characters-date-live-kurumi-tokisaki-2.jpgFeu clic aquí per veure'lel seu segon vestit astralnota

Expresat per: Asami Sanada (japonès), Alexis Tipton (anglès)

Nom en clau: 'malson'

Anunci:

Angel: Zafkiel (rellotge)i Rasiel (Llibre)

Vestit astral: Elohim

'Vull el seu poder. Vull fer-lo meu i convertir-me en un amb ell'.

El tercer esperit que apareix, i el més brutal fins ara, amb un nombre de morts de més de 10.000, i un dels pocs esperits fins ara de la sèrie que ha matat persones activament amb els seus poders en lloc de només per terratrèmols. Ella mata els seus objectius arrossegant-los a la seva ombra, 'menjant-los' i així reomplir la seva vida útil perquè pugui llançar els seus poders.


  • Munició anormal: les bales de Zafkiel són fragments condensats de la seva ombra.
  • Anti-vilà: finalment es converteix en això, donat que el seu objectiu real ésviatjar en el temps per evitar el naixement del Primer Esperit, el terratrèmol del qual va matar 150 milions de persones i va ser la causa del naixement d'altres Esperits. En fer-ho, recuperarà totes les morts que va causar per preparar-ho. Després de conèixer la Nia i aprendre que no pot vèncer el Primer Esperit sigui el que passi, decideix matar la gent que el va convocar al món, Westcott, Ellen i Elliot.
  • Anunci:
  • Arch-enemic: Mana considera matar Kurumi el propòsit de la seva vida. Kurumi no la pren massa seriosament.
  • Axe-Crazy: Perd poc temps demostrant com és una psicòpata, matant gent a dreta i esquerra amb plaer, encara que la majoria de les seves víctimes semblen ser víctimes imbècils. Afortunadament, sembla que la influència de Shido l'ha ajudat a atenuar-se amb el pas del temps, però no del tot.
  • Els dolents fan la feina bruta: Temporada 2/Volum 7. Encara que sigui per a la seva pròpia agenda, salva en Shido d'en Miku i li ofereix l'oportunitat que la Shido necessita per salvar la Tohka de la DEM i ajudar en Miku d'ella mateixa.
  • Convertint-se en la màscara:Més com convertir-se en el clon en el seu cas, pel volum 16 està clar que s'ha enamorat de Shido com l'únic clon que va matar al terrat i durant la història secundaria del Festival de l'Estrella.
  • Gossa amb roba d'ovella: sembla una noia agradable, encara que extremadament coqueta. Llavors comença a matar gent...
  • Anunci:
  • Moralitat blava i taronja: és difícil saber si els seus motius són bons o dolents. D'una banda, està devorant la gent per mantenir funcionals els seus poders basats en el temps, amb la intenció de fer-hoacumular prou per viatjar al passat i matar el Primer Esperit i evitar els 150 milions de morts que va causar. D'altra banda, fa que aquests assassinats siguin tan sàdics com sigui possible i sembla tenir connexions amb Phantom, les motivacions del qual són encara més misterioses.El volum 16 revela que va conèixer el Primer Esperit, Mio Takamiya, i va obtenir els seus poders d'ella només per ser traït quan les seves accions la van portar a assassinar la seva millor amiga Sawa Yamauchi. Això gairebé la va provocar l'Inversa, un esdeveniment que va inculcar en Kurumi un odi ardent cap als esperits i la va trencar prou com per tornar-la boja.
  • Personatge de ruptura: tot i que sempre va ser pensada com un personatge principal, sent un dels esperits al voltant dels quals gira la trama, Kurumi és sens dubte l'Esperit més popular de la sèrie. Fins i tot té la seva pròpia novel·la derivada: Date A Live Fragment: Date A Bullet .
  • Repartiment de Lifespan: Els seus 12 poders de Bullet Time. Un cas rar de la vida útil que es pot reposar... absorbint la vida útil o el manà espiritual dels altres (apropant-ho més al Cast des de punts de vida). Despréssent derrotat per Kotori, ja no s'ha mostrat matant gent (almenys a la pantalla), només les drena.
  • Llançar una ombra: manipular ombres és el seu poder principal. La Kurumi pot utilitzar la seva pròpia ombra per entrar al sòl o a les parets, a més d'invocar des d'ella els Creepily Long Arms de color blanc. També funciona com a emmagatzematge, ja que pot emmagatzemar els seus clons i fins i tot altres persones dins d'ell.
  • Eslògan: ' '
  • Cloning Blues: els seus clons són tots el passat de Kurumi i tenen voluntat per si sols. En Date A Live: De nou Kurumi li demana a Shido que passi el dia amb ella i que la recordi quan acabi. El real Kurumi apareix al final del dia, explicant que el 'jo' que està sortint amb Shido és el clon que s'estava preparant per fer un gir de taló-cara a la temporada 1, recreat accidentalment i va decidir passar el màxim de temps possible amb la persona que és. enamorant-se, sabent que el veritable Kurumi la perseguirà i l'assassinarà.A partir del volum 16, molts dels seus clons són assassinats perquè ella utilitzi la seva sisena bala per ajudar a Shido, encara que amb la sisena bala només torna la seva consciència a una versió passada que encara no havia recuperat la sisena bala. Al seu torn, això fa que recuperi el temps que va passar i els clons sacrificats amb cada bucle.
  • Creepy Cool Crosses:Després d'unir-se amb el cristall Qlipha de la Nia i transformar-lo en un cristall de Sephira, obté un nou vestit astral que està decorat amb ells.
  • Cosplay Otaku Girl: Si el seu vestit astral no era una pista suficient, una història secundaria la porta amb un vestit de Meido amb Origami.
  • Preparat boig:
    • Al volum 17Poc abans que la Shido decidís segellar totes les seves bales, va posar en marxa un pla de contingència per si alguna cosa li passava a qualsevol d'ells durant el segellat. Sabent que va segellar en Vav durant els esdeveniments del Volum 16, però també sabent que ell no és conscient que el té, ella crea un clon i l'envia una hora abans amb ordres de dir-li a Shido aquest fet. Això acaba pagant dividends, ja que la por de la Kurumi a una intervenció de tercers es fa realitat i la Mio la mata abans que es pugui fer el segellat. Una hora més tard, el clon aconsegueix fer arribar el seu missatge a Shido i caduca poc després (a causa que és exactament una hora després de la mort de Kurumi). Aleshores, Shido utilitza aquest coneixement per utilitzar l'habilitat de Viatge en el temps mental de Vav per tornar enrere en el temps 24 hores.
    • Al volum 21La Kurumi aconsegueix sobreviure, sabent que el cos clon al qual va transferir els seus records i el cristall de Sephira desapareixeria un cop desapareguessin els poders espirituals. Després que la Mio descartés el seu cos original, el clon va utilitzar Dalet per restaurar-lo abans de transferir els seus records i el seu cristall.
  • Simpàtica i psicològica: A diferència de la resta dels Esperits que són dolços oTsundere, la seva dolçor és només un front per a la seva personalitat psicòtica. No sembla que la simpàtica meitat sigui completament falsa, ja que va matar uns nois per ferir a un gatet indefens, és que el seu costat psicòtic és més destacat.
  • Dark Action Girl: a diferència dels altres esperits, és molt conscient de les seves accions assassines i és la més perillosa fins ara amb una classificació d'amenaça de nivell S.Malgrat els esperits inversos. Fins i tot aconsegueix derrotar a Tohka, Origami i Mana successivament durant la seva cita amb en Shido, i més tard, aturar a Yoshino i les germanes Yamai, que estaven sota el control d'en Miku. Tingueu en compte que ella no els fa mal ni a ells ni a Miku perquè en Shido li demana específicament que no ho faci.
  • Dark Is Evil: és capaç de controlar les ombres com a part dels seus poders, i es vesteix de manera destacada amb colors foscos, excepte pel seu vestit astral vermell (que és parcialment negre, per cert). També és completament boig pel que fa als esperits.
  • Cérvol als fars: QuanEfreet! Kotoricarrega al seu àngel perquè ataci en Kurumi, en comptes d'esquivar-lo de manera eficient, la Kurumi li demana als seus clons que la protegeixen, tot i que moments abans el mateix àngel va escindir els seus clons amb facilitat.El volum 16 revela que probablement va ser el resultat del record traumàtic de matar a la portadora original de Camael, la seva millor amiga Sawa Yamauchi.
  • Horitzó d'esdeveniments de desesperació:El seu món sencer es trenca quan descobreix que va assassinar la seva millor amiga, sense ni adonar-se que era ella al principi. Va evitar per poc la inversió 'rebobinant' amb la seva quarta bala.
  • Determinador: al volum 16,utilitza Vav més de 200 vegades per evitar la mort de Shido. Els seus propis clons assenyalen que clarament ja no només veu en Shido com una presa si està tan decidida a salvar-lo.
  • Drama-Preserving Handicap: Kurumi en té dos, sorprenentment.Primer va ser causada pel seu duel amb la seva millor amiga Sawa Yamauchi, l'anterior propietari de Camael, el record de la mort de la Sawa traumatitza la Kurumi fins al punt que no pot tornar a lluitar eficaçment contra Camael. El segon es va donar quan va donar un 'petó d'agraïment' secret a una Shido inconscient aleshores al volum 4, ja que el petó va aconseguir segellar accidentalment la seva sisena bala a Zafkiel. Si la Kurumi fos capaç d'utilitzar totes les seves habilitats contra la Kotori, la història probablement hauria acabat al Volum 3 amb el seu Shido devorant, i li tindria molt més fàcil avançar la resta dels seus plans si pogués utilitzar el seu viatge en el temps mental.
  • Cameo de Early Bird: minimitzat. Durant l'episodi 5 es pot veure una noia que sembla assemblar-se a Kurumi, però a diferència de la Yoshino i els bessons Yamai, és massa borrosa per confirmar si realment és ella o no.
  • Fàcil de perdonar: va jugar directament amb Shido, que la tracta contínuament amb amabilitat i insisteix que hi ha alguna cosa bona en ella. Subvertit amb els altres Esperits.
  • Elegant Lolita gòtica: El seu vestit astral ho invoca amb els seus volants negres, carmesí i negres, encara que no és una loli.
  • Enemy Mine: Ella ajuda a Shido durant l'arc d'en Miku, després que aquest últim utilitzi una música de control mental en gairebé tot el repartiment, posant-los a tots en contra d'ell. No deixa clar per què l'està ajudant, però, si ha de pagar-liimpedint que Kotori la matés, o perquè em va divertir .El volum 16 sembla implicar que el cas anterior és cert.
  • Evil Laugh: Moltes vegades (sona com 'Kihihihi!'), sobretot quan desencadena un terratrèmol abans del seu duel ambKotori en la seva forma d'esperit.
  • Dissenys d'ulls exòtics: el seu ull esquerre està constantment cobert literalment la cara d'un rellotge de butxaca victorià.
  • Asimetria de moda: el seu peek-a-bangs mentre porta el seu uniforme escolar només cobreix l'ull esquerre, i pel que fa al seu pentinat mentre porta el seu vestit astral, el seu cabell és més llarg al costat esquerre que al dret, semblant a les mans. un rellotge.
  • Excusa freudiana:D'alguna manera va acabar en un altre món i va ser atacada per un monstre fosc, i després salvada per Mio Takmiya, que revela que és un esperit que és un destructor del món. Kurumi accepta l'oferta de la Mio per obtenir poder per ajudar-la a detenir-los, però finalment descobreix què són realment els esperits quan descobreix que va assassinar la seva millor amiga. En sentir-se utilitzada, decideix matar Mio perquè els Esperits no apareguin mai al món.
  • Friendly Enemy: Sembla que després de les accions de la Shidou al final del seu arc ha fet que la Kurumi deixés d'antagonitzar en Shidou i el seu grup, tot i que és evident que encara està darrere d'ell.
  • Amic de tots els éssers vius: no només els éssers humans... o almenys el costat més desagradable de la humanitat tenint en compte que les persones que l'hem vist matar no són exactament sants.Resulta que ella només odia el Primer Esperit (que potser ni tan sols és humà) i els que van convocar l'entitat. També s'implica que Kurumi veu altres esperits com a víctimes desconegudes com ella.
  • Pigtails de nena: té un parell més baix d'aquests quan és casual, encara que és més pronunciat en el seu vestit astral, amb una longitud desigual a cada costat del cap.
  • Boig de la Revelació:Una vegada que s'assabenta que els esperits Mio mataven eren humans com ella mateixa, i fins i tot acabava de matar la seva millor amiga Sawa, Kurumi amb prou feines va evitar la inversió utilitzant la seva quarta bala per rebobinar el seu estat emocional. Després, va passar de samaritana a l'extremista ben intencionat que és avui.
  • Guns Akimbo: El seu àngel inclou una pistola de pedernal i un mosquetó de pedernal, que representen les agulles de les hores i els minuts d'un rellotge. Quan utilitzeu les seves bales especials, apuntarà les pistoles a les posicions del seu rellotge designant l'hora del número de la bala.
  • Tremp de tret de pèl: només al voltant de Phantom. Quan es burla d'ella, respon amb una bala.
  • Gir de taló-cara: després que Shido aconsegueixi posar-se en contacte amb ella prenent la bala per ella, ella (probablement) passa per això. Encara que no està complet.Ella revela a Shido al volum 16 per què no pot deixar que això passi completament.
  • Et deixo guanyar:
    • A Mana, constantment. Quan es posa seriosa, la Mana no té cap oportunitat.
    • En el Spirit battle royale, Yoshino aconsegueix fer-la gastar prou poder de l'Esperit que ja no podria utilitzar l'àngel o el vestit astral de la Nia, i ho considera la seva pèrdua tot i estar conscient amb el seu vestit astral original i Zafkiel actiu. Resulta que volia conservar l'energia per revertir les modificacions al cos de Mana que havien escurçat la seva vida útil.
  • Sóc humanitari: afirma repetidament que algun dia 'menjarà' Shido. Com que busca l'energia de l'Esperit, ella (probablement) no ho vol dir literalment.
  • Empalat amb prejudicis extrems: al volum 17,Mio la mata d'aquesta manera per evitar que en Shido segelli totes les seves bales... no és que ajudés perquè després utilitza Vav per tornar a les 24 hores anteriors.
  • Es pronuncia 'Tro-PAY': el kanji del seu nom no es pronuncia com a Kyouzou, tal com s'indica a l'epílogo del volum 3. Fins i tot, Tohka té una pantalla de llum al manga derivat. Data A Origami .
  • Petó indirecte: en Kurumi i en Shidou en comparteixen un al CD de Drama Date-A-Live, quan en Shidou li dóna a en Kurumi una mica de la beguda que ja ha pres. Kurumi en pren nota. Kurumi: Ufufu... això ho fa... un petó indirecte, oi?
  • Kick the Dog: un dels seus pocs actes inequívocament malvats va ser intentar destruir la Raizen High School amb un terratrèmol només per demostrar a Shido com d'irredimible era.
  • Amant dels gats de cor amable: No, realment. El seu amor i bondat pels animals petits és el més semblant a una emoció humanitzadora que té.
  • Knight of Cerebus: mentre que Tohka només atacava els altres en defensa pròpia i Yoshino no faria mal a una mosca, Kurumi és el primer esperit que mata persones amb malícia. Tant que l'anime va enganxar un episodi de Breather abans del seu arc; un cop fa la seva aparició, els civils moren en massa, i cap dels protagonistes és capaç de conjurar-la.Es necessita un esperit completament dessegellat per enderrocar-la, i fins i tot llavors la Kurumi podria no haver perdut si l'àngel de l'esperit no fos el seu botó de trauma.
  • Pernil gran: la seva manera de parlar, especialment amb els seus oponents a la batalla.
  • Lecherous Licking: li fa això a Origami mentre comenta com de 'deliciosa' sembla. Més tard li fa a Shido quan se li fa una petita ferida a la galta i li diu que un petit espit ho arreglarà.
  • Leitmotiv: Kurumi és el primer personatge de tota la sèrie que va tenir una OST per al seu propi personatge. La seva banda sonora principal és .
    • També té un tema secundari que serveix com a tema principal del seu Àngel .
  • Bevedora de vida: per tal d'alimentar els seus poders basats en el temps, Kurumi utilitza 'Ciutat del temps devorador', una barrera fosca que consumeix lentament la vida útil/manà de l'esperit dins del seu radi. La taxa de consum és inversament proporcional a la mida de la barrera, tal com es mostra al volum 10quan Kurumi n'utilitza una versió concentrada en Origami i Shido per esgotar ràpidament el seu manà espiritual per al viatge en el temps.
  • Divisió literal de la personalitat: al Date A Live Fragment: Date A Bullet 2 spin-off, té una conversa amb el seu propi jo invertit, la Reina Blanca.
  • Ull màgic: el seu ull esquerre indica la seva vida útil restant. Les mans es mouen en sentit contrari a les agulles del rellotge quan absorbeix la vida útil, i cada vegada que faci servir els seus poders de temps es mourà en sentit horari a gran velocitat. Curiosament, fins i tot quan no està fent res, els seus ulls li picaven, encara que es desconeix cap a quina direcció.
  • Nom significatiu:El kanji utilitzat per a 'mi' en Kurumi significa el nombre tres . També el primer kanji del seu cognom significa 'toki'. temps .
  • Me's a Crowd: el seu poder més utilitzat, que utilitza per formar una xarxa d'informació massiva espiant els seus objectius.
  • Noms per fugir de molt ràpid: el seu nom en clau és Nightmare per una bona raó.
  • Nou estudiant de transferència: a l'inici del volum 3, s'infiltra a l'escola secundària de Shido mitjançant mètodes inexplicables per apropar-se a ell.
  • Denominació numèrica del tema: els noms de les seves bales van de l'1 al 12 utilitzant números hebreus.notaHauria estat una denominació alfabètica del tema utilitzant l'alfabet hebreu, si la seva dotzena bala fos Lamed en lloc de Yod Bet.
  • Old Shame : a l'univers ; En Kurumi va portar un pegat a l'ull fa cinc anys.El present Kurumi es nega a donar més detalls, suggerint que Shidou no és l'únic amb un passat vergonyós per oblidar..
  • Més vell del que semblen:Possiblement. Sembla que té 17 anys, però quan en Shido es troba amb el Kurumi de fa cinc anys, sembla que té la mateixa edat. Com que la seva amiga Sawa va morir fa més de 20 anys, això faria que la seva edat real tingués almenys 37 anys.
  • Ojou:Com a humana, va créixer en una família rica, cosa que es reflecteix en els seus patrons de parla molt educats (com l'ús del pronom 'watakushi').
  • Pay Evil to Evil: assassina brutalment a possibles violadors i maltractadors d'animals al seu arc.
  • Peek-a-Bangs: funciona com un pegat de poder. Es cobreix l'ull esquerre quan no porta el seu vestit astral, la qual cosa la converteix en un dels pocs esperits als quals el vestit astral canvia el seu pentinat.
  • Pet the Dog: bastant considerat per un esperit assassinat en massa que afirma que està 'més enllà de la redempció'.
    • Té una debilitat pels animals, especialment pels gats. L'única vegada que la veiem matant perquè vol (i no per restaurar els seus poders) és quan mata un munt de nens maltractant un gatet.
    • Al volum 10, quanOrigamipeticions aviatge en el temps cinc anys enrere, Kurumi primer fa broma sobre els motius, però finalment accepta la condició queOrigami utilitza la seva pròpia energia espiritual per impulsar el viatge en el temps, raonant que serà una bona prova per al viatge en el temps.
  • El Pla: vol reunir prou poder per viatjar 30 anys enrere al passat i matar el Primer Esperit, i necessita el poder segellat dins de Shido per aconseguir-ho.Després de conèixer la Nia al volum 13, canvia el pla després d'assabentar-se que no podrà matar el Primer Esperit per simplement evitar que sigui convocat al món. La seva lluita amb la Kotori i l'acte d'en Shido d'intentar protegir-la també la fa decidir simplement robar el seu poder espiritual al Volum 16 i mantenir-lo amb vida, en lloc de menjar-se'l com ella volia originalment.
  • Malles adequades amb faldilla: amb el seu uniforme escolar.
  • Baró Roig: el seu àngel Zafkiel té com a títol 'Emperador del temps'. Ella mateixa ha guanyat el títol de 'Pitjor esperit' pel seu nombre de cos.
  • Vermell i negre i malvat per tot arreu: Si descomptes aquell ull màgic groc seu, omple tots els criteris per al trope, amb una bogeria afegida.
  • Sexòfon : De la varietat trompeta; el seu leitmotiv, , juga sempre que entra a una habitació o comença a actuar de manera seductora.
  • Shadow Walker: pot entrar i sortir de la seva ombra, que serveix tant d'espai d'emmagatzematge com d''estómac' de Life Drinker.
  • Shameless Fanservice Girl: Li agrada burlar-se de Shido, com quan ella llueix alegrement les seves calces a petició d'ell (en Kotori li va alimentar accidentalment amb la línia equivocada).
  • Ha tornat:Torna a Raizen High un mes després que Mukuro finalment estigui segellada, i sembla que té la intenció de continuar el que va començar al volum 16, on ella és el focus principal.
  • Slasher Smile: ve amb ser Axe-Crazy. Ho porta la major part del temps amb el seu vestit astral. I unes quantes vegades sense ella.
  • Squishy Wizard: té un reiryoku molt alt, però no és tan forta, duradora ni ràpida (sense l'ajuda de la seva primera bala).Tan trencat com un Mestre del Temps està al paper, simplement no va poder coincidir amb la regeneració i la potència de foc (literal) de Kotori, i només va sobreviure gràcies a Shido.
  • Inici de la foscor:Quan les accions de la Mio la fan assassinar la seva millor amiga Sawa Yamauchi contra la seva voluntat, Kurumi decideix que ha de canviar el passat per poder matar-la i, més tard, assegurar-se que mai no pugui ser convocada al món.
  • Story-Breaker Power: tenint en compte que la Kurumi és una Mestra del Temps a la part superior de la Loteria de Superpotències, no es pot endevinar per què encara no ha estat segellada per Shido. Seria imparable si tingués els seus poders.Quan sembla que la Shido està a punt de segellar l'acord per sempre al final del volum 17, la Mio interfereix amb el procés i mata a la Kurumi per evitar que la Shido guanyi tots els seus poders. Aquest moviment resulta ser ineficaç al final amb Shido utilitzant Vav per viatjar mentalment en el temps en el temps amb el pla d'aturar la Mio abans de començar el seu pla Kill Them All.
    • Més endavant a la història ellaobté Rasiel, fent que el seu límit sigui omniscient a més dels seus poders temporals.
  • Costat del mal superpoder:Adonar-se que va matar el seu millor amic fa que s'inverteixi, però aconsegueix evitar-ho fent servir la seva quarta bala.
  • Loteria de superpotències: és el primer esperit que es mostra que té dos dominis de poders no relacionats (Ombra i Temps). I encara que els seus poders temporals consumeixen prou vida com per amenaçar la seva vida, pot mitigar-ho drenant els seus altres. Com diu la mateixa Kurumi, quan es posa seriosament, 'qualsevol poder no té sentit'.Només la Kotori en el seu estat no segellat aconsegueix enviar en Kurumi al voral, i fins i tot això probablement va ser causat per la debilitat personal d'en Kurumi contra l'Àngel de Kotori.
    • Justificada perquè solia actuar com a esperit de neteja dels esperits corruptes.
  • Duplicació temporal: utilitzant els poders Time Master de Zafkiel, pot fer clons temporals d'ella mateixa.
  • L'únic que li permetia derrotar-te: després que Shido la va salvarKotor, l'acaba protegint diverses vegades, tot i que insisteix que el seu objectiu de menjar-se'l no ha canviat i simplement no vol que mori abans. Pel volum 16, quan ellas'executa en un bucle del 'Dia de la marmota' de viatge en el temps mental per salvar la vida de la Shido de DEM, fins i tot els seus propis clons comencen a qüestionar-se si això és realment tot el que significa per a ella.
  • The Tease: Ella realment li agrada burlar-se de Shido. Sembla ser part del motiu pel qual encara no se l'ha menjat. Ella fa una puntada de peu a l'arc de Miku, fins i tot arribant a llepar-li les galtes i mossegar-li l'orella.
  • Mestre del temps: encara que s'utilitza amb més freqüència, les novel·les diuen que aquesta habilitat és la seva habilitat secundària, on dispara bales d'efectes diferents. Per activar-los, ha de convocar en Zafkiel i després col·locar les seves armes davant del número que vol utilitzar. La magnitud i/o la durada dels efectes de cada bala està determinada per la quantitat de vida que passa en cada tret.
    • Flash Step / Super Speed: Primera bala: Aleph. Accelera el temps de qualsevol cosa que toqui, inclosa ella mateixa. La seva segona bala: Bet fa el contrari, alentint les coses.
    • Envelliment ràpid: Tercera bala: Gimmel. Fa que un objecte o una persona a qui dispara envelleix.
    • Factor de curació: Quarta bala: Dalet. Permet rebobinar físicament el temps dels objectes que colpeja, permetent-li desfer qualsevol dany sempre que encara pugui disparar l'arma.Tanmateix, tot i que pot revertir qualsevol malaltia física (fins i tot la seva pròpia inversió), no pot utilitzar-la per recuperar algú que ha mort.
    • Vidents: Cinquena bala: Hei. Permet a Kurumi veure una visió del futur.
    • Viatge en el temps mental: Sisena bala: Vav. Permet a Kurumi enviar la consciència d'algú al passat. Fins on pot arribar el subjecte està determinat per la vida útil que passa, però el subjecte romandrà en el passat indefinidament, i tant el seu mana com els seus clons es restablirien en nombre, funcionant efectivament com un botó de restabliment de l'objectiu. Tanmateix, això posa una tensió a la ment de l'objectiu.Aquesta bala va ser segellada accidentalment al volum 4 i inicialment no es va poder utilitzar, però es recupera després que en Kurumi besés el cadàver d'en Shido i finalment s'adona que la va fer enamorar d'ell.
    • El temps s'atura: Setena bala: Zayin. Els objectes que colpeja es congelaran amb el temps.
    • Doppelgänger Attack / Auto-duplicació: Vuitena bala: Het. Li permet utilitzar els seus records passats com a clons, permetent-li espiar i recopilar informació amb seguretat, i fins i tot si els maten, els seus records tornen a l'original. No obstant això, no tenen els 12 poders de bala de l'original, i es nota que són molt menys poderosos que la mateixa Kurumi, encara que conserven la capacitat d'utilitzar armes, manipular ombres, així com convocar la Ciutat del Temps Devorador i els terratrèmols espacials.
    • Telepatia: Novena bala: Tet. Els objectius disparats compartiran els seus sentits amb Kurumi quan s'enviïn a altres línies de temps. S'utilitza conjuntament amb Yod Bet.
    • Pensieve Flashback: desena bala: Yud. Li permet veure el passat dels objectes que ha colpejat, restaurar la seva pròpia memòria o passar la memòria als altres. Aquesta podria ser la raó per la qual ha evitat guanyar Easy Amnesia com els altres esperits.
    • Viatge en el temps: L'onzena bala: Yud Aleph envia algú al futur, mentre que la dotzena bala: Yud Bet, envia algú al passat. La quantitat de vida que passa Kurumi determinarà fins a quin punt pot arribar l'objectiu al llarg de la línia de temps, així com quant de temps poden romandre allà, els objectius es mouran a la força després d'haver passat un cert temps. Els canvis fets al món no seran recordats, excepte els que són disparats per la bala, així com la mateixa Kurumi.
  • Token Evil Teammate: oficialment no forma part del grup de Shido, però en ocasions l'ajudarà si els seus objectius s'alineen a algun nivell. Això inclou l'atac a DEM al volum 7 perquè està buscant un esperit captiu,i el volum 11 perquè ella vol que demostri que el passat es pot canviar i el furor d'Inverse Origami causa problemes als seus plans.
  • Botó de trauma:L'Àngel de Kotori, o almenys el seu estat boig, és probable que això sigui per a Kurumi, ja que la seva millor amiga (a qui va matar) Sawa Yamauchi era la portadora original de Camael.
  • Instigador inconscient de Doom:L'ús de Zafkiel per enviar Origami en el temps per matar l'assassí dels seus pares fa que els esdeveniments d'aquest últim inverteixin i destrueixin el món a la línia de temps anterior. Ella no està contenta amb aquesta constatació.
  • Peó inconscient:La Mio la va enganyar perquè matés esperits corruptes convèncer-la que estava protegint el món dels monstres creats per la pròpia Mio.
  • Solia ser un nen dolç:Abans de convertir-se en un esperit, tenia un fort sentit de la justícia i lamentava la desigualtat al món, buscant ajudar els més necessitats. La Mio va utilitzar això per reclutar-la en la seva missió de caçar esperits.
  • Wake-Up Call Boss: és el primer esperit que està contra Shido que intenta ajudar-la. A més, també aconsegueix evitar que els altres personatges en què ha confiat fins a aquest moment ajudin de la seva manera habitual.
  • Extremista ben intencionat: ha matat 10.000 personesper adquirir el temps suficient per viatjar en el temps i evitar el primer terratrèmol que va cobrar 150 milions de vides. Encara que,la seva intenció és menys de salvar-los i més de desfer l'existència dels Esperits.
  • Quan somriu: la majoria dels seus somriures són de la varietat assassina. Però els seus somriures feliços poc freqüents són tan dolços com qualsevol dels de Tohka.Al volum 16, aprenem per què aquest darrer tipus de somriures són rars d'ella.
  • Wild Card: gairebé a l'igual que Phantom en aquest trope. Tot i que al principi és vilà, Kurumi sembla tenir una habilitat per ajudar les persones quan estan en el seu nivell més baix (com amb Shidou iOrigami, més tard). Les seves motivacions no estan clares i, tot i que al principi sembla seguir les indicacions de Phantom, finalment queda clar que el seu objectiu ésmatar el primer esperitno són ordres de Phantom i, de fet, en Kurumi ni tan sols està al costat de Phantom. (a mesura que envia els seus clons per observar la misteriosa entitat).
  • L'efecte Worf: rep un fort cop amb això al començament del volum 4 (episodi 10 de la primera temporada) només per demostrar que els seus poders no estan a l'alçada davant deEls poders d'Efreet! Kotori. El volum 16, però, implica que en realitat es va tractar d'un cas de Worf Had the Flu, ja que la seva història de fons revela que Kurumi ha matat un dels anteriors propietaris de Camael abans i va quedar traumatitzat per la trobada..
  • Yandere: La majoria dels fans la consideren una Yandere 'autèntica', però el seu comportament assassí és en gran mesura una necessitat perquè continuï utilitzant els seus poders.
    • Paraula de Déu diu que Kurumi fa tenen tendències yandere, i ben segur als jocs...
  • La teva princesa està en un altre castell! : O més aviat, el Segon Esperit és empresonat en un altre lloc per DEM. I el segon esperit?La clau per trobar l'objectiu real, el Primer Esperit.
    • Evitat a partir devolum 13, on finalment es troba cara a cara amb el Segon Esperit i li pregunta sobre el Primer Esperit.

Articles D'Interès