Principal Creador Creator / Guerrilla Games

Creator / Guerrilla Games

  • Creator Guerrilla Games

img/creator/00/creator-guerrilla-games.pngWe Are Guerrilla.Anunci:

Guerrilla Games és un desenvolupador propi de Sony Interactive Entertainment amb seu a Amsterdam, més conegut pel seu Zona de mort franquícia de shooters en primera i tercera persona i el joc de rol de món obert Horizon Zero Dawn . L'estudi es va fundar l'any 2000 amb el nom Jocs de nois perduts , una fusió de diversos petits desenvolupadors holandesos sota una mateixa bandera.

Potser més que qualsevol altre estudi sota el seu paraigua, Guerrilla va tenir més per demostrar al seu proveïdor de fons i eventual propietari Sony. L'estudi es va convertir ràpidament en la conversa de la indústria del joc amb l'anunci de Zona de mort exclusivament a PlayStation 2. Zona de mort va sorprendre pràcticament a tothom amb els seus gràfics innovadors i les publicacions de jocs van ser ràpides per promocionar el joc com l''Halo Killer' destinat a aixafar el joc insígnia de Microsoft; No va ajudar a l'estudi que Sony va contribuir a l'exageració massiva del joc, que segons Guerrilla mai no es va dissenyar específicament contra Halo .

Anunci:

Segurament prou, Zona de mort no va complir les expectatives i només va rebre crítiques lleugerament positives en el millor dels casos (en contrast amb Halo 2 , que va rebre el reconeixement universal). Malgrat això, Zona de mort va ser un èxit comercial relatiu i el joc va generar una base de fans dedicat a partir d'aleshores. Dins d'un any de Zona de mort L'estrena de Sony va adquirir Guerrilla Games i l'estudi va començar a treballar en una seqüela.

L'any 2009, després d'anys d'expectació i dubtes, Guerrilla finalment va estrenar l'esperat Killzone 2 . Killzone 2 , malgrat una polèmica menor, va rebre l'aclamació universal i va ser més o menys el Breakthrough Hit definitiu de Guerrilla ; té una puntuació mitjana de 91 /100 a Meta Critic, el que el converteix en un dels jocs més aclamats de Sony de tots els temps. També va tenir molt èxit comercial, venent més d'un milió de còpies en dos mesos. Guerrilla va seguir amb dues seqüeles, Killzone 3 el 2011 i Killzone Shadow Fall el 2013, aquest últim va ser un dels títols de llançament de PS4 recentment llançats.

Anunci:

Després de gairebé una dècada treballant Zona de mort , Guerrilla va presentar la seva primera IP en 11 anys, Horizon Zero Dawn . Publicat el 2017, Horitzó ràpidament es va convertir en un gran èxit, guanyant elogis i obtenint vendes elevades en pocs dies. El seu èxit va ajudar a portar la reputació de Guerrilla als mateixos nivells que els seus estudis germans Naughty Dog i SCE Santa Monica Studio.

Des del 2016, Guerrilla va formar una forta relació amb Kojima Productions. Vegeu també Guerrilla Cambridge , que va ser el seu estudi germà fins al seu tancament el 2017 i va ser conegut sobretot per crear Medievil .


Videojocs desenvolupats per Guerilla Games:

  • Shellshock: Nam '67 (2004)
  • Zona de mort (2004)
  • Killzone Liberation (2006)
  • Killzone 2 (2009)
  • Killzone 3 (2011)
  • Killzone: mercenari (2013; desenvolupat per Guerrilla Cambridge)
  • Killzone Shadow Fall (2013)
  • RIGS: Lliga de Combat Mecanitzada (2017; desenvolupat per Guerrilla Cambridge)
  • Horizon Zero Dawn (2017)
  • Death Stranding (2019; desenvolupat conjuntament amb Kojima Productions)
  • Horitzó Prohibit Oest (2021)

Tropes que s'apliquen als Jocs de Guerrilla i els seus jocs:

  • Hit revolucionari: Zig-zaga amb el primer Zona de mort , que no ho era bastant l'èxit que s'esperava, però, tanmateix, va demostrar ser ambiciós i un èxit comercial perquè Guerrilla fos adquirit per Sony. Jugat directament amb Killzone 2 , que va ser un estimat de la crítica massiva i segueix sent el seu joc més ben valorat i més estimat Zona de mort entrada, i Horizon Zero Dawn , que els va donar un reconeixement sense precedents fins i tot per part dels punts de venda i jugadors que ho van considerar Zona de mort ser mediocres.
  • Death World: Helghan de la Zona de mort jocs, i la terra After the End a Horizon Zero Dawn .
  • Tot el que intenta matar-te: com s'ha indicat anteriorment, els seus jocs es desenvolupen en mons on tot et vol mort i els enemics solen ser agressius i implacables.
  • Moral grisa i grisa: Els seus jocs poques vegades representen un costat d'un conflicte com el vencedor moral absolut.
  • Escala de Mohs de la duresa de la ciència-ficció: generalment a l'extrem difícil de la ciència-ficció.
  • Nintendo Hard: El seu Zona de mort Es nota que els jocs són força difícils en comparació amb altres jocs de trets en primera persona.
  • Paisatge porno: En piques . Si hi ha alguna cosa per la qual Guerrilla Games sempre rebrà elogis són els seus increïbles valors de producció i la seva impressionant direcció artística que sempre porta les consoles de Sony al límit. La seva feina és tan bona que Killzone Shadow Fall , un joc llançat durant el llançament de la PS4 el 2013 encara es considera igual que alguns llançaments de jocs que es llançaran al final del cicle de la consola.
  • War Is Hell: tots els seus jocs tracten això, especialment Zona de mort sèrie en què és un dels temes més destacats dels jocs. També es submergeixen les mans a Forever War.De fet, fins i tot els esdeveniments del seu èxit del 2017 Horizon Zero Dawn provenen d'armes malfuncionades destinades a la guerra futurista.
  • Worldbuilding: Guerilla Games li encanta crear escenaris densos i fascinants amb esdeveniments històrics elaborats i una atmosfera espessa. Per Horitzó , l'estudi es va fer conegut per la seva configuració creïble i meticulosa.

Articles D'Interès