Principal Videojoc Videojoc / Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Videojoc / Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

  • Comanda De Videojoc Conquer 4

img/videogame/56/video-game-command-conquer-4.jpgLa quarta i última entrega de laCommand & Conquer: Sèrie Tiberiana, Crepuscle Tiberià (Electronic Arts, 2010), se situa l'any 2077. Després de la Tercera Guerra del Tiberium, el cristall alienígena muta i es fa gairebé impossible d'aturar. Davant l'extinció humana, Kane i GDI van establir una aliança profana per construir una 'Xarxa de control de Tiberium', utilitzant informació del Tàcitus de Kane. Tot i que això provoca una pau incòmoda, conté la propagació de Tiberium i comença una nova etapa d'aprofitament del seu potencial, els reaccionaris de GDI i els separatistes de Nod enfonsen una vegada més el món en un conflicte. La història acaba ambun Kane triomfant aconseguint finalment les seves ambicions mil·lenàries i l'amenaça de Tiberium va acabar d'una vegada per totes.Anunci:

L'únic joc Command & Conquer a més Command & Conquer: Renegade no rebre un paquet d'expansió.

Tingueu en compte que aquesta pàgina és per als tropes que apareixen en aquest joc. Si us plau, afegiu tropes relacionats amb altres jocs també a la part principalPàgina Sèrie Tibèrica.


Aquest joc conté exemples de:

  • Títol al·literatiu
  • All There in the Manual : la gran majoria de la història de fons només es pot aprendre mitjançant el manual (és a dir, la història de fons de Gideon), el lloc web oficial desaparegut (és a dir, els perfils de la unitat) o les entrevistes al desenvolupador.
    • L'exemple més flagrant és el motiu de l'acceleració massiva del creixement del Tiberium, o millor dit, la manca d'un. El joc no ofereix absolutament cap explicació per la seva raó premissa sencera , i la resposta per què el Tiberium de sobte va començar a créixer tan ràpid només es pot trobar a en un lloc web ara desaparegut.
  • Motius animals: la divisió Nod Offense té diverses unitats basades en aranyes.
  • Anti-Climax: tot el joc és això per a tota la sèrie Tiberian. La força d'invasió Scrin va prefigurar molt Command & Conquer: Tiberius Wars i La ira de Kane ? Ni tan sols es presenten al que se suposa que és la Gran Final de la franquícia. Per no parlar de com el joc resol la història de Tiber de la manera més mandrosa i menys satisfactòria possible.
  • Anunci:
  • Anti-vilà / Anti-heroi: les accions de Kane en aquest joc són gairebé heroiques, i amb el treball amb GDI per crear la xarxa de control de Tiberium per salvar el planeta, encara que sigui en gran mesura per ajudar-lo a completar la seva 'Ascensió'.
  • Límit de recompte arbitrari de persones: unes 60 unitats. Un dels principals trencaments que el joc perpetra contra els seus predecessors nominals, en què la llibertat de desplegar exèrcits massius és una característica distintiva.
  • Ascendir a un pla superior d'existència:És discutible si és un altre avió o no, però tant Kane com la Germandat de Nod finalment ascendeixen al final del joc..
  • Final agredolç:El món s'ha salvat de l'enverinament per Tiberium, però en ambdós finals, el Personatge Jugador mor poc després de veure pujar en Kane i els seus seguidors.
  • Presó de cartró: la instal·lació GDI Supermax és probablement la presó de màxima seguretat més mal dissenyada de la història. Utilitza barres de presó en lloc de portes d'acer (permeten que els presoners ataquen els guàrdies a través d'elles), té poques mesures de seguretat i gairebé cap guàrdia de la presó, i un dels presoners d'alguna manera va posar les mans en un ganivet . A més, tot i que els defensors del GDI tenen accés a blindatges elèctrics i vehicles blindats, els fanàtics de Nod armats amb res més que còctels Molotov d'alguna manera van aconseguir entrar.
  • Anunci:
  • Death from Above: pots desplegar el teu GDI Crawler just a sobre dels teus enemics, fent que siguin aixafats per la gota gegant llançada des de l'espai. Invertit amb els Nod Crawlers, que són Death From Below.
  • Escuts deflectors: diverses unitats tenen això, com el Nod Centurion, que està equipat amb un escut d'energia capaç de reflectir la majoria dels atacs mentre està parat. El refractor GDI també té un escut reflectant.
  • Deus ex Machina: a la vuitena missió GDI, un home de negre anomenat Duquette ajuda el jugadorescapar del GDI Supermax després del cop d'estat fallit del coronel James.Qui és ell? Per què t'ha ajudat? Per a qui treballa? Res d'això s'explica, i mai més apareix al joc. Fins i tot el joc en si ho reconeix: l'escena que es reprodueix en aquest nivell és literalment anomenat 'Ex Machina'.
  • La màquina del diable: L'acceleració sobtada del creixement del Tiberium. Neix absolutament del no-res, mai s'ha insinuat ni prefigurat abans i només serveix com a dispositiu argumental per forçar GDI i Nod a unir-se.
  • Doled-Up Quote: O millor dit, Doled Up Gaiden Game. El concepte original del projecte era fer un joc econòmic només per a multijugador amb progressió del compte, establert a laTiberiunivers , dissenyat per a partits petits i ràpids en llocs com els cibercafès. Durant el desenvolupament, es va prendre la decisió executiva d'ampliar el projecte a una seqüela en tota regla Guerres de Tiberi . El joc resultant ho reflecteix.
  • Drama Queen: la dona del comandant només existeix realmento morir, plorar molt o afirmar que t'estima. Això és tot el que fa.
  • Missió d'escolta: la missió tutorial us fa escortar el transport personal d'un VIP.El VIP va resultar ser Kane.
    • Després d'escollir el vostre costat, tant la campanya GDI com la campanya Nod us fan protegir els transports civils com a primera missió. La missió de GDI és prou senzilla, ja que només cal assegurar-vos que 12 transports arribin a la destinació i que els transports reapareguin indefinidament. A la missió Nod, però, només teniu dos transports. Perd tots dos i s'ha acabat el joc.
  • Longevitat falsa: a diferència dels jocs CNC anteriors, el nou sistema de progressió de rang t'obliga a obrir-te camí a través de batalles rere batalles només per desbloquejar tot el teu arsenal. I si això no és prou dolent, el vostre rang GDI i el vostre rang de Nod estan separats, el que significa que heu de triturar tots dos a nivell complet només per experimentar el joc complet.
  • L'heroi mor:Sigui quin sigui el costat que trieu, el vostre personatge morirà per una ferida de bala del coronel James al final.
  • Humans Advance Swiftly: tant GDI com Nod van tenir un gran salt tecnològic des de l'últim joc. Especialment Nod, que va passar d'una força guerrillera formada majoritàriament per carn de canó mal entrenada a un exèrcit de cíborgs i naus espacials amb pistoles làser. L'explicació de l'univers és que la descodificació del Tàcitus i la recuperació de les armes Scrin van avançar la tecnologia militar de manera espectacular. Per descomptat, a això també hi ajuda el fet que el joc està ambientat gairebé dues dècades després de l'últim.
  • Bola idiota: gairebé tothom. Kane no revelarà el seu objectiu (més aviat inofensiu), així que la meitat de la GDI l'acusa de tenir plans malvats, la meitat de Nod se sent traït i tots els altres lluiten amb molt de gust per Kane sense saber la veritat. James és un obsessiu i arrogant que arriba a la conclusió immediata que intenta recuperar l'Scrin amb proves febles, el general Riggs es nega a posar el peu avall i acabar amb la insubordinació de Jame abans que arribi massa lluny.
  • Cameo amigable amb l'advocat: el mecha Titan s'assembla molt a un Shadowcat del clan quan surt inicialment del Crawler.
  • Genètica màgica: a la campanya Nod, el jugador s'injecta amb la sang de Kane, que no només transforma la seva cara en una rèplica exacta de la de Kane, sinó que també li dóna la capacitat de sobreviure a un tir d'un rifle de franctirador .
  • Utilitat mundana : els implants òptics del Dr. Pascal poden activar la torre Scrin, rebre transmissions xifrades i... veure la televisió. Cosa que el personatge del jugador fa tot el temps.
    • Invertit amb els transports estratosfèrics globals. Originalment es van utilitzar per enviar restes infestades de Tiberium a l'espai abans que esdevinguessin la seu mòbil de les forces GDI i Nod.
  • Mythology Gag: el joc conté tones de referències a jocs CNC passats.
    • Una unitat anomenadaPaladíestà equipat amb làsers de defensa puntual que poden interceptar míssils.
    • La torreta de míssils GDI té una habilitat anomenadaSistema Patriotque els permet unir-se per augmentar el seu abast.
    • Molts dels assoliments són referències directes a les cites de les unitats Guerres de Tiberi .
    • S'anomena l'assoliment de fer 5000 punts de dany amb un comando'Causant estralls'.
    • Es diu un altre èxit'Pateja els pneumàtics i enceneu els focs'.
  • Renegade Splinter Faction:
    • Els separatistes Nod.
    • Tot i que és un grup estable, GDI té un exèrcit que es torna canalla.
  • Joc de Sumo encoixinat: gairebé tot pot absorbir un munt de danys abans de morir finalment, des de la infanteria fins als tancs i els Crawlers, fins i tot quan els colpeja una arma amb la qual són febles.
  • Roaring Rampage of Revenge: el motiu pel qualCoronel Louise James de GDIestà disposada a fer tot el possible per matar Kane és perquè els seus fills van ser assassinats pels Scrin durant la Tercera Guerra del Tiberi.
  • Anyell sacrificat:La dona del comandanta la campanya GDI.
  • Història de 'Shaggy Dog': recordeu com es va crear LEGION per ser molt important La ira de Kane i com Kane continuava dient que superarà fins i totCAVAL? Bé, en aquest joc, segons una entrevista al desenvolupador, és el Nod EVA. Això és. La IA més potent que s'ha creat mai, reduïda al paper d'una fada de l'exposició amb presència absolutament nul·la a la història.
    • Com si això no fos prou insultant, el desenvolupador va mentir . El Nod EVA d'aquest joc es refereix a si mateix com a 'Agent de vídeo electrònic avançat', igual que el seu homòleg GDI, i en cap moment es coneix com a LEGION. Està clar que el desenvolupador va mentir que LEGION estava al joc per amagar el fet que la història gairebé no té cap connexió amb els jocs anteriors.
    • A nivell meta, tot el joc es pot resumir així. Els fans de molt temps que han seguit la història pràcticament esperaven una conclusió adequada per a aquesta franquícia. En comptes d'això, obtenen una història mal muntada que deixa enrere massa preguntes sense resposta, un joc de mala qualitat que va enfadar a tants fans i arguments potencials (com la invasió principal de Scrin) que s'han descartat, per no parlar d'un desig aclaparador de colpejar el propi. cap a la paret més propera. La majoria dels fans estarien d'acord que Tiberium Twilight és un final decepcionantment decepcionant per a una franquícia d'altra banda popular.
  • Super Prototype: En l'última missió de Nod Crepuscle , GDI envia a Prototip bombarder com un últim esforç per aturar-te. És, amb diferència, la unitat més potent on sigui , podent destruir fins i tot Crawlers amb poc esforç. La seva única debilitat és el fet que ha d'aterrar per demanar reforços.
  • Generositat de videojocs sospitosos: la primera fase de la missió final de Nod compta amb dos Nod Crawlers controlats per la CPU que us ajuden, la qual cosa us facilita molt les coses, ja que normalment no teniu aliats informàtics a la campanya... Llavors arriba l'Arcus. , els teus aliats informàtics han desaparegut i tot l'infern es desprèn.
  • Tactical Rock–Paper–Tisores: La base de Crepuscle . Cada unitat té un tipus d'armadura (Lleugera, Mitjana Terrestre, Mitjana Aèria, Pesant o Reforçada) i normalment un tipus d'arma (Pistola, Canó, Coet, Làser o Explosió). Cada tipus d'arma és súper eficaç contra un tipus d'armadura (en aquestes llistes, respectivament) i no teniu el límit d'unitat per desplegar una força variada.
  • Dissonància vocal: hi ha força unitats els clips de veu de les quals sí no encaixar el més mínim amb el seu aspecte o tema. El Nod Ascended és sens dubte el pitjor delinqüent. Amb prou feines sembla un soldat, i molt menys un soldat de la Germandat de Nod.
    • El GDI Kodiak sona menys com The Captain i més com Wolverine per alguna raó estranya. Irònicament, el Leviathan, el seu homòleg de Nod, en realitat sona com un capità militar professional que esperaries de GDI.
    • El Nod High Confessor no sona gens religiós.
  • Sala Blanca del Buit: a l'escena final de Crepuscle de Tiberi .
  • Qui va dissenyar aquesta merda: el perfil oficial del tanc Scorpion fa que Gideon es burla dels tancs Scorpion de Guerres de Tiberi , dient que el disseny de Kane els feia semblar paneroles.
    • ...Per descomptat, el seu propi disseny Scorpion és... bàsicament un escorpí metàl·lic amb esglaons en lloc de potes, fent-lo ridículament poc pràctic, perdent tot el punt del casc blindat suau de l'Scorpion original a favor d'una iconografia poc pràctica.
  • Zany Scheme: Al perfil oficial de la GST, s'esmenta que la construcció de la xarxa de control de Tiberium va ser un malson logístic perquè els treballadors de la construcció no tenen on abocar les restes contaminades amb Tiberium. La solució de GDI a aquest problema? Construir un tota la flota de naus espacials que poden recollir les deixalles i disparar-los a l'espai exterior. Ah, i hem esmentat que en aquell moment, la humanitat estava a la vora de la destrucció i la majoria dels recursos restants de GDI ja s'han desviat a la construcció de TCN? Tanmateix, d'alguna manera, això es va presentar com una solució brillant en lloc d'un malbaratament colossal de recursos en un tema relativament petit a l'univers. La majoria del perfil oficial de les unitats CNC va aconseguir sonar semi-plausible malgrat el seu ús liberal de pseudociència i llicència artística - militar, però aquesta part simplement oblitera la teva Suspensió Voluntada d'Incredulitat com un tiroteig a la cara.

Articles D'Interès