Principal Esvideojoc És Videojoc / The Binding of Isaac

És Videojoc / The Binding of Isaac

  • %C3%A9s Joc V%C3%ADdeo Binding Isaac

img/esvideojoc/17/ca-videojoc-binding-isaac.png 'Recorrent tota la seva cambra va trobar un amagatall, es va adonar que existia una obertura que portava al soterrani, oculta sota la seva catifa. Sense pensar-ho dues vegades, va obrir la comporta, alhora, la seva mare irrompia a la seva habitació i ell es llançava dins de les profunditats del desconegut.'Narració del començament Anunci:

L'enquadernació d'Isaac és un joc roguelike d'horror amb perspectiva De dalt a baix i característiques de tirador creat per Edmund McMillen i Florian Himsl i llançat al setembre de 2011.

La història se centra a Isaac, un jove nen que es veu envoltat de la pitjor situació possible. Després que la seva mare, una fanàtica del cristianisme, comença a sentir la veu de Déu, es desfà de totes les possessions mundanes del mateix i el deixa nu, ho confina a la seva habitació, i accepta l'encàrrec de matar-ho com a sacrifici sense pensar-ho per demostrar-ne la devoció. Isaac s'adona de les seves intencions i se les arregla per escapar dins del soterrani on, encara nu, prossegueix la seva fuita mentre lluita amb malsons tant físiques com psicològiques (com no, usant les seves pròpies llàgrimes com a munició), descobreix records del seu passat i , finalment, enfronta la seva mare en un intent de sobreviure.

Anunci:

La jugabilitat del mateix segueix Isaac a mesura que aquest baixa dins del laberint sota casa seva. Viatja pel mateix i sobrepassa els seus límits, recol·lectant objectes i baratijas que li permetin acumular prou poder per sobreviure al seu enfrontament amb la Mama. El jugador visita habitacions amb objectes per adquirir poderoses millores i s'enfronta amb un cap a cada pis, endinsant-se cada vegada més profund amb cada pis que buida. El joc es basa molt en la generació aleatòria per fer que cada partida sigui única, mentre que els personatges addicionals dissenyats a partir de gent important del mite abrahàmic pot canviar la forma de joc radicalment. Varietat és el segon nom d'aquest joc, i la quantitat aclaparadora d'habitacions, caps, objectes, personatges, secrets, desafiaments i finals asseguren que ni dues partides a través del soterrani seran el mateix.

Anunci:

Es va llançar un remake del mateix anomenat The Binding of Isaac: Renaixement per a PC, Vita i PS4 el 4 de novembre de 2014. Aquest va ser creat per un estudi de jocs independents del Regne Unit anomenat Nicalis, i revisa gairebé cada aspecte del joc. Posseeix un tràiler força esgarrifós. Renaixement presumeix d'un nou motor, un equip de desenvolupament més gran, encara més objectes, millors sinergies entre aquests objectes i més nou contingut. També van ser llançades versions per a la Wii U, New 3DS, Xbox One i Nintendo Switch.

El joc també posseeix una preqüela o spin-off titulat La llegenda de Bum-bo . La premissa bàsica del joc es basa en un joc de rol generat aleatòriament amb un enfocament en els trencaclosques.

A causa de la sorprenent popularitat del joc i al gran contingut que el joc ja posseïa, múltiples expansions van ser llançades per a ambdós jocs:

  • Les expansions del joc original:
    • El joc original va rebre dues expansions de contingut gratuïtes abans de la seva extensió de pagament. L'actualització de Halloween va ser llançada el 31 d'octubre de l'any 2011, que va afegir un nou personatge, objectes i caps relacionats amb els dimonis i un capítol extra amb un cap final. Seguint-la va estar la petita actualització de Nadal llançada al final del 2011, la qual va afegir un nou cap i objecte.
    • La ira de l'Anyell és la primera expansió com a tal, llançada el 28 de maig de 2012. La mateixa afegeix una nova categoria de recol·lectables anomenats 'baratijas' (o 'trinkets' a la versió en anglès), a més de nous i millors objectes, enemics, caps, zones alternatives, tipus d'habitacions, un personatge nou, un nou final i més. Té un tràiler. Pots tenir-li por.
    • Edició Eterna és una actualització gratuïta del joc original llançada per Florian Himsl al maig de 2015. Aquesta expansió presenta la seva pròpia manera difícil, on gairebé cada enemic i cap del joc rep una variant campió coneguda com a “campió etern”. És tan difícil com sona.
  • Les expansions del remake :
    • Postpart , la primera expansió del remake del joc, llançada el 30 d'octubre del 2015. No només es presenta amb les coses usuals (com nous objectes, caps i un nou personatge), sinó que també presenta una nova manera Cobdícia i, fins i tot, més zones alternatives. Parteix d'aquest nou contingut van ser idees suggerides per la comunitat; això inclou objectes, desafiaments i altres novetats.
    • Postpart+ (pronunciat com 'Afterbirth Plus'), és una expansió una mica més petita del remake , llançada el 3 de gener de 2017. L'expansió no només inclou encara més objectes, caps i personatges, sinó que també presenta un detallat Bestiari, eines oficials per a desenvolupadors i una API de Lua dissenyada específicament per al modding del joc. També va rebre cinc actualitzacions anomenades 'Booster Pack' durant tot 2017 i començaments del 2018, afegint encara més contingut al joc, majoritàriament versions oficials de mods fets per la comunitat. L'última i cinquena va ser anomenada 'The Forgotten Update' per Nicalis Inc., i pots veure el tràiler aquí.
    • Una altra expansió del remake trucada Penediment va ser llançada el 31 de març de 2021. L'expansió és un rellançament actualitzat del mod d'Antibirth, presentant un camí alternatiu en el joc i expandint-ho amb nous pisos secundaris. També millora la manera cooperativa, permetent als jugadors utilitzar personatges complets en lloc de nadons, a més d'incloure una bona quantitat de canvis de qualitat de vida que milloren el contingut anterior.

El 27 de juny de 2018 va ser llançada una pàgina a Kickstarter per L'enllaç d'Isaac: quatre ànimes , un joc de cartes basat en el mateix i publicat per Studio71, el qual va ser reeixidament finançat.

A més de tot això, Isaac també va aparèixer com un personatge jugable en altres jocs com ara Blade Estranys i Crisi de cristall .


Trops que s'inclouen al llarg de la sèrie:

  • Acabant amb l'Herència El joc va ser titulat a partir del famós exemple bíblic, i la trama se centra a Isaac intentant escapar de la seva mare assassina.Encara que depenent de les interpretacions de les seves finals, Mamá potser mai no va tenir la intenció de matar el seu fill.
  • Completitud al 100%:
    • L'èxit anomenat Déu Daurat s'obté aconseguint tots els objectes del joc. L'èxit Déu de Platí està un pas més enllà: Necessites aconseguir tots els objectes del joc normal i La ira de l'Anyell . Encara que si vas començar amb el DLC, segurament acabis aconseguint tots dos alhora.
    • Renaixement afegeix l'èxit Autentic Déu de Platí .El mateix requereix que aconsegueixis acabar cada camí i cap bonus del joc amb La perdua , el qual, per cert, no pot guanyar punts de vida de cap manera.
    • Postpart afegeix l'èxit 1001% , el qual requereix que el jugador aconsegueixi totes les coses noves afegides després del Autentic Déu de Platí .
    • Postpart+ afegeix el 1,000,000% , el qual requereix que el jugador aconsegueixi totes les coses noves agregades després del 1001% , el mateix és com un Premi Visual per completar les tres ranures de desament. Encara que segurament voldràs simplement aconseguir un desat al 299% i després copiar i enganxar els fitxers.
    • Penediment afegeix l'assoliment 'Déu Mort', el qual requereix que hagis desbloquejat tots els èxits del joc i recol·lectat cada objecte del mateix. I, com a Postpart+ , hi ha un Premi Visual per completar el mateix a les tres ranures de desament.
  • Final Decadent:El primer final té Isaac i és víctima d'un altre intent d'assassinat de part de la seva mare. La majoria dels finals següents impliquen que Isaac es va suïcidar després que la seva família es destrossés i la seva mare comencés a abusar-ne. L'últim final de Postpart+ ho confirma de ple, encara que Penediment presenta una conclusió diferent i menys fosca.
  • Gran Villano : Les actualitzacions freqüents i l'ús de Verdaderos Caps Finals fan que els fils de la trama siguin força complexos, però hi ha un ordre:
    • El joc original presenta Magdalene O. Moriah, la mare d'Isaac, la qual intenta sacrificar el seu fill creient escoltar la veu de déu, i serveix com a Cap Final. No és clar si ella simplement està delirant o el fet que Déu és Malo i el Vilà de Major Abast.Tot i que, de totes maneres, Postpart+ revela que aquest és una retorçada al·lucinació de la veritable mare d'Isaac.
    • A La ira de l'Anyell i Renaixement ,s'implica que el veritable antagonista és Satan, el qual estava usant Isaac a través dels seus pactes abans de transformar-ho i es dóna a entendre que és la veritable font de la veu, manipulant la mare perquè assassini Isaac. Encara Postpart+ revela que ell també és una il·lusió.
    • A postpart+ ,es revela que veritable cap final i dolent de la història és Delirium, una monstruosa calavera líquida que és la manifestació física del declivi de la sanitat d'Isaac i el seu Son Moribundo, i el mateix és responsable d'haver creat tots els monstres o malsons contra les que Isaac baralla, incloent Mamá i Satan.
    • Amb Penediment canviant elements de la història, els nous veritables vilans de la història sónel Dogma, la interpretació que té Isaac dels televangelistes cristians que van conduir la seva mare al fonamentalisme extrem, i La Bèstia, la Mare de les Prostitutes i el dimoni final que Isaac ha de derrotar. Aquests van abans que es revelés que els esdeveniments del joc podrien arribar a ser una història contada per Isaac i el seu pare, representat el final de la mateixa.

Trops exclusius de la seva Remake i les seves respectives espansions:

  • Abominació Sobrenatural : A Aferbirth , recol·lectar 3 objectes del Diable et transforma en Leviathan, un petit Cthulhu que et dóna vol i alguns cors negres extra.
  • Final Decadent:
    • Els finals afegits per les expansions donen a entendre queIsaac sencer va pensar que estava corromput pel pecat, conduint-ho al suïcidi.El final número 20 de Postpart+ ho posa tot més o menys en perspectiva.Isaac mor de gana i se sufoca fins a la mort dins del cofre mentre al·lucina tot el joc. La seva mare creu que està perdut, i descobreix la veritat quan l'única cosa que troba al cofre són ossos. Després veiem Isaac caminant per l'inframón seguit d'una ombra demoníaca.Encara que sigui ambigu,l'últim final de Penediment torça les coses per a un desenllaç més optimista.
    • El mode cobdícia presenta Isaacsent atrapat per un esfondrament per després convertir-se en Cobdícia en penjar-se a si mateix. Al final de Super Cobdícia, el seu cap s'esquinça i una font de bestioles en surt. Com això es relaciona amb els altres finals és una cosa que mai no sabrem.

Articles D'Interès