Principal Combustible De Malson Combustible de malson / Left 4 Dead

Combustible de malson / Left 4 Dead

  • El Combustible De Malson Va Deixar 4 Morts

img/nightmarefuel/08/nightmare-fuel-left-4-dead.png'Córrer o disparar? CÓRRER O DISPARAR?! 'Anunci:
  • Per a un joc en què tens molta potència de foc i tres companys d'equip que et donen suport, pot ser molt espantós. Qualsevol de les coses següents es fa molt més espantosa quan el vostre partit té poca salut o, pitjor, sou l'únic membre del partit que encara viu actualment. No ajuda que els nivells estiguin desordenats i foscos, cosa que fa que sigui difícil veure les amenaces. Sovint us trobareu rebent més danys del foc salvatge dels vostres companys d'equip en pànic que dels zombis reals.
    • El zombi bàsic té dos modes: apagat o esprintar en la teva direcció grunyint, el que significa que sovint no els veus venir fins que és massa tard.
    • Això encara és menor en comparació amb quan el malèvol director d'IA decideix llançar una onada de diverses dotzenes que comencen a correr cap al vostre grup des de totes direccions, inclosa la d'on veniu, amb un cor de grunyits llunyans molt abans de veure'ls realment. .
    • Els Infectats Especials són, però, els enemics veritablement aterridors, i la majoria s'escolten molt abans de ser vists. Consten del Smoker, un enemic que et pot escanyar amb una llengua de 50 peus de llarg; el Boomer, un enemic l'atac del qual enfosquia la teva visió amb vòmits verds mentre desencadena una onada d'infectats que t'apuntarà específicament; la Bruixa, una noia que plora amb unes urpes molt llargues que et pot fer caure d'un cop i matar-te en dos més; el Tanc, un monstre enorme amb músculs igualment massius; i el Caçador, que mereix un èmfasi especial.
      • El caçador és un zombi sigilós que s'esmuny de manera sinuosa i depredadora a la distància. Si li dispares, passarà per una cantonada fora de la vista, només per intentar col·locar-te des d'un altre camí, inclòs escalar parets i altres superfícies i cal. Finalment, t'atacarà saltant fins a 20 peus, tombant-te i agafant-te el pit.
      • Què ho fa pitjor? El caçador no té ulls. Si mireu per sota de la seva caputxa, podeu veure dues orbites buides amb la pell dissolta al seu voltant. Això vol dir que el caçador et rastreja només pel so i l'olor, el que significa que no pots amagar-te d'ell.
      • Fan el menor soroll de qualsevol zombi, només deixen escapar grunyits baixos... fins que salten directament cap a tu des de qui sap on amb crits que esclaten la sang. Tot i que, hi ha algun retardant de malson si xoca contra una paret i rebota amb un petit gemec. .
      • Què tal la bruixa? Ella plora com una nena abatuda fins que li dispares, té foc a les orbites dels ulls, té unes urpes filades per a les mans, entra en una ràbia imparable quan li encendes la llanterna i, en dificultats més difícils, el seu atac és una matança d'un sol cop. . Fins i tot en la dificultat més fàcil, porta dotze rondes de rifle de caça al COLL abans fins i tot de frenar visiblement.
      • És molt més terrorífica si el teu company li dispara. Ara no només és gairebé impossible d'enfrontar-la, sinó que el tipus que la va disparar és probable que s'estigui disparant de manera salvatge, ja que sap de l'enfonsament imminent a què es trobarà. Pitjor si vas per un camí estret sense una ruta alternativa, ja que la bruixa s'enfrontarà amb tu, s'adonarà que no pot passar, i després canvia el seu objectiu ràpidament (tot això passa en uns pocs segons) .
      • Pitjora si jugueu al mode Expert i Realisme. Deixa't colpejar una vegada i estàs mort.
      • Tots fan sorolls esgarrifosos, però les mencions especials van per al Charger, que crida amb veu aguda la major part del temps. La part realment esgarrifosa és que òbviament està intentant parlar: no té la capacitat d'articular paraules, però hi ha moments en què pot sonar genuïnament humà.
  • Incapacitat: Agafeu prou pallissa de l'Infectat i et quedes gairebé indefens a terra. Per descomptat, encara pots disparar la teva pistola (molt lentament), però la teva salut es redueix constantment a mesura que sagna. Depèns completament que els teus companys et tornin a recollir i, si triguen massa, moriràs. Ara recordeu que probablement encara esteu sent assaltat pels infectats, que passaran a trepitjar-vos el cos, matant-vos encara més ràpidament. Això vol dir que el vostre supervivent també està cridant de dolor tot el temps. Per acabar-ho d'arrodonir, la vostra visió constantment s'aixeca a un costat a mesura que comenceu a tenir problemes per mantenir el cap aixecat i, amb l'última part de la vostra barra de salut, la vostra visió s'esvairà en negre.
      Anunci:
    • Possiblement, l'única cosa pitjor que ser incapacitat per un mateix és estar incapacitat juntament amb un company d'equip, sobretot si està sent atacat per Infected o si la resta del teu equip intenta empènyer a la sala segura sense tu. A més del vostre propi cargol d'interfície, heu de quedar-vos allà mentre tots dos sagneu, escoltant el vostre company cridar ajuda mentre moren, sabent que hi ha no pots fer res per salvar-los .
  • En un (una mica) meta-exemple, les descripcions del mode de joc Survival per als diferents capítols de la wiki de Left 4 Dead, pel fet que tots consisteixen en escenaris 'que passaria si' que podrien passar de manera realista a la vida real. Dead Center, The Atrium. Un cop obertes les portes, troba unes llaunes de gas. Simple, oi? I si allà són sense llaunes de gas? Ara estàs atrapat en un centre comercial ple de zombis sense sortida. La Parròquia, pont. Travessa un pont fins a l'extracció d'un helicòpter. Tots quatre teniu armes. Fàcil, oi? Què passa si hi arribeu, només per descobrir que el pilot va morir a causa dels zombis? Què faràs ara?
  • Intenta que una bruixa aparegui en un lloc on sigui COMPLETAMENT impossible evitar-la, com el vagó de metro de No Mercy pel qual has de passar. (Odien la llum, però sempre estan asseguts sota una llum brillant... estrany...) Mirar als ulls una d'aquestes coses quan mira cap a la teva direcció és por en forma física.
      Anunci:
    • Una cosa especialment inquietant amb les bruixes caminants de Left 4 Dead 2 és que els sorolls a prop d'ells tenen menys probabilitats de sobresurtar-los, però encara ho faran. atreure'ls , provocant ocasions realment horribles per a la gent on tornen a un racó amb una motoserra en marxa, observant la bruixa lentament seguint el soroll.
  • empitjora quan apareix el Tanc. Estàs ruixant frenèticament plom en la seva direcció general i sense voler TORNAR A ALGUNA COSA. Mentre la seva atenció està en tu.
    • És totalment possible fugir d'una horda, tancar-los la porta, trobar-se cara a cara amb un tanc tan a prop que estigui a poca distància i, DESPRÉS, FAN QUE LA MÚSICA COMENÇA A SONAR.
  • La seqüela té lloc en gran part a plena llum del dia, cosa que en realitat no ajuda gens; hi ha la sensació que si el tipus de coses terribles que li passaran al teu equip amb regularitat poden passar al sol, realment estàs més enllà de qualsevol ajuda. Aquestes coses terribles no es limiten a l'amenaça zombi; Hi ha una sensació molt més àmplia d'una autoritat genocida que desitja que prenguis la pista dels atacs aeris que et fan regularment. Compta amb nous Special Infected, que inclouen:
    • El Jockey, que riu histèricament mentre et munta com un toro mecànic i t'allunya cada cop més dels teus amics.
    • The Spitter, una dona la cara inferior de la qual s'ha desintegrat com a resultat de la seva mutació, que expulsa piscines d'àcid estomacal allà on us amagueu.
    • El carregador, que rebutja les bales, s'enfila al teu grup i després et mata rítmicament amb el braç que no s'ha enrotllat i que ha mort sobre el seu cos.
    • No et molesta? Hem esmentat que la bruixa ara deambula en alguns nivells?
    • El final de Hard Rain és un monsó estrany. Tant és així que l'aigua fins a la cintura us frena en el mode de campanya i el temps redueix la vostra visibilitat, ho cobreix tot amb trons i vents udols i el nivell de sortida del vostre xat de veu. Així que estàs mullat, estàs empantanat, ningú et pot escoltar, no pots escoltar ningú més, no pots veure més d'un peu en una direcció determinada i, sí, hi ha picor infectat per fer-te un crueltat greu. Aïllament enVa deixar 4 morts-El món és una sentència de mort.
      • Per fer-ho encara pitjor, activeu el mode de realisme. Ara ni tan sols treu el benefici d'aquells contorns que et diuen on són els teus companys. Si t'allunyes massa de la vista del teu equip, estàs com mort.
    • Dead Center, Hard Rain i Swamp Fever tenen grans seccions a la llum del dia. La Parròquia és l'única que es manté a la llum del dia durant tota la campanya.
  • També a la seqüela, els clàssics Special Infected ara estan encara més mutats que abans. La pitjor víctima és la ◊, que ara té sis llengües, sortint de per tot el seu cos (tot i que encara només en fa servir un).
    • També? Aparentment, el primer grup de supervivents tampoc va aconseguir una escapada neta. Et fa preguntar-te si el nou DLC tindrà algunes revelacions impactants o només augmentarà la confusió de tot.
    • Hi ha proves que l'exèrcit s'està enfonsant. Segurament, alguns dels seus membres són uns imbècils, però l'exèrcit és l'encarregat d'evacuar a qui quedi fora.
  • I si tot això no és prou dolent, pots mirar els infectats i adonar-te que aquests són HUMANS. No són no-morts, són humans que es van emmalaltir, encara són humans (encara que siguin animals) i n'estàs executant MILERS. No només això, sinó que et fa preguntar-te si acabaràs immune, en cas que això passi a la realitat... perquè és això, un cadàver sense ceremonials al carrer, o has tingut sort. Però no teniu massa possibilitats de tenir sort, mirant aquestes hordes.
    • El pensament de cap dels especials infectats saber el que estaven passant és aterridor. El Boomer es veu guanyant pes i s'expandeix sense control, les ungles del Caçador es converteixen en urpes i la seva pell està coberta de furúnculos, l'Escupador no pot parar de vomitar mentre se li dissol la boca, el Fumador comença a mostrar tots aquests creixements i espira fum, el Charger's el braç esquerre s'atrofia sense raó a mesura que el seu dret creix com un càncer, els músculs del Tanc s'expandeixen sense control i a poc a poc van perdent la seva capacitat de parlar, les mans de la Bruixa s'estenen en urpes i perd el control de les seves emocions... totes eren regulars, gent comuna com nosaltres, que potser haurien estat conscients de les seves transformacions i patien un dolor terrible, i tret que hi hagi una cura, matar-los és tot el que poden fer els supervivents. La mort és l'única misericòrdia que poden obtenir d'això...
  • A tota la Parròquia, hi trobes proves que els militars mataven GENT. Hi ha proves sòlides que no necessàriament també estaven infectats. I hi ha la zona de quarantena al nivell del cementiri... edificis en ruïnes i alguns grafits especialment esgarrifosos. 'Si pots llegir això, l'exèrcit ens ha deixat per MORIR'. És possible que l'exèrcit estigués en una retirada de pànic que no va deixar temps per evacuar tothom o distingir els portadors dels infectats, però també és possible que hi hagués una unitat de Soldats Sociopates.
  • L'horror canvia a un nivell més personal a Versus, en què realment jugues a les coses que fan malbé la teva existència en el mode de campanya. Vist en sèpia, esperes que els supervivents desenvolupin qualsevol parany que els hagis posat. Mentrestant, podeu considerar el fet que qui fos qui fos va ser una mica menys afortunat que la gent que ara esteu caçant, i escolteu els sons del que us heu convertit. I mira les teves mans. Probablement el pitjor per això és el Jockey, que té les mans completament normals... excepte que tremolen, sense parar.
  • Un jugador intel·ligent pot predir on és probable que apareguin els tancs i saber quan un colpejarà molt abans que ho faci gràcies a les pistes musicals. Llavors, què passa quan la música no sona i en comptes de venir darrere teu, el Tanc s'asseu i t'espera en silenci en una habitació fosca? Passen pantalons nous, això és el que.
    • A més, de vegades, quan no entens el senyal musical, encara pots saber si n'hi ha un a prop... perquè els pots escoltar la respiració ... Obrir una porta i trobar un Tank és dolent, però estar davant d'una porta tancada i escoltar el seu jadeig clar com el dia és així. molt. pitjor.
    • Encara pitjor quan el soroll de la respiració ni tan sols apareix als subtítols. Se sent la respiració, però com que els subtítols no diuen res, pot ser només una paranoia. Continues, ho escoltes de nou... ara gairebé et pixes cada vegada que passes per una cantonada, però de nou, sense Tank, sense música, sense subtítols, però escoltes el soroll estúpid. Finalment, decideixes que només era paranoia i segueixes endavant, i vaja, aquí està, just davant teu.
  • No ens oblidem de les campanyes en si
    • No Mercy: l'hospital abandonat en les dues últimes etapes és bastant esgarrifós. Veureu que tot el personal no va trobar una cura per a la infecció i es va infectar.
      • Un cas força esgarrifós de Reality Ensues està treballant aquí. Els hospitals són els llocs on sovint es reuneixen les persones malaltes, de manera que una infecció com aquesta s'estendrà com una pólvora entre aquells amb un sistema immunitari ja debilitat.
    • Crash Cource: una campanya de DLC. El fet que la persona que pilotava l'helicòpter s'hagi infectat ja és horrorós, però el fet que t'hagis estavellat enmig del no-res fa molt, molt més por
    • Death Toll: aquesta campanya inclou el famós 'Church Guy'. Un supervivent que va ser mossegat per un infectat i s'ha tornat boig. Sentir-lo repetidament dir 'Més val prevenir que lamentar' com un psicòpata trastornat és horrorós. Fins i tot va gargotejar aquestes paraules a la paret més d'un centenar de vegades.
    • Dead Air: Aleshores, vas a l'aeroport per a l'evacuació, fàcil, oi? No ho és. Des de l'aeroport bombardejat, l'increïblement difícil esdeveniment crescendo prop del final dins d'aquest aeroport (suposant que jugueu alLeft 4 Dead 2versió.) per presenciar un accident d'avió que amb prou feines et trobes a faltar, aquesta campanya té moltes coses de què preocupar-se.
    • Collita de sang: què hi ha pitjor que anar pel bosc de nit? Anar pel bosc amb zombis a la nit. Les vaques mortes prop de la masia també fan por.
    • El sacrifici: Això és tot. Heu passat per davant d'un hospital ple de pacients infectats, heu estavellat el vostre helicòpter, heu trobat un psicòleg infectat, heu passat per un aeroport bombardejat i heu travessat el bosc ple de zombis, segur que això no serà difícil. No serà. Els vaixells naufragats prop del punt de partida són dolents, però al final us fa sacrificar un dels vostres companys per reiniciar el generador. el que és pitjor,el sacrifici es considera cànon, com mostra el cadàver de Bill a The Passing
  • Va deixar 4 mortsva tenir algunes campanyes força espantoses, peròLeft 4 Dead 2té la seva part justa d'horror:
    • Centre mort: des del moment que sortiu de la zona segura i comenceu a baixar per un edifici en flames ple de zombis ignífugs, sabeu que aquest joc serà molt més intens que l'últim. Si tens sort, fins i tot et pots trobarL'heroi d'Ellis convertit en zombi, Jimmy Gibbs Jr.al centre comercial abandonat al final.
    • The Passing: una nova campanya de DLC. Us combina amb els supervivents originals del primer joc al principi i al final. Això no impedeix que aquesta campanya sigui estranya! Des dels carrers tempestuosos de dalt i fins a les clavegueres extremadament fosques de sota, trobareu coses realment esgarrifoses. Supervivents que van sortir al món completament armats... però no immunes! El casament de la bruixa, que fins i tot els supervivents estan d'acord, és terriblement estrany i quan us hàgiu trobat amb els supervivents i us hagin donat la vostra tasca, podeu decidir anar a aquesta habitació just a la dreta de l'ascensor quan sortiu. Què hi ha dins?El cadàver de Bill!Fent que aquesta campanya no només sigui horrorosa, sinó també un Tear Jerker!
    • Carnaval fosc: un lloc tipus Circus of Fear ple de pallassos monstres. Els pallassos es fan encara més aterridors pel fet que són zombis i apropen a altres infectats. Ah, sí, tota la campanya també es fa de nit...
    • Febre del pantà: què hi ha més por que fer-vos camí per un pantà enmig de la nit? Fent camí per un pantà ple de zombis enmig de la nit. Què hi ha pitjor que fer-te camí per un pantà ple de zombis enmig de la nit? Fent camí per un pantà ple de ZOMBIE MUDMEN enmig de la nit.
      • Pitjor que això: els pantans són prou profunds com per amagar completament les bruixes. Diverteix-te.
      • Encara pitjor, en un moment de la final, t'has d'enfrontar DOS Tancs alhora.
    • Pluja dura: aquesta campanya comença amb força normalitat, fes camí per una ciutat i agafa una mica de gasolina, fàcil, oi? És... fins que arribes al molí de sucre que està ple de bruixes. I llavors comença a ploure. De tornada pel molí de sucre et trobes amb tantes bruixes com abans... excepte que plou tant que et mous a la meitat de la teva velocitat normal i amb prou feines pots veure o escoltar els teus companys.
      • Més endavant, a la campanya, has de navegar per un camp de canyes de sucre més alt que els supervivents i prou dens com per no poder veure més d'un peu i mig davant teu. Hi ha bruixes al camp. Bruixes que probablement no podreu localitzar fins que no us trobeu amb una. Aleshores, haureu de tornar a empènyer aquest camp, tret que aquesta vegada, és a través d'una tempesta que dificulta la vista, la velocitat i l'oïda.
    • La Parròquia: això és tot, vas baixar per un edifici en flames, sota un riu a través de clavegueres, a través d'un carnaval de l'infern, passat el pantà ple de gent de fang animal i a través d'un molí de sucre que era la llar de la població local de bruixes. això HA de ser més fàcil. No ho és. Des de zombis a prova de bales amb equipament antidisturbis fins als centenars de cadàvers a tot arreu, hi ha massa coses que fan por i difícils d'aquesta campanya per enumerar-les totes aquí. Diverteix-te.
  • En un nouMutació, pots jugar com l'únic supervivent viu: els altres 3 no existeixen. Per equilibrar les coses, no hi ha infectats comuns, però encara heu de lluitar contra Special Infected tot sol: fa més por del que sembla. Encara pitjor, el diàleg del supervivent encara serà com si els altres supervivents hi fossin, donant la impressió que s'està tornant boig.
    • L'última mutació, Lone Gunman, fa encara més por. No hi ha infectats especials que no siguin boomers, bruixes i tancs. Sí. Tancs. Tanmateix, l'única arma que teniu és l'àguila del desert i els cops infectats comuns fan 25 danys a Normal (i fer-te caure d'un sol cop a Expert)... no es tracta realment de com arribaràs a la sala segura, sinó de quant de temps sobreviuràs.
    • Les mutacions TAAAAANK eren horroroses o un CMOA segons la vostra perspectiva. És un joc de contra on tot l'equip infectat apareix com a tancs. I si moren, reapareixeran com a més tancs. Per a l'equip de supervivents, bàsicament, no deixeu de córrer ni un segon o morireu increïblement ràpid.
      • Tir al cap! també és bastant dolent. Veureu zombis sense extremitats, grans seccions de l'esquena, sagnant profusament i encara us apropen. El pitjor de tot són els problemes de hitbox que fan que de vegades perden el cap i continuen arribant.
  • La naturalesa real de la zombificació. L'efecte de la ràbia és un dolor i una sensibilitat massius, com una ressaca eterna. Això fa que els zombis s'irritin, a més d'atacar totes les fonts de llums brillants i sorolls forts. Així que els infectats comuns són completament conscients i t'ataquen pel seu propi dolor interminable. De fet, la seva motivació podria ser fins i tot suïcida.
    • Això podria fer que l'Infectat Especial sigui encara més espantós. Són capaços de pensar d'alt nivell, però t'ataquen pel seu propi odi.
    • Per a alguna cosa una mica més comú, la sensibilitat a la llum i el so juntament amb un dolor massiu també són símptomes d'una migranya severa. També es poden produir nàusees i vòmits.
    • Si la transformació del tinent Mora era una indicació, tots els infectats veuen els humans normals com a 'monstres', pensant que encara són normals mentre tots els altres s'han convertit en zombis. Ara pensa com et veuen, el jugador, que empunya una llauna d'escopeta pot esmembrar-los completament en uns quants trets, arribant directament cap a tu, gairebé imparable...
  • The Spitter... no pels seus atacs, ni pel seu art conceptual que la va fer quedar embarassada, és la seva manera de vestir. Mirar-la. Un topet maco i uns pantalons capri, una tanga rosa... era una noia normal. Aquesta era una adolescent, una noia preppy que patia de bulímia. La infecció la va convertir en... en AIXÒ. Això és el que podria la infecció fer a tu!
    • Va pitjor. Si mates una escopidora, pots veure clarament a la seva mà que té un anell al dit anular. Això vol dir que estava casada. Què creus que li va passar al seu marit?
  • Fins al voltant de 2004 hi havia en tota la història registrada del virus de la ràbia (del qual la infecció és una soca) exactament DOS supervivents, un dels quals era un home grec fa uns milers d'anys. Ara, gràcies a la ciència mèdica moderna (i a una cerca ràpida a Google), el nombre ha augmentat fins a SIS, sense que hi hagi cap verificació per a tots, excepte un, dels últims supervivents que tenen el virus en primer lloc.
  • La ràbia pot trigar fins a 2 anys abans de progressar a la primera etapa tot i que normalment triga entre 2 i 12 setmanes? Per acabar, els símptomes enumerats per a la ràbia inclouen ansietat, insomni, confusió, agitació, comportament anormal, paranoia, terror, al·lucinacions, evolució al deliri, etc., de manera que els infectats probablement siguin plenament conscients del que està passant amb el virus que s'activa activament. augmentar el seu estat emocional a 11 que (a jutjar per les descripcions que he anat veient dels Infectats Especials) es correlaciona amb el comportament. La bruixa és l'ansietat i possiblement el terror. Hunter és paranoia, així que està intentant aconseguir-te primer possiblement perquè creu que TU ets l'infectat. Els tancs són evidentment agressivitat. Els jockeys són al·lucinacions i deliri general. Així i així successivament, amb la resta una barreja.
  • El virus en Va deixar 4 morts és una soca mutada de la ràbia. Com en, també pot afectar els animals. Hem vist què pot fer als humans, ara penseu com serien els animals.
    • Blood Harvest, Dark Carnival i Swamp Fever tenen cadàvers de vaca. Sigui el que faci la infecció als no humans, no és bonic: els seus cranis estan completament desproveïts de carn.
      • Això és perquè l'única manera de comprovar la presència del virus de la ràbia és prendre mostres de teixit cerebral i examinar-les al microscopi. El procediment estàndard és sacrificar l'animal i treure el cuir cabellut per accedir fàcilment al crani.
    • El que porta a una altra implicació inquietant: què passaria si tota aquesta situació comencés com una prova estàndard amb una nova forma del virus de la ràbia en animals?
  • És especialment aterridor si la música del teu joc falla quan es genera un tanc.
  • Per al còmic, aquell iot PLEN de bruixes que semblava estar en una mena de negoci de Girls Gone Wild. Alguns d'ells ho són nu! D'altres estan coberts per la sang del càmera, que actualment jau mort amb el tors tallat obert.
  • Per celebrar dos anys des del llançament del primer joc i un any des del segon, Valve va publicar part del seu art conceptual per al nou Special Infected. El L'art no és tan dolent, però l'art per a i la són absolutament horroroses.
  • És possible que normalment no espereu que el comentari del desenvolupador sigui tan espantós, però un dels nodes de la seqüela és especialment desagradable: el departament d'art tenia una carpeta plena de fotos de diverses afeccions de la pell del món real causades per malalties per utilitzar-les com a referència per a com dissenyar. les mutacions infectades. Ja sabeu, els infectats les aparicions dels quals ja han generat diverses entrades en aquesta pàgina. Van acabar sense utilitzar cap material fotogràfic, perquè sí massa desagradable per mirar-lo . Només cal mirar una captura de pantalla d'un dels infectats i imaginar-se agafar una malaltia real que sembla pitjor .
    • Va ser una mica menys horripilant quan el node de comentaris indica que els 'ingredients secrets' utilitzats per fer les textures de la pell infectada eren fotos d'aïllament de l'habitatge i pells de patata.
  • El senyal musical de la bruixa al primer joc. Per als curiosos, és aquest cor femení esgarrifós i constant que ulula un soroll 'Do do do do DO DO DO do do do do' i és MOLT més esgarrifós del que sembla aquí.
  • Com que hi ha gent que ha parlat de modificacions... 'One 4 Nine' té lloc al desert de Nevada, a l'àrea 51 i als voltants. El que és preocupant és que es destrueixen múltiples cambres segures, però, una específica del primer capítol té un piscina de sang amb ossos i parts del cos humà que l'envolten. Més endavant, trobareu gairebé el mateix, però amb una diferència. Té parts de rostres humans. A més, el final us fa activar una cosa negra enorme per sortir. Tanmateix, després d'activar-lo, fa que la pantalla canviï de colors, encara que molt lentament.
    • Aquest fons de sang amb parts humanes també apareix en una part de la campanya 'Dead Before Dawn: Director's Cut'
    • Una part del quart capítol de 'Vienna Calling 1' us fa navegar per un riu amb residus tòxics que poden deteriorar la teva salut . Molta sort jugant aquesta poció amb robots.
  • Una escena a The Passing. Trobeu un parc ple de cadires i boniques decoracions. Llavors veus una bruixa al final de les cadires amb vestit de núvia. Podeu suposar que aquesta dona, i possiblement totes les persones properes en aquell moment, es van zombificar gairebé a l'instant durant el seu casament .
  • De tant en tant, veuràs un dels infectats normals dempeus al costat, vomitant sang. Te n'adones abans eren persones normals i vives , i quant de dolor han de patir encara que no els estigueu disparant.
    • De vegades, un Common Infected sense molèsties només es recolza contra una paret, llisca lentament cap avall fins que estigui assegut a terra i cau mort. El que els va fer així encara els està matant.
  • Què tal girar una cantonada i trobar-se cara a cara amb un Tanc . No hi ha senyals musicals per parlar, només de sobte et trobes mirant cap avall alguna cosa que et pot matar en tres èxits a fàcil .
    • Imagina això: estàs jugant amb els amics quan escoltes alguna cosa. Els teus amics es callen i t'adones que és un tanc. Ara tots sabeu el que ve i això és inevitable. El pitjor és triar algú per trobar-lo i tornar-lo a dibuixar al grup.
  • Carnaval fosc de 2 . No són els pallassos zombis, no són els altres zombis. És l'entorn en si. Tot un parc d'atraccions, on milers de persones van venir a divertir-se i passar una bona estona, molt probablement allà per veure un concert de rock. Aquest era un lloc de diversió, felicitat, etc. Ara està en silenci, pressentint. Joia és mort i felicitat és anat ... almenys fins a la fugida del concert de rock .
    • Què va passar amb els possibles centenars de nens que hi havia en aquell moment?
  • La final és prou difícil per preocupar-se. Al cap i a la fi, lluitar contra onades de zombis fins que arribi el rescat podria fer tremolar els nervis a qualsevol. Però què tal quan el rescat fa arribar? La teva indicació és un canvi brusc en la música, un avís a la pantalla que bàsicament diu 'Ha arribat el rescat! Còrrer com un desesperat!' (cosa que fan la majoria, si no tots, dels jugadors) i una bona i fresca onada de zombis que intenten evitar que et fugis. En aquest curt període de temps, la IA sembla fer tot el possible per evitar que escapis, enviant un munt d'especials després de tu. Tot plegat pot fer que la teva adrenalina es dispari pel sostre, fer-te sospirar d'alleujament quan el fas o donar-te una agradable sensació d'amargor si no ho aconsegueixes.
  • Dues de les opcions per al tema del vostre menú són absolutament de sang: podeu optar per basat en la campanya Dark Carnival o en el fotut tema del violí aterridor Independentment del que trieu, molta sort dormint aquesta nit.
    • No ho oblidem tema, que utilitza un banjo esgarrifós, gairebé antinatural, juntament amb un ritme de puntada molt dèbil. De veritat, això és el que probablement escoltaríeu en un infern literal de hillbilly.
  • La mutació 'L'últim home a la Terra' és probablement la més espantosa que té aquest joc. El jugador està absolutament sol i només apareixen infectats especials. Això vol dir que hi pot haver llargs buits del jugador que vaga completament sol fins que un Special Infected té ganes de mostrar la seva cara lletja. I fins i tot llavors els agrada mantenir-se amagats, el que significa que només tindreu els gorgoteigs i la música que us fan cua davant la presència d'un infectat especial. Això pot crear alguns ensurts de salt realment sorprenents i una tensió atmosfèrica més en línia amb el clàssic Resident Evil que Left 4 Dead. Ah, i a més, el PC cridarà constantment a la recerca desesperada de la vida no infectada.
  • De The Sacrifice: tots els cadàvers que s'estan arrastant a una fossa en flames. Zoey: —I si superem la prova?
  • A Dark Carnival, quan s'engega un Carnaval (i alerta una horda de zombis) per passar a l'altre costat del carrusel, la cançó que comença a sonar és una esgarrifosa música de carnaval, de ritme molt lent i nefasta. sonant. Et fa qüestionar el bé que ho va fer quan el carnaval encara estava en funcionament.
  • El còmic del sacrifici té algunes seqüències força terrorífiques. Els flashbacks mostren que moments abans de la cirurgia, els metges de Bill són atacats just abans d'una operació, i ell ha de trobar la sortida de l'hospital sota la influència d'una anestèsia molt potent. Louis és perseguit als lavabos per un zombi que li fa un salt aterridor. Zoey té una discussió familiar interrompuda per un infectat que mata sobtadament la seva mare i es veu obligada a veure-la cridar de dolor i atacar el seu pare. Francis s'està besant amb algú que es converteix en zombi mentre es fa un petó i fa una cara aterridora.
    • Les seqüències de Millhaven són força terrorífiques. Els soldats són testimonis dels infectats per primera vegada i són envaïts ràpidament, amb les seves posicions defensives silenciades una a una per la ràdio. Amb els últims supervivents cada cop més en pànic.
      • Quan realment arriben a la ciutat final. Louis troba un iot ple de bruixes carregades de biquinis que el miren amb terror, sense oblidar que van malmetre el tipus de càmera.
  • La història de fons d'algunes de les ubicacions de cada campanya és absolutament aterridora:
    • No Mercy: una ciutat que la policia i el CEDA van intentar posar en quarantena i evacuar, només perquè va acabar en un desastre. Hi ha signes de terror per tot arreu, des d'un metro subterrani i sistemes de clavegueram plens de cadàvers, que impliquen que la gent va intentar fugir o amagar-se sota terra de l'infern de dalt. Molts vehicles es van estavellar, suggerint que la gent tenia tanta pressa per sortir que no van prestar atenció.
    • Crash Course: hi ha un pont que està absolutament atapeït de trànsit, imagineu-vos esperant al vostre cotxe perquè passi el trànsit, amb l'ansietat dels infectats que s'acosten abans de ser atacats i matats en qüestió de segons. També hi ha un contenidor d'enviament buit i doblegat que conté un sac de dormir amb un cos destrossat. Suggerir que algú pensava que estava segur i que es refugiava bé. Al mateix pati de contenidors, hi ha un cos esquinçat en dos, sense cap rastre de la meitat inferior.
    • Death Toll: Imagineu-vos vivint a la petita ciutat de Riverside, escoltant estranys informes sobre notícies sobre violència a les ciutats abans que apareguin l'exèrcit, barricades tota la vostra ciutat, inspeccioneu tots els ciutadans i emeten la llei marcial. Tanmateix, és inútil al final, ja que quan apareix la infecció, la ciutat cau en pocs dies.
    • Dead Air: els nombrosos avions estavellats fora de l'aeroport s'entén que van ser abatuts pels militars. Imagineu-vos embarcar en un vol per fugir d'una infecció que acaba amb el món només per morir segons després de l'enlairament.
    • Collita de sang: els militars s'han retirat, amagant-se al bosc lluny de les ciutats. Però fins i tot llavors, encara no és prou lluny per sobreviure a l'atac dels infectats, que finalment els maten a tots.
    • El sacrifici: ser qui salta cap al generador mentre tres tancs et llencen cotxes i runes, apropant-te cada segon. I a part d'això, al primer nivell et trobaràs amb un tren descarrilat que conté a Tanc en viu en un dels cotxes. I tu tenir per obrir-lo per avançar.
      • Said Tank va vestit amb un uniforme militar i té tatuatges al cos. Et fa preguntar-te a quin tipus d'experiment van assistir els militars.
    • Centre mort: estàs abandonat en un terrat, perdent l'última evacuació de l'helicòpter per moments. A més, imagina't veure la ciutat on has crescut i has viscut tota la teva vida ara un forat infernal infestat de zombis.
    • The Passing: La bruixa núvia i els supervivents caiguts.
    • Carnaval fosc: una carretera bloquejada (vegeu Curs intens) i pallassos zombis.
    • Swamp Fever: viatges per una ciutat que s'enorgulleix de ser una comunitat de supervivència que va aguantar més temps sense l'ajuda del govern. Tot i ser remot, situat a les profunditats del pantà i fortament fortificat, finalment va ser trobat pels infectats i aclaparat. Els grafits de la zona diuen coses com 'Estava fart de veure tota la mort, així que vaig fugir'.
    • Pluja dura: veure zombis córrer cap a tu des de la tempesta, també un molí de sucre infestat de bruixes.
    • La parròquia: els militars van instal·lar un centre d'evacuació a una estació d'autobusos, on van examinar la gent per detectar malalties i les van enviar en autobusos a altres parts de la ciutat. Per descomptat, les línies al centre de projecció eren llargues (és a dir que va trigar dies a passar). Això només és terrorífic, imagina't fent cua, sent vigilat sospitosament per soldats que et dispararan per ser desordenat o si et veuen infectat, sabent que algú al teu costat es podria girar i no hi pots fer res. Les cues eren tan llargues que anaven a un parc proper on es va formar una mena de camp de refugiats. Una vegada que una horda va atacar el campament, la gent va córrer cap a l'estació d'autobusos i va intentar entrar forçat, fet que els soldats els van massacrar a tots.
  • El 4t capítol de la campanya personalitzada , que té lloc just després d'explotar un laboratori subterrani i trobar-vos a una presó que és literalment, literalment directament fora de Turó silenciós (les textures de les parets s'aixequen pràcticament de Silent Hill 3). En una campanya que ja s'anunciava pel seu factor esgarrifós, el 4t capítol ho converteix en Onze en fer que tot el mapa sigui un laberint fosc, llarg i rovellat, mentre tu i els teus amics temen tot el que pugui venir a la volta de la cantonada, complet. amb l'ambient realment inquietant de crits en el fons. Realment sembla que hagueu anat prou a fons per estar a l'infern.
    • La part més inquietant d'aquest mapa és el forn. En un moment donat, arribareu a una habitació amb una petita mirilla dins d'un forn a l'altre costat de la paret, amb un crit molt llarg i prolongat que no s'acaba mai del que sembla una dona o una dona. un nen cremant-ne dins. Mai s'ha explicat què hi ha dins.
    • Per acabar-ho, tot? El mateix Pyramid Head fa una aparició al mapa a l'últim viatge en ascensor fins a la superfície, només mirant-vos tornar a la normalitat com si no hagués passat res. Tot el capítol és només un moment enorme i horripilant de caimans de llavis grans.

Articles D'Interès