Principal Caps Genials Caps impressionants / Castlevania

Caps impressionants / Castlevania

  • Caps Impressionants Castlevania

img/awesomebosses/12/awesome-bosses-castlevania.gifUn gegant cadàver podrit penjat per ganxos massius i recolzat per mosques de la mida d'uns monovolums. Simfonia de la Nit és impressionant!!!Anunci:

Dràcula segueix ressuscitant, i la família Belmont i els seus aliats segueixen enviant-lo d'on venia. Al llarg del camí, han tingut moltes baralles de caps increïbles.


Caps recurrents
  • Dràcula, bàsicament, fa la seva feina per aconseguir una transformació més impressionant cada joc. Aquí n'hi ha alguns que destaquen:
    • Maledicció de la foscor : Un dimoni alat tan gran que, literalment, amb prou feines ets la mida d'un DIT per a ell.
    • La maledicció de Dràcula : La teva primera lluita contra ell com ell mateix, es converteix en un cervell gegant, flotant, incorpòs i de moltes cares que es converteix en calaveres i, finalment, en un enorme dimoni que emet làser.
    • Castlevània 64 ha lluitat el criat de Dràcula de la manera clàssica. Si aconsegueixes el bon final, lluites amb un Dràcula real molt més guapo que fa servir la màgia local. Conquerir-ho farà que destrueixi la seva forma real, un drac/escorpí de 65 peus que ataca amb pilars de foc i enormes explosions.
    • Línia de sang : Primer la seva forma bàsica, després una mena de mag que llança boles de foc, i després un dimoni amb una cara al tors, a l'estil Devilman . Aquesta 'segona forma' no és realment Drac; és realment el seu Drac Bruixa Malvada (bé, per Línia de sang , de totes maneres). La versió anglesa va etiquetar erròniament aquest personatge separat com a Dràcula. El mateix en aquest joc amb la neboda del Senyor Fosc, Elizabeth Bartley, que convoca a Medusa però en realitat no ho fa. convertir-se en ella.
    • Anunci:
    • I just quan els fans s'avorreixen amb això, Orde d'Ecclesia ens ofereix un Dràcula que, després de ser derrotat, simplement s'enconneix d'espatlles i comença senzillament caminant cap a tu en lloc d'estar en un sol lloc, de tant en tant teletransportant-se com la majoria de trobades. Aquesta versió de Dràcula és fàcilment la més espantosa. No necessita cap forma de ratpenat gegant! Amb calma s'acostarà cap a tu i et picarà la cara. I si intentes saltar-lo per sobre, et donarà una bufetada. Si intentes volar, et donarà una bufetada.
    • Ah i Retrat de la Ruïna . 'Noi, Dràcula segur que serà molt més fàcil ja que tinc dos personatges per lluitar amb ell aquest... MORT? AL MATEIX... TEMPS.... Es fa encara més impressionant pel fet que, com tu, tenen diversos atacs combinats i, quan un d'ells té poca salut, La mort permet que Dràcula utilitzi Soul Steal sobre ell, donant lloc a una fusió dels dos. Encara millor; tenen atacs combinats , inclosa una versió del Meggido demoníac infernalment destructiu de Dràcula on Drac converteix la mort en una dalla i el colpeja a terra, creant una onada massiva de ruïna .
    • Anunci:
    • Super Castlevania IV comença amb una batalla estàndard de Dràcula. Aleshores, quan l'aconsegueixes a un HP baix, el tema de Simon Belmont s'activa a mesura que els seus atacs es tornen irregulars, convertint-ho en una lluita realment èpica.
    • Tots dos Dràcula lluiten Mirall del Destí són increïbles, tot i que el primer rep una menció especial per comptar amb Alucard i Simon fent doble equip amb Dràcula. És tan fantàstic com sembla.
  • Igual que Metroid És Ridley, Death in Castlevània aconsegueix ser aquest cap i el millor cap de tots els jocs en què participa.
  • Legió. Qualsevol encarnació. Ària del dolor especialment. Fighting Legion en 3D complet Maledicció de la foscor era purament genial.
  • També les batalles contra Isaac, sobretot la primera gràcies a la música.

Simfonia de la Nit

  • Simfonia de la Nit té la baralla final amb Dràcula i Alucard. En realitat, no és tant la dificultat de la lluita com el diàleg anterior entre pare i fill i el més aviat desgarrador What Have I Done de Dràcula després de ser derrotat.
  • La lluita de minicaps amb Fake Trevor, Sypha i Grant és molt agradable, tot i ser una lluita molt curta.
  • Si no l'encetes amb una subarma determinada, la segona lluita de Doppelganger és força intensa. Per divertir-vos encara més, desfeu-vos de la vostra capa i familiars perquè siguis una parella visual perfecta.
  • Galamoth, probablement la batalla més difícil del joc, però molt satisfactòria si no feu servir els mètodes Game-Breaker.
  • Richter Belmont. Per primera vegada a la sèrie, estàs lluitant contra unBelmont, i té tots els moviments que tindria si ho fossislluitant com ell- i no té por d'utilitzar-los!
  • Al port de PSP, just abans que la Maria et regali les ulleres sagrades, lluita contra l'Alucard per demostrar que és capaç de vèncer a Richter. Tot i que no és especialment difícil, pot utilitzar diversos atacs Rondo de sang i demostra un nou ítem Crash quan l'has lluitat fins al seu darrer HP. Lluitar contra un jugador poderós, sobretot si no l'heu vist venir, és el que realment fa que aquesta lluita sigui increïble.
  • Belcebú. Només cal llegir el títol de la imatge de la pàgina.
  • La versió d'aquest joc de Legion, un grotesc orbe de carn format per cossos. A mesura que ataceu la Legió, els cossos cauen i s'aixequen per atacar-vos, cosa que és força impressionant gràficament. Quan l'ataques prou, veus el nucli de la Legió, que té tentacles al voltant que dispara làsers .

Ària del dolor

  • Juli Belmonten el bon final. Ell ho sap totsBelmonttruc, no dubta a utilitzar aquests trucs i és terriblement difícil, i després comença a utilitzar armes secundàries! Molt més satisfactori que el cap final. I té una meravella .
    • I mira bé quan ho siguiinterpretant la Gran Creu. La força de l'atac és tan poderosa que no només atrau Soma com un mini forat negre, sinó que, quan es desencadena, fa que comenci el castell del fons. esmicolant .
    • I el diàleg després de la baralla implica es va retenir tot el temps. Encertat, ja que, com s'ha afirmat oficialment que la línia Belmont creix de manera exponencial en potència amb cada generació, t'estàs enfrontant el Belmont més poderós que hagi existit mai .
  • La lluita, de totes les coses,Chaosen el veritable final. En aquesta mateixa línia,Grahamté el mateix efecte.
  • Balore . Entres a la sala del cap al nivell de l'arena i és rebut pel ratpenat gegant, un cap estàndard de Castlevània . De sobte, una MÀ GEGANT surt del no-res i aixafa el ratpenat, i s'escolta un riure malvat mentre Balore s'esvaeix del fons mentre comença a sonar una música de batalla contra caps diferent. Totalment inesperat i una batalla de caps èpica.

Lament de la innocència

  • L'Oblidat. Fins i tot si oblideu el joc (cosa que és probable), probablement mai oblidareu aquesta batalla.

Alba del Dolor

  • The Puppet Master, un cap de marioneta de fusta gegant amb quatre braços, que et escupe ninots constantment, o crea una nina i intenta colpejar-la en un Iron Maiden, moment en què canvies de lloc amb la nina. Ai.
  • Companyia de ratpenats. Un gir a l'habitual 'colla de ratpenats petits s'uneixen per formar un ratpenat gran' en què el grup de ratpenats segueix sent un grup de ratpenats i canvia de forma constantment. Convé que es lluita en un nivell de retrocés que és un homenatge a l'original Castlevània , on el cap era un ratpenat gegant.
  • Gergoth. Un dinosaure mutant gegant semblant a un cap, que camina lentament per la part superior de la Torre Condemnada, saltant, disparant làsers i explotant gas verí. A la meitat de la batalla, trenca el terra de la torre i caus fins a la planta baixa on vas començar el nivell. I ARA ha guanyat velocitat! Tot i que originalment el van mostrar com un Advancing Wall of Doom al tràiler...
  • Paranoia. Un dimoni arlequí que entra i surt del mirall gegant del fons, mentre et dispara des dels miralls dels costats de l'arena. I quan el derrotes, resulta que només has lluitat contra el seu reflex, i la lluita contra el cap REAL comença a l'habitació del costat!
  • Abaddon. Un director demoníac que orquestra eixams de llagostes per atacar-te.
  • Senyor fosc Somaen Julius Mode és un Dràcula pur i clàssic. I la lluita va acompanyada de Dansa il·lusora . Excepte que et sorprèntreure un familiar de Gaibon i l'atac de la Great Axe Armor en lloc de les boles de foc tradicionals de Dràcula. Aleshores, quan es transforma en el monstre de Rondo of Blood/Symphony of the Night, aconsegueix una Harpia familiar, i després utilitzarà Aguni, Larva i Abbadon.
  • Zèfir de la Torre del Rellotge. No estàs davant ni més ni menys que Castlevània la resposta a Dou Brando .

Orde d'Ecclesia

  • LluitantBarlowe. Probablement en part per alTreacherous Advisor en part...COM T'ATREVES... FINS I OBLIDAR... QUI T'HA CREAT... TU... DEIXEBLE ESTÚPID!
  • La batalla de Dràcula és bastant increïble... encara que només sigui perquè és aquell cap sense anar mai Àngel d'una sola ala, a diferència de gairebé tots els altres jocs de la sèrie i de tots els Metroidvania. El mateix fet que Dràcula comenci a caminar per l'habitació en un passeig amenaçador és pur Mundane Made Awesome. També evita tenir 6666 HP per a aquesta lluita, en lloc de tenir 9999 .
  • Albus, que probablement és l'únic noi de la sèrie, a més de Soma i Henry, que utilitza una pistola, fent que aquesta lluita sigui única i interessant. De fet, és encara millor quan lluites amb ellAlbus... I el cap fa servir les mateixes cometes, que fan que sigui divertit quan t'adones que s'adreça al persona equivocada , però quan descobreixes que l'atac de puntades en flames és la seva debilitat, es produeixen duels de puntades de foc. Penseu en Sanji lluitant amb les cames en flames. Genial.
  • El cranc enemic gegant hauria de merèixer una menció: quants altres jocs et permeten aixafar un cranc amb un ascensor ? Juntament amb el fet que aquest cap és un cap important de la trucada de despertador fins a cert punt, fa que el final sigui molt més satisfactori. El que diu Shanoa fa que aquest final sigui encara MÉS satisfactori. 'Ves a l'infern.'
  • Eligor mereix un lloc aquí. Es tracta d'un dimoni centaure robot gegant amb una espasa gegant i balistes als malucs. Gegant com en diversos pisos d'alçada. La lluita és un Colossus Climb de proporcions èpiques on has de treure els genolls i les balistes abans d'anar a buscar el cap mentre intenta destruir-te de manera molt efectiva. A més, és difícil. Realment dur.
  • Blackmore. Aquest noi et saluda amb ànima, abans de lluitar contra tu amb els seus ombra gegantina . I aquesta ombra té forma de a llop . Blackmore controla l'ombra del llop ballant i li agrada fer servir aquest gran moviment làser negre sobre tu. A hores d'ara teniu Nitesco, un glif molt efectiu que també es manifesta com un làser. Es produeix una lluita làser mega-impressionant.
  • La lluita amb Rusalka és impressionant, sobretot tenint en compte les onades enormes que utilitza per atacar.
  • A prop del final del joc, pots lluitar, per descomptat, contra la Mort. Tot i que la mort gairebé sempre és una combinació de dur i impressionant, depenent dels vostres glifs, també podeu fer que aquesta batalla sigui simbòlicament impressionant. Aquest és l'únic joc de la sèrie on el personatge principal pot exercir, mitjançant l'ús de Shanoa Falcis línia de glifs, una dalla. De fet, el Falcis Els glifos són els glifos d'atac físic més forts del joc. Per tant, per resumir, la mort utilitza una dalla. L'arma més forta de Shanoa és una dalla. I pots aconseguir la dalla més forta abans d'aquesta batalla. És cert, pots vèncer a la Mort en una batalla de dalla.

Retrat de la Ruïna

  • La baralla amb Brauner. Sobretot per la seva crida d'atac massa dramàtica. 'Una pintura de l'ÀNIMA!' 'Això és ART! '' Et faré la meva obra mestra!' Etcètera...
  • Lluitantel Whip's Memory, també conegut com l'essència de Richter Belmont dins del Vampire Killer. Petita sala de respiració. Només Jonathan. El cap pot i voluntat entrega el cul, però és una batalla molt satisfactòria de principi a fi.I imagina't si fos el real Richter, que va ser àmpliament considerat com el més gran dels Belmont. (un remix de 'Divine Bloodlines', que és més o menys el tema de Richter)només augmenta la intensitat de la lluita. Encara millor quan t'adones de quina és la seva debilitat:The Cream Pie, una subarma oculta que es trobava al primer quadre. La memòria és feble a l'element foscor, que té inexplicablement el pastís de crema. El Pie també té l'avantatge de ser extremadament lleuger en el consum de MP. El resultat és que una de les maneres més fàcils de vèncer la Memòria és llançar quantitats infinites de pastís a ell fins que mor.

Castlevània 64i Legacy of Darkness

  • La batalla en tres parts amb Dràcula. Reinhardt i Carrie s'enfronten a tres Dràcula. El primer lluita a la manera estàndard de Dràcula, però si has assolit les condicions per guanyar-te el final Bo, t'enfrontaràs al Dràcula VERITAT, ja que l'anterior era un impostor. Venceu-lo i us transportarà a una altra dimensió on Dràcula us mostra la seva forma de drac/centpeus gegant i no perd el temps a bombardejar-vos des de tots els costats amb dracs de foc, atacs físics, un atac de llançaflames i demostra que és un Drac que posa núvols de bolets fent-te volar amb tu atòmic explosions.
  • La mort fa la funció de ser el rival exclusiu de Reinhardt en aquest joc, ja que només Reinhardt pot lluitar contra ell. El que fa que la batalla sigui tan èpica més enllà de la lluita real és el que passa abans. La tràgica bellesa vampírica Rosa, que detesta la seva existència com a vampir, salva a Reinhardt de l'atac de la Mort i mor als braços de Reinhardt mentre prega per la seva absolució. Roaring Rampage of Revenge de Cue Reinhardt afirmant que està canalitzant la ràbia de tota la humanitat .
  • El Jardiner. Aquesta paraula poques vegades invocaria sentiments de paranoia i por, però en aquest joc es refereix a un altíssim ésser semblant a un monstre de Frankenstein amb un maleït. motoserra per un braç que et persegueix implacablement amb dos gos de pedra pel laberint de bardisses. El pateador? No pots guanyar . Tant ell com els seus gossos són immortals. Ah, clar, ataca'ls prou i cauran. Però escoltareu el rugit esgarrifós de la motoserra en algun lloc darrere uns segons més tard, i el so dels gossos que s'apropen per mantenir-vos al seu lloc pel seu amo no és millor.
  • El Toro Dimoni és fàcilment el cap més dur del joc. El cadàver reanimat d'un monstre de tipus Behemoth, no només aquest ariet boví demoníac t'agrada un toro normal, sinó que també t'ataca amb explosions de tempesta de neu i làsers procedents del ull dins de la seva boca, provocant enormes explosions, tot fent cercles per l'arena, dificultant que fins i tot la bala màgica de Carrie el colpegi, i molt menys el rang limitat del fuet de Reinhardt. I un cop comences a acumular el dany, és pell arrenca , deixant al descobert el múscul, els òrgans i, eventualment, els ossos a l'interior, culminant amb una explosió pulposa de teixit directament de l'infern.
  • La reina Algenie, la reina de totes les dones aranya del nivell de túnels subterranis exclusius de Reinhardt, és una cap força difícil de vèncer. Entra al seu cau i la càmera entra en el mode Boss, fixant-se en la teva posició. Això us impedeix mirar l'Algenie fins que feu un pas endavant. Si trigues massa, no la veuràs ja difícil d'esquivar l'atac web, que utilitza per arrossegar-te cap a ella perquè pugui intentar devorar-te i, la majoria de les vegades, insta-te matar . Hi ha la possibilitat que deixi anar abans que la teva vida s'esgoti completament, però la teva millor aposta és fer servir la Creu per matar tots els engendrats d'aranya que et llança, i després atacar la Reina amb ella fins que es vegi obligada a adoptar la seva segona forma. , que és molt més manejable.
  • Finalment, un dels caps exclusius de l'home llop Cornell, el seu rival personal, Ortega. Utilitza el poder que li atorga Dràcula per convertir-se en una enorme Quimera voladora que dispara foc, verí i atacs sonors impressionants, a més de repetir-se a atacar-te a gran velocitat i intentar malmetre't. La resta del temps estarà sobrevolant l'escenari, requerint l'ús de la funció de bloqueig per tenir l'oportunitat de colpejar-lo.

Senyors De L'Ombra

  • La lluita contra el Cavaller Negre, un gran guerrer Golem que està enfadat amb Gabriel. Els seus atacs són sorprenentment ràpids i fan una mica de dany, així que aquesta és pràcticament la primera lluita que exigeix ​​fer un bon ús del cicle Llum/Ombra/Enfocament, i és guai .
  • El primer Senyor de l'Ombra: Cornell, rei guerrer dels licans. En la primera etapa, és bastant dur amb moviments ràpids i oscil·lacions mortals del seu martell de guerra. Però a la segona etapa de la lluita, es transforma en la seva monstruosa forma Lycan, i ara ho és molt ràpid i molt dur. Probablement moriràs unes quantes vegades amb ell, però la manera gairebé de ball que has d'esquivar els seus atacs abans de contrarestar-los és molt divertida. La manera com l'acabes també és molt satisfactòria.
  • La batalla contra el Tità al Lords of Shadow 2 demostració. Escalar The Titan mentre sona la música homònima és fantàstic.
  • La batalla final contra Dràcula tant a la ruta d'Alucard com a la de Trevor Mirall del Destí . La música sembla accentuar els teus atacs perfectament, i el mateix Dràcula està al nivell perfecte de Challenging VS Impossible.

Articles D'Interès