Principal Videojoc Videojoc / FATE

Videojoc / FATE

  • El Dest%C3%AD Dels Videojocs

img/videogame/37/video-game-fate.jpg 'Tentaràs a Fate?' Anunci:

DESTÍ és un Diable clon desenvolupat i publicat per WildTangent. Des dels seus humils inicis com a joc únic, DESTÍ es va expandir en una sèrie que inclou dues històries diferents en quatre jocs:

  • DESTÍ (2005), el primer joc, segueix un aventurer i la seva mascota que havien arribat a la ciutat de Grove, un lloc de descans per als viatgers que es dirigeixen més enllà, a través de la porta del calabós. L'arribada de l'aventurer coincideix amb l'aparició d'un monstre que resideix a les profunditats del calabós que amenaça d'envoltar la ciutat amb la seva influència maligna. Així, l'aventurer té la tasca de viatjar per la masmorra i matar aquest monstre.
  • DEST: Regnes no descoberts (2007) continua la història de l'aventurer que, després de matar el mal dins del calabós dels afores del poble de Grove, és aclamat com un heroi pels habitants del poble. Durant les celebracions, arriba un vell que parla de regnes no descoberts i d'un temple situat a sota del calabós, que conté el Llibre del Destí que, segons ell, salvarà la ciutat de Grove d'un nou mal. L'aventurer escorta el vell fins al temple, on es revela que el Llibre del Destí guardada aquests regnes fora de perill del mal. El vell ho revela ràpidament ell va ser aquest nou mal i roba el llibre després de deixar inconscient a l'aventurer. L'atac del vell crea portals a altres dos regnes, i tots dos corren ara el perill de ser aclaparats per la influència d'aquest nou mal, Kaos. Aleshores, l'aventurer té l'encàrrec de recuperar aquest llibre derrotant dos sequaços de Kaos abans d'enfrontar-se al mateix Kaos i recuperar el Llibre del Destí.
  • Anunci:
  • DEST: L'ànima traïdora (2009) serveix eficaçment com a reedició actualitzada dels dos primers jocs, afegint un nou calabós, així com un equip nou, a més de gairebé tot el contingut de DESTÍ i Regnes no descoberts . També continua la història de l'aventurer, ara conegut com el Campió de Grove, que recupera el Llibre del Destí i el retorna al lloc on pertanyia originalment. No gaire després d'això, el Campió es troba amb un viatger que afirma que dins del Temple del Destí hi ha una Cambra de Procés per demostrar la seva vàlua. El Campió decideix seguir el viatger de tornada al Temple del Destí i aventurar-se a la Cambra de Procés.
  • DEST: El Rei Maleït (2011) té lloc en un regne separat amb un tema d'Orient Mitjà. Com a ciutadà de la ciutat d'Ekbatan, el Personatge Jugador va créixer escoltant grans històries sobre el bé i el mal, especialment les gestes heroiques del Campió de Grove, i decideix finalment fer grans gestes dignes de l'atenció del Campió. Un dia, mentre s'aventura als afores de la ciutat, el jugador entra en una petita cova i troba un cofre. Incapaç de distingir-hi els escrits, el jugador obre el cofre, només per adonar-se que era la tomba d'un nigromant malvat, T'Kala, i que en obrir el cofre, l'esperit maligne de T'Kala es va desfermar sobre Ekbatan. El jugador no pot avisar el rei d'Ekbatan amb prou rapidesa i la ciutat és destruïda. Miraculosament viu, Kurosh, el rei captaire d'Ekbatan, ara atorga al jugador la tasca d'eliminar la ciutat de la influència de T'Kala.
Anunci:

Història a part, la mecànica bàsica del joc s'ha mantingut igual al llarg de la sèrie. El Personatge Jugador arriba a la ciutat per emprendre una missió per derrotar amonstre perillósal fons de la masmorra propera... aaaai això és tot, retira't i passa una herència a undescendent, oanar a la masmorra. Joc d'apuntar i fer clic amb hack-and-slash, equip endollat ​​creat pel Déu dels números aleatoris, etc. Realment no era res nou, però sí va fer perfeccioneu la fórmula afegint algunes funcions noves.

En primer lloc, el teu personatge rep una mascota. La seva funció principal és multiplicar la mida del vostre inventari de quadrícula, però també serveix com a paret de pedra convenient (no pot morir, tot i que fugirà de la batalla durant un temps si arriba als punts de vida) i es pot enviar de tornada a la ciutat. amb la seva càrrega de Vendor Trash , que vendrà (d'alguna manera) als comerciants locals abans d'informar amb el botí. Aquesta mascota també es podria alimentar amb diversos tipus de peixos per transformar-lo en diversos tipus de monstres enemics durant diferents períodes de temps. Els peixos s'obtenen pescant en masses d'aigua situades sota núvols de cuca de llum, tot i que l'activitat en si consisteix principalment en mirar la pantalla fins que apareix un signe d'exclamació i després fer clic a un botó amb el botó del ratolí a temps. Els rendiments inclouen peix, material nou o, de vegades, res. Tot l'equip es genera aleatòriament, tret d'unes poques armes 'Artefacte' que apareixen poques vegades amb estadístiques predeterminades. Aquests poden ser superats per les armes millorades mitjançant el Déu dels números aleatoris, però encara es venen per una tona. Això és important en un joc on els venedors compren coses per una vuitena part del seu preu de venda.

El joc funciona amb un sistema de creació de punts, en lloc d'esperar que trieu un Splat al principi del joc. En posar punts d'estadístiques en Força, Destresa, Màgia i Vitalitat, podeu personalitzar i hibridar el vostre personatge amb el que vulgueu. El joc també porta els punts tecnològics al seu extrem evident, ja que us ofereix una segona capa sencera de nivells, Renown, per guanyar punts d'experiència, anomenats 'Fama'. Tenir nivells més alts de renom no només desbloqueja l'ús d'algun equip (per exemple, 'Requereix Renown of Distinguished'), però t'ofereix punts addicionals per posar en diverses habilitats i aptituds, com ara Critical Strike, Dual-Wielding o els tres sabors de la màgia (Atac, Defensa i Encant, amb aquest últim que inclou Summon Magic). Els punts de fama s'obtenen principalment derrotant personatges caps i gestionant missions secundàries per a personatges no jugadors, però també hi ha joglars que pots pagar per lloar el teu nom, augmentant-te instantàniament al següent nivell de renom. Això porta a tona de diners, però, com indica el propi joc, bàsicament esteu comprant punts d'habilitat.

Finalment, el joc té un aspecte interessant sobre el final. Tot i que se't dóna un objectiu específic de baixar a un determinat nivell de calabós i derrotar un monstre cap específic, encara tens una opció després d'aconseguir-ho. Pots retirar el teu aventurer i despréscomençar una nova recerca utilitzant el seu descendenti escollint un equip per passar-los, o bécontinuar viatjant pel calabós. Els jocs són capaços de generar aleatòriament fins a 2.147.483.647 nivells per calabós.

Amb cada joc nou de la sèrie inclou noves característiques i equipaments. Regnes no descoberts va augmentar el nivell del jugador a 199, va donar al jugador la possibilitat d'importar els seus personatges del primer joc i va introduir dues ciutats noves, cadascuna amb les seves pròpies masmorres, amb la derrota de Kaos i la recuperació del Llibre del Destí només possible un cop aquests dos les masmorres es purguen de les seves influències malignes. L'ànima traïdora va introduir un sistema de classes de personatges donant al jugador l'opció de començar nous jocs com a individu d'una altra espècie, va afegir un calabós addicional, va recuperar la ciutat de Grove i el seu calabós, va eliminar el límit de nivell del jugador, va augmentar la mida de l'inventari de la mascota del jugador. , i va introduir Limit Break i Weapon Change en temps real . El Rei Maleït inclou una càmera giratòria gratuïta i introdueix un sistema de festes NPC i funcions en línia, que permeten als jugadors intercanviar articles i connectar-se entre ells a través de Facebook.

Els quatre jocs estan disponibles al lloc web de WildTangent, així com a Steam i GOG.com.

No hi ha cap relació amb res que comenci per ' Destí/ ' al Nasuverse , un personatge de Nanoha lírica , el joc de taula basat en FUDGE , FATAL , o Sortida del Destí .


T'han concedit nous tropes:

  • Cap de nivell absurdament alt: jugat amb. L'anomenat 'cap final' del joc normalment resideix al pis 40 més o menys, però segons el codi font del joc, el calabós podria passar a dos mil milions nivells, tot i que intentar aprofundir tant (utilitzant trampes) probablement bloquejaria el vostre joc, fins i tot llavors no és una bona idea superar els centenars, ja que el vostre personatge real es limita al nivell 99 i els monstres serien molt més forts que vosaltres. aquell punt.
  • Dies de les 'Arabian Nights': L'escenari del quart joc.
  • L'atac de l'assassí qualsevol: Dire Morses Pups notai més tard adultses troben com a enemics sota Typhon, i sí, són morses grans i rosades amb tentacles amb ullals a les espatlles.
  • Increïble, però poc pràctic: els objectes màgics d'alta potència per als quals no està especificat el vostre personatge es qualificarien per a això, sobretot si els encantaments no són massa útils per a la vostra construcció actual (una habilitat d'arc +30 no significa gaire per a algú amb una estructura pura cos a cos, per exemple). Almenys encara es venen per molt.
  • Moment impressionant de la coronació: un cop desfer l'Ekbatan de la influència de T'Kala, Kurosh, el rei captaire, recupera el seu tron... i et corona com a forma d'agraïment.
  • Els óssos són males notícies: Regnes no descoberts i L'ànima traïdora introdueix com a enemics una raça d'óssos humanoides coneguda com a Urzaklan. En estan absents El Rei Maleït , tot i que els seus models i efectes de so encara estan disponibles a les carpetes del joc, és a dir, algú amb coneixements bàsics de modding els pot tornar.
  • Gent de les abelles: Regnes no descoberts i les seves seqüeles introdueixen una raça de grans abelles humanoides com a enemics, ambdues sent l'Abella Legionària i la Reina Abella. Si el seu aguijonat no era prou dolent, també poden empuñar espases per atacar-te de vegades.
  • Gran dolent: Un monstre entre el nivell de la masmorra 40 al 52 a l'original. Regnes no descoberts ens dóna Kaos, L'ànima traïdora té Kaos i el teu Nemesis, i a dins El Rei Maleït , T'Kala és això.
  • Big Creepy-Crawlies: Sovint es troben grans artròpodes i éssers insectoides com a enemics. Des d'escarabats gegants, abelles i formigues humanoides, cargols voltaics, paneroles humanoides, mantoides, hi ha molta varietat.
  • Avorrit, però pràctic:
    • Potser el millor element per aconseguir al principi del joc és la humil canya de pescar, perquè amb una mica de paciència i una mica de sort, un pescador pot agafar peixos que contenen artefactes. cap massa d'aigua amb un grup de lluernes planant per sobre, incloses les de tots els pobles; la majoria dels artefactes que el jugador acostuma a pescar a la ciutat o als primers nivells de les masmorres es vendran per figures de cinc dígits un cop s'identifiquin, la qual cosa proporciona una molt rendiment significatiu de la inversió al principi del joc. Fins i tot sense tenir en compte la possibilitat de pescar artefactes, alguns dels peixos que es poden treure al principi del joc transformaran (temporalment) la teva mascota en criatures que es veuran superades.
    • A part dels encanteris d'invocació i Charm Monster, la resta d'encanteris de Charm Magic són aquests, inclosos Identificació, Portal de la ciutat (que tots dos proporcionen la mateixa funció que els pergamines) i Mapa mental (que revela tot el disseny del calabós).
  • Arma de respiració: el basilisc i el seu homòleg de foc, la salamandra, alliberen ones sonores o de foc de la seva boca com un dels seus dos atacs.
  • Anomena un conill 'Smeerp': el basilisc Gharial a dins El Rei Maleït és bàsicament un gavial indi amb ulls més grans.
  • Cap: el vostre personatge i la vostra mascota només poden obtenir experiència fins al nivell 99 al primer joc i fins al nivell 199 al segon. A partir del tercer joc, s'ha eliminat el límit de nivell.
    • La fama es limita al nivell 20 als quatre jocs, però el renom final (inabastable) és purament una recompensa de drets de presumir, ja que cap element d'elit o llegendari requereix més que el nivell 19 de Semidiós.
  • Substitució del capità:
    • El llançament original de DESTÍ va evitar aquest trop tenint textualment Dungeons & Dragons monstres però ocasionalment amb noms diferents, com ossos mussols, observadors (anomenats vigilants), ettins (anomenats gegants de dos caps), gnolls i micònids. No obstant això, molt probablement a causa de problemes de drets d'autor, un DLC gratuït per al joc va canviar aquests monstres donant-los nous noms i/o diferències menors amb el seu model: els ossos mussols es van convertir en algues, els espectadors es van convertir en abominacions i, mentre els ettins, els gnolls i els micònids es van mantenir sense canvis. , van ser rebatejats amb el nom d'ogres del turó, dimonis de xacals i gorres de mort, respectivament. Aquests canvis es van traslladar a jocs posteriors i es van aplicar retroactivament al primer joc una vegada que el contingut del DLC es va incloure com a estàndard.
    • Una bona part de monstres en els jocs posteriors també són substituts evidents Dungeons & Dragons criatures, com ara:
      • Els nautiloides, que són bàsicament il·lítids (mindflayers).
      • L'escorpí, un gat monstruós amb un agulló d'escorpí i dos tentacles que li creixen de l'esquena, que s'inspira a la bèstia desplaçadora.
      • La carrera dels elfs de l'ombra L'ànima traïdora i El Rei Maleït , que és un timbre mort per als drow, menys ser Always Chaotic Evil .
  • Repartiment a partir de punts d'èxit:
    • De vegades, l'encantador maleeix un equip per esgotar la teva salut lentament amb el pas del temps o bé esgota la teva salut cada vegada que colpeja un enemic.
    • Els aprenents de Nautiloid (un monstre semblant a Mindflayer) ho fan literalment: si us molesten, començaran a enviar correu brossa onades de foc molt perjudicials, cada explosió disminuirà els seus HP fins que cauen morts.
  • Repartiment de Stamina: el teu personatge de L'ànima traïdora en endavant, així com els aliats en El Rei Maleït , pot realitzar un atac de ràbia que consumeix una gran quantitat de resistència, així com una petita quantitat de mana. La resistència consumida normalment no és un problema, ja que la regeneració de la resistència és bastant ràpida i l'única altra cosa per a la qual s'utilitza la resistència és per córrer.
  • Sistema de classes de caràcters: De L'ànima traïdora a partir d'ara, el jugador pot triar entre una selecció d'espècies per jugar com després de la creació del personatge. Cada espècie té la seva pròpia llista d'avantatges i, en rares ocasions, intercanvis. Jugar com a personatge humà, per exemple, donarà una bonificació automàtica del 5% de màgia i cinc punts d'habilitat cadascun en les habilitats de llançament d'encanteris i personal, mentre que jugar com un elf de l'ombra us atorgarà una bonificació de destresa del 5%, una bonificació de velocitat de moviment del 5% i cinc punts. punts d'habilitat cadascun en les habilitats d'espasa, arc i ballesta i de doble maneig. L'elecció del personatge també determina l'arma i l'encanteri inicial del vostre personatge. Com a exemples, els personatges de Shadow Elf reben un encanteri d'arc i pressa al principi, mentre que els personatges de Cogger comencen el joc amb un encanteri d'espasa i armadura espectral.
  • Chest Monster: el Mimic es fa passar per un gran cofre fins que hi camines directament, i Cursed Swords poden sorgir ocasionalment de qualsevol cofre que obri el jugador. Els jugadors que puguin detectar la diferència de mida entre un mimic i un gran cofre real poden disfressar-se des de lluny.mitjançant un atac a distància. D'acord amb aquest trope, un Mímic pot provocar seriós problemes per si sol per al jugador sense experiència en parts anteriors del joc perquè és immune a totes les formes de màgia elemental i als atacs amb una mossegada devastadora. Les espases maleïdes es poden trobar més sovint en cofres del tresor de qualsevol mida i també són immunes als atacs màgics, però també són molt més febles que els mímics.
  • Nivells d'articles codificats per colors: els articles més rars emeten resplendors de diferents colors en aquest joc. El verd és poc comú, el violeta és elit, el groc és llegendari. Un element llegendari té estadístiques més altes que un element d'elit del mateix tipus, que és millor que el seu homòleg poc comú, etc.
  • Continuar és dolorós: quan el personatge del jugador mor, tenen quatre opcions: renunciar a una mica d'experiència i fama per continuar, perdre una mica d'or i teletransportar-se, deixar anar tot l'or i teletransportar-se, o sortir i provar des de l'últim punt de salvament.
  • Continuity Nod: la història de fons de El Rei Maleït fa menció al Campió de Grove. Això, per descomptat, es refereix al personatge del jugador dels tres primers jocs de la sèrie.
  • Cthulhumanoid: els nautiloides a partir del segon joc són humanoides blaus/verds amb cares semblants a calamars i mans palmejades que poden atacar amb encanteris o armes. Sí, són expies gairebé òbvies dels il·lítids.
  • Dem Bones: els esquelets apareixen sovint als primers nivells de calabossos; Els nivells més profunds de la masmorra inclouen Skeletal Knights. En El Rei Maleït , els jugadors astuts poden desbloquejar els no morts com a raça jugable (tot i que guanyen cossos d'aspecte normal en equipar-se una armadura.
  • Don't Fear the Reaper: el destí sembla ser l'equivalent local del Grim Reaper, tal com et apareix quan mors, però està disposat a reviure't a canvi d'un petit sacrifici personal i, de vegades, temptar el Destí i tocar-lo. les estàtues provocaran que l'estàtua caigui pedres precioses rares.
  • Doble empunyadura: una opció disponible per a tothom amb totes les armes que puguis manejar amb una sola mà, el que significa tot menys arcs/ballestes, bàculs i armes de bar. En L'ànima traïdora , Els Elfs de l'Ombra comencen amb 5 punts en aquesta habilitat, juntament amb l'habilitat tant en espases com en llances. Molts monstres també utilitzen aquest estil de lluita amb les combinacions més despectives.
  • Economia basada en calabossos: els jocs es refereixen a una sèrie de pobles que es van desenvolupar al voltant de grans calabossos (almenys un d'ells hipotèticament infinits) per tal de servir als aventurers.
  • Espectacularitat del lliurament inicial: el primer joc tenia algunes coses que no es van veure a les seqüeles:
    • La versió de demostració del joc va tenir dos tipus: una versió 'ample de banda baix' per a ordinadors amb velocitats de connexió a Internet més lentes, que tenia mostres d'àudio limitades i de baixa qualitat, i una versió 'amplada de banda alta' que té totes les campanes i xiulets. La mida de descàrrega del primer és uns 100 MB més petit que el segon, que, a mitjans dels anys 2000, encara era una quantitat substancial de dades a moltes parts del món. Tampoc era un programa de prova i es podia jugar sense restriccions de temps, tot i que bloquejava el nivell màxim del jugador a 7 i el nivell de masmorra més baix al qual poden accedir a 3.
    • Molts dels monstres eren pràcticament còpies de carbó de criatures Dungeons & Dragons . Vegeu l'exemple del capità Ersatz més amunt d'aquesta pàgina per obtenir més detalls.
    • Un DLC gratuït, anomenat 'Bonus Pack', que va afegir nous articles i monstres després del llançament.
  • Elite Mook: de la mateixa manera que podeu trobar millors armadures i equipament, també podeu trobar enemics 'elit', variacions més fortes dels enemics trobats anteriorment amb millors estadístiques.
  • Arma d'emergència: si el teu personatge no té armes, l'única altra opció és colpejar l'enemic. A més, suposant que vau entrar a les masmorres sense armes ni armadures, el vostre personatge recollirà i utilitzarà automàticament la primera arma i la primera de cada tipus d'armadura si es compleixen els criteris per utilitzar-les.
  • Argument d'excusa: amb cada lliurament, la presència d'aquest trope disminueix una mica. La trama del primer joc es podria resumir com 'baixeu al nivell'. x , mata aquest monstre i sigues un heroi'. A partir del segon joc, s'afegeix un dispositiu argumental, ja sigui el Llibre del Destí, la Cambra de Judicis o un ermità anomenat Awadji.
  • Marques facials: una opció estètica per a les cares d'alguns personatges.
  • Final Death Mode: mode/dificultat hardcore. Això és més difícil que la dificultat Llegenda i els trucs estan desactivats. La desaparició del teu personatge és permanent i el teu progrés s'envia a les taules de classificació en línia.
  • Foc, gel, llamps: ordenats per la quantitat mínima de màgia necessària per utilitzar l'encanteri, els encanteris Bola de foc, Gelada i Llampec van en aquest ordre. També pots lluitar contra elementals de foc, gel i llamps en aquest ordre.
  • Càmera de rotació lliure: en els tres primers jocs, la càmera només podia ampliar i allunyar i girar una mica cap a l'esquerra i la dreta amb les tecles de fletxa corresponents premudes. El Rei Maleït actualitza la càmera a això.
  • Acció de senglar complet: a partir del tercer joc, la mascota preferida dels mitjans orcs sembla ser un porquet salvatge. Tots els jocs també tenen els senglars com a enemics.
  • Mod de joc: el primer joc va ser 'modable' mitjançant un procés llarg i complicat, mentre que la seqüela ho facilita molt als jugadors, amb la seva carpeta MODS anomenada adequadament.
  • Joc Ally Immortality: La teva mascota pot mai morir, però deixarà de lluitar per tu quan els seus punts de vida baixin a 1. In El Rei Maleït , els NPC que recluteu es desmaiaran, no moriran, si la seva salut baixa a 0 i es poden reviure amb les pocions o l'encanteri adequats; en cas contrari, automàticament es revifaran amb el pas del temps.
  • Aranya gegant: un dels monstres més comuns a les masmorres, es presenta tant sense pèl com pelut. Tots dos solen ser verinosos. Pots convertir la teva mascota en una no verinosa amb un dels peixos més barats.
  • Inventari de la graella: uns 10x4 per motxilla. Fet atroç per la quantitat d'equips 2x3 al joc, així com per la infreqüència de pocions 1x1 i cinturons 2x1; no és estrany que el vostre inventari 'complet' tingui una fila horitzontal sencera buida.
  • Avantatges del mode difícil: tret que jugueu en dificultat Llegenda o Hardcore, els nivells de dificultat més fàcils restringeixen les vostres possibilitats de trobar elements classificats. A la dificultat de la pàgina, l'equip que deixa caure aleatòriament no es classifica mai.
  • Factor de curació: l'exemple més evident d'aquest trope és qualsevol equip connectat amb una ametista o un peridot. Les ametistes augmenten la velocitat amb què recupereu automàticament els punts de vida amb el pas del temps, mentre que el Peridot recupera un cert punt percentual de la vostra salut màxima cada vegada que colpeja un enemic. NPCs desmaiats El Rei Maleït eventualment es revifaran, recuperant una petita part de la seva salut en el procés, durant un període de temps.
    • La teva mascota també té un molt versió lenta d'això, que es pot accelerar mitjançant els mètodes anteriors.
  • Impactes
  • Nivells de dificultat idiosincràsica: 'Pàgina', 'Aventurer', 'Heroi', 'Llegenda' i 'Hardcore'. En aquest ordre, representen els nivells de dificultat dels jocs de fàcil a difícil, sent 'Hardcore' 'Díficil que difícil sense trampes permeses i el mode Mort final activat'.
  • Cofres del tresor inexplicables: definitivament semblen molt brillants i els tancats El Rei Maleït sembla nou a estrenar. Per descomptat, també hi ha algun que altre Mimic...
  • Element de broma: el cap de formatge de Peronto de la badia maragda, un casc rar i únic que només es pot obtenir mitjançant la pesca, que té una defensa enorme i una penalització de vitalitat del 75 per cent.
    • La joia de les falses esperances, una joia amb zero encantaments.
  • Karl Marx odia les teves entranyes:Subvertitamb els comerciants de jocs d'atzar. Tot i que és poc probable que un jugador obtingui grans beneficis comprant articles amb propietats màgiques desconegudes, encara és possible.
  • Lava està bullint Kool-Aid: Tu no ho facis volen saber com peix, anells i fins i tot roba es pot pescar de les piscines de lava a les masmorres, o com es pot utilitzar una canya de pescar diària per pescar a les piscines de lava en primer lloc.
  • Ompliment de nivell: el teu personatge i la teva mascota recuperen la salut total quan puges de nivell.
  • Limit Break: Des L'ànima traïdora endavant, el jugador pot prémer la barra espaiadora per realitzar un atac de ràbia, sacrificant una mica de resistència per fer un dany massiu a tots els enemics dins del rang de contacte.
  • Abús d'escletxes:
    • Sempre que envieu la vostra mascota a la ciutat, independentment del temps que quedi abans que torni, us trobareu immediatament amb la vostra mascota si torneu a la ciutat vosaltres mateixos, de manera que sempre haurien venut els articles sense equipament que duien a la ciutat. temps. Tenint en compte la quantitat d'escombraries del venedor que tindreu a la masmorra i la vostra mascota triga fins a 2 minuts a tornar-vos-hi, podeu fer una pausa de seqüència enviant la vostra mascota a la ciutat i, a continuació, generar immediatament un portal de la ciutat per tornar a la ciutat. troba't amb la teva mascota, que ja ha venut tot el seu inventari en pocs segons que triga el teu ordinador a carregar la ciutat.
    • La superposició d'ajuda del joc congela els elements de la interfície d'usuari de fons existents i nous, inclòs l'indicador que apareix quan rep una mossegada mentre pesqueu, que impedeix que els peixos potencials s'escapi fins que tanqueu la superposició. Portat al seu extrem lògic, podeu habilitar la superposició mentre pesqueu, allunyar-vos de l'ordinador per fer alguna cosa més i, a continuació, tornar a l'ordinador per fixar l'ham a la mossegada que vau rebre mentre estaveu fora.
  • Mega Dungeon: cada joc té lloc dins d'un sol, interminable, generat per procediments.
  • Aranya de diners: fins i tot els mooks més febles tenen gairebé 10 ors amb ells gairebé sempre. La quantitat augmenta en funció del nivell del monstre.
  • Monster Town: cadascuna de les quatre ciutats dels jocs està habitada per una barreja de monstres i humans simpàtics. Typhon i Druantia tenen una proporció de monstres a humans més uniforme en comparació amb la ciutat de Grove i Ekbatan, clarament centrada en l'ésser humà, i si considereu que el Temple del Destí és una 'ciutat' (que tècnicament ho és), és principalment. ocupat per monstres.
  • Ha de fer esmenes: l'única justificació per a la recerca del jugador Regnes no descoberts i El Rei Maleït .
  • Bona feina trencant-lo, heroi! : La història de fons de Regnes no descoberts i El Rei Maleït revela que el jugador va ser el que accidentalment va desencadenar elGran dolentsobre regnes que abans els van segellar. En el primer, el jugador lidera elGran dolenta un llibre que li atorgava un poder tremend —prou per terroritzar dos regnes— i en aquest últim, el jugador obre un cofre del tresor gravat amb el llenguatge de les estrelles de mar que en realitat era una tomba que contenia elGran dolent.
  • Noun Verber The Butcher: els caps generats aleatòriament sovint reben noms assignats d'aquesta manera. Alternativament, en treuen un d'una llista dePūnct'uatìon Sh'akërparaules.
    • El reproductor també pot editar els fitxers manualmentnota(És a dir, prefix.dat, prefix2.dat, suffix.dat, suffix2.dat i title.dat, al directori NAMES)que conté parts de nom, que condueixen a noms com ara 'Arseface el Bell' i 'Galvatron l'anacrònic', entre altres coses.
  • Joc nou+: Això, a més d'un nivell complet d'experiència, una mica de fama i una arma ancestral amb totes les seves estadístiques augmentades un 25%.
  • Espasa de forma estranya: El Rei Maleït té l'espasa Talwar, que és un tallador massiu i serrat en forma de S amb un buit estrany just a la punta, així com el Kopesh massa punxegut i el Thorn Mace (una arma d'estrella del matí doblement corbada).
  • Bonificació d'estalvi antic: si teníeu instal·lats a la mateixa màquina alguna de les quotes més antigues que una entrega més recent, aquesta darrera us donarà l'opció d'importar personatges existents de la primera, amb tots els seus nivells i equipaments existents.
  • Un joc pel preu de dos: invertit amb L'ànima traïdora , ja que conté gairebé tot dels dos primers jocs.
  • Els nostres dimonis són diferents: els dimonis dels primers jocs són criatures humanoides cornudes de pell rosada amb ales i peces d'aspecte vagament egipci i immunes als danys del foc. El Rei Maleït té els Imps com una nova raça jugable d'humanoides petits i de pell vermella amb banyes. Els dimonis i els seus intercanvis de paletes són més petits, més febles i ataquen amb armes.
  • Els nostres dracs són diferents: no seria un joc de fantasia sense dracs, oi? Els wyverns són petits, només tenen quatre extremitats, que són les seves potes i ales, per descomptat, i mostren algunes característiques aviaries com plomes, boques amb bec i urpes. Hi ha wyverns estàndard i wyverns verinosos. Els dracs més grans són del tipus occidental habitual, encara que bípedes, i tenen quatre sabors diferents: que respira foc, que respira gel, que respira verí i que respira trons. D'aquests, els dracs de foc, els dracs de gel, els dracs verí i els trons són enemics de mida mitjana però encara força formidables. Els dracs verds, els dracs de gel, els dracs de verí i els dracs del tro (bàsicament enormes homòlegs dels anteriors) són de mida gigantesca i fàcilment entre els monstres més forts dels jocs.
  • Els nostres orcs són diferents: sorprenentment, els orcs del Destí no són mooks de baix nivell (que serien goblins), sinó que són bruts massius i blaus que van colpejar força fort i es van trobar a mig camí del calabós, semblant-se a homòlegs més grossos dels ogres. Els mitjans orcs són de mida i forma humanoides i es poden utilitzar com a personatges jugables a partir del tercer joc, i funcionen bé com a lluitadors orientats al cos a cos. A partir del segon joc, els orcs de mides més petites coneguts com a orcs de gel es troben a la masmorra de Typhon com a trobades de nivell mitjà-baix.
  • Monstruositat de les mascotes: vegeu el canvi de forma.
  • Sistema de creació de punts: per cada nivell guanyat, el teu personatge/aliat obté cinc punts estadístics i dos punts d'habilitat. Per cada nivell de renom aconseguit, s'atorguen quatre punts d'habilitat. Recollint cartes de tarot i intercanviant-ne tres El Rei Maleït recompensarà el teu personatge amb almenys un punt d'estadístiques.
  • El poder és igual a la raresa: es juga amb una mica. L'equip d'artefacte, indicat per un fons daurat a les pantalles d'inventari, és divertit de recollir i molt més potent que l'equip d'entrada, però perquè cap L'equip pot ser millorat per diversos encantadors, també pot ser superat per equips més genèrics, especialment al final de la recerca global.
  • Pūnct'uatìon Sh'akër: T'Kala. El generador de noms aleatoris del joc també deixa caure un apòstrof en alguns noms de vegades.
  • Gènere purament estètic: a part dels diferents pentinats i el vestit inicial, no hi ha absolutament cap diferència de joc entre l'home i la dona. De fet, els equipaments, que cobreixen els cabells i la roba del personatge, farien que el seu aspecte fos pràcticament indistinguible entre si.
  • Caiguda aleatòria: l'única manera de restaurar legítimament les dues estàtues a The Temple of Fate a Regnes no descoberts i L'ànima traïdora és recollir l'equip que falten dels enemics aleatoris del joc. En menor mesura, tots els altres elements del joc també cauen en això.
  • Rare Candy: el santuari de l'aprenentatge, que sovint només apareix una vegada cada pocs nivells. Intentar llegir el llibre sobre el santuari de tant en tant augmentarà el nivell de competència d'una de les habilitats del teu personatge, però pot ser que faci el contrari i disminuir una habilitat. En altres ocasions, no fa res.
  • Canvi d'arma en temps real: des de L'ànima traïdora en endavant, el jugador pot canviar entre dues configuracions d'armes diferents prement la tecla Retrocés.
  • Regeneració de la salut: alguns articles regeneraran la teva salut, igual que la joia d'ametista quan s'afegeixen a un element connectat.
  • Save Scumming: S'ha evitat a mesura que el joc es desa automàticament cada vegada que sortiu o entres a un nivell de calabós o ciutat diferent i per la manca d'una opció per desar sense sortir. La teva única opció llavors era Alt-F4.
  • Fou les regles, tinc diners! : Per un preu, pots aconseguir un joglar per augmentar el teu renom en un nivell, la qual cosa es tradueix en 4 punts d'habilitat.
  • Sealed Evil in a Can: T'Kala, theGran dolentde El Rei Maleït , va ser una vegada un nigromant que va ser executat pel rei d'Ekbatan. La seva ànima estava segellada en un cofre del tresor enterrat en una petita cova fora de la ciutat... fins que el jugador la va obrir. Cursed Swords també es classifiquen, ja que es troben inerts en alguns cofres del tresor fins que el jugador els obre.
  • Fulla dentada del dolor: a nivells baixos, podeu trobar la cimitarra follet (el tall de la qual és de pues com una serra) i la dalla orca (el mateix, en un pal). A nivells alts, els arpons, les llances de batalla i els grans espadons presenten vores irregulars i irregulars.
  • Canvi de forma: depenent del peix que alimenteu a la vostra mascota, es pot transformar en criatures més poderoses durant un cert període de temps. Un peix impecable converteix la teva mascota en una altra criatura permanentment fins que l'alimentes amb un altre peix o mors.
  • Dall sinistre: la majoria de les armes de bar són diferents tipus de dalla. Malgrat les grans fulles, totes causen danys 'perforants' (i la majoria d'elles tenen una punta de llança).
  • Slice-and-Dice Esgrima: s'aplica a espases, maces, martells i destrals, que tenen els mateixos moviments. El mateix passa amb les armes i bastons amb dues mans, però s'evita amb llances (només s'apunyala).
  • Gent serp: els nagues que semblen sospitosament gorgones menys la mirada petrificadora apareixen com a enemics al primer joc i a totes les seqüeles. Regnes no descoberts i L'ànima traïdora introduïu els Na'grah, una raça de nagues semblants a cobra, i El Rei Maleït ens dóna la Reina Naga.
  • Equip endollat: lògicament, ja que aquest joc es va inspirar en Diablo.
  • Perseguit per la campana: a El Rei Maleït , El fantasma de la maledicció de T'Kala, un monstre de nivell 100, apareixerà i us oferirà danys per rascades contínuament si passeu massa temps inactiu en un nivell de calabós.Tanmateix, no és un esbirro menor invencible, així que encara es pot matar.
  • Punts tecnològics: guanyar fama després de derrotar monstres caps, completar missions i pagar un joglar augmentarà el vostre nivell de renom, la qual cosa us permetrà utilitzar els articles d'elit i llegendaris més poderosos.
  • The Computer Is a Cheating Bastard: els santuaris il·lustren força bé aquest trope. Un santuari que és ostensiblement al mateix nivell que el personatge del jugador treballa com un Mighty Glacier, amb una salut absurdament alta i una capacitat màgica ridícula (però, afortunadament, són completament sedentàries). Això és prou dolent, però també són capaços de convocar criatures MOLT més poderoses que el jugador (fins a dracs ), i a diferència de la convocatòria del jugador, aquestes criatures ho són permanent i no es pot dissipar. Els únics factors atenuants aquí són que els santuaris són rars i que les criatures convocades encara compleixen els requisits per a l'experiència.
  • Mico subterrani: estigueu preparats per conèixer alguns ratpenats, aranyes gegants, follets, rates i bolets ambulants a gairebé tots els nivells de la masmorra.
  • Elements no identificats: el joc té pergamins i llibres per a la identificació; els llibres es poden utilitzar més vegades que els rotlles. Els usuaris de Charm Magic també poden comprar un encanteri per identificar objectes.
  • Peó inconscient: el jugador està aquí Regnes no descoberts , convençut per laGran dolentmateix, sota la disfressa d'un vell, per escoltar-lo al Llibre del Destí, permetent-li recuperar el seu poder perdut.
  • Mirant Troy Burn: aquest és el destí de la ciutat d'Ekbatan com a resultat directe del fet que el jugador desegella T'Kala. Hauria estat All Your Base Are Belong to Us si el jugador hagués arribat a la ciutat abans que T'Kala ho fes.
  • Comprem qualsevol cosa: Tots comerciants de la ciutat. No importa si s'especialitzen en la venda d'equips o armes de mag; compraran qualsevol cosa i tot de tu al mateix preu.
  • Ho venem tot: els viatgers. Es veuen a les ciutats i de tant en tant es poden trobar a les masmorres venent una varietat de béns que van des de pocions fins a armes o fins i tot pedres precioses.
  • Zerg Rush: alguns monstres cap tenen un grup de subalterns sota les seves ordres i normalment els llançaran tots contra tu primer. Els jocs també col·loquen amb freqüència grups de diferents monstres a prop en una àrea petita i oberta de manera que, més sovint, tots d'ells us precipitaran en el moment que entris.

Articles D'Interès